[閒聊] 活俠傳 重跑文本可以快轉啊
活俠傳按住Ctrl可以快速跳過文本
設定也能把 跳過未讀過文本 勾起來
聽說重跑文本很躁
不過有上述這兩個功能應該還好吧
還是說真正的躁點是重新養成而不是重跑文本= =
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養成還有該凹的還是得凹吧
推
重跑時壓著ctrl按修煉打鐵,突然心相-40-60是最不
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爽的
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好吧那確實 就機率= =
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有問題的不是文本
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應該有些人不知道可以跳我就想說怎麼感覺不一樣XD
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BG3是分歧劇情 比方說沒上車 那就走沒上車的劇情線 活俠是
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其他都死局 只有一條線 還得用骰子去凹
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我想大家想要的是 活出不同的人生 而不是一個關卡去凹到過
推
躁的是“一直重來”這個動作吧,會有人覺得很不爽啊
80
[問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?國產遊戲除了 博奕遊戲 小型工作室做最多的好像是色情遊戲 而且這些色情遊戲 在Steam 往往都賣得不錯 只是這些色情遊戲都有幾個共通的問題 小遊戲很燥 很多遊戲 按CTRL 沒辦法快速略過對話要,要用空白鍵和Enter跳過, 但不能一直按著只能一直瘋狂的按空白鍵或是Enter滑鼠左鍵才可以。53
[閒聊] 只靠文本就讓你決定要買的遊戲?有看到鄉民討論說3A遊戲還能怎麼進展。 但其實也不用特別追求3A大作。 非3A的遊戲只要有獨樹一格的地方,未必會遜色於3A。 像是麥塊就是以創造力跟沙盒打出一片天。 在這麼多種遊戲裡面,有沒有那種以劇本的文戲為主,32
[閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評看來初期給玩家的痛苦真的太多了。 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。 沒把葉雲裳先放上來是失策? 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。25
[閒聊] 活俠傳的文本優點,你們體驗到了嗎?先不談那些RNG的缺點, 到現在為止,你們覺得活俠傳的文本怎麼樣? 我記得之前看DEMO吧, 雲裳的真的是很棒啦,那種有點小惡魔卻又讓人憐愛的QQ 撇除那些缺點的話,21
Re: [閒聊] 活俠傳被吹死了嗎?覺得SL機制太搞人,體驗不好給負評無可厚非, 這個只能看鳥熊能不能再改改增加遊戲體驗。 但我記得之前吹的都是劇本好、文本好。 應該沒太多人在遊戲性方面給予好評。 不知道為什麼要故意把兩者混淆在一起,6
[閒聊] 活俠傳防雷 活俠傳真的是不錯的遊戲, 戰鬥系統不是這麼喜歡但是故事文本非常好, 玩了2天才玩到第二女角的回憶~ 想請教大家 如果一開始在後山砍柴6
[閒聊] 活俠傳是不是很適合直播?不是武俠受眾當個雲玩家... 剛剛看歐妲在玩整個笑到一個不行,然後看歐妲一直嫌主角醜結果下播的時候 又說好玩會繼續玩 (雖然是饞大師兄身子),感覺這款很有直播的潛力耶! 大家會想看活俠傳的直播嗎?0.0 --3
[心得] 活俠傳剛剛下午載來玩了 一開遊戲覺得BGM還不錯 玩下來覺得練功有點不知所云 反倒是去鍛冶場 把裝備點高 戰鬥會輕鬆很多3
Re: [閒聊] 只靠文本就讓你決定要買的遊戲?那個,雖然但是,我能接受活俠傳的刀 是因為心裡預期是有好結局能逆轉了 == 要是真的只有刀,我看大家會暴動吧== 應該不會...........吧?1
[閒聊] 好久沒有那麼期待的遊戲了剛剛看到活俠傳正式版的搶先評測 上次有這種期待感是2077了 連王國之淚都沒有這麼期待,雖然活俠傳DEMO的戰役系統我用手把玩起來真的是超級痛苦, 還要用鍵盤召喚大師兄來咬人。 但是這種文本好又不用有太多操作的作品,真的是很合我胃口啊。
爆
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