[閒聊] 黑悟空是機體半殘的戰神嗎
玩起來真的好有戰神的既視感喔
但是沒了完美格擋
只有條件比較嚴苛的棍反
比起戰神多加了體力限制
也不像戰神有一定程度的取消動作
唯一能叫做機體升級的只有黑悟空閃避有無敵幀而已
我玩起來整個像殘廢的奎爺
好容易體力條就空了
沒有input buffer所以輕攻擊很容易就猛按
然後又不能取消動作
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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你跟我說這個我有什麼辦法
推
棍反會很難嗎 感覺是時機不同(?反正無腦輕攻擊 看對手抬手
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就按重反到的機會很高
噓
釣魚捧踩
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是你不會玩
推
不覺得有到半殘,但問題是也沒啥突破
推
反擊那招,耳根選切手技那個,無敵幀會變多
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感覺不出哪邊戰神 先把耐力設定刪了再說
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剛看jj玩有閃避有棍反配合一堆變身技能 明明也是能
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玩的很多樣化 是看不出來機體有很殘廢
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會分身的時停林克 ,先分身定身打半條血 接著再變身
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他識破的時機比較難抓
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但是奎爺機體本來就強的離譜,不管舊的還是新的,比
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不過正常ㄅ
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而且黑猴的完美閃避很好抓,頂多是揍大型boss時常被
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視角陰
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如果跟戰神一樣或超越那sony可以收一收了
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遊戲性不輸戰神阿 悟空玩起來比較爽
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不如我們超忍一根,不過那是純act不太一樣(?
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抱歉,悟空真的很好玩
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菜
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玩起來真的很像,但戰神就是高一個檔次,但悟空的美術
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跟劇情值得肯定,其他就是技術力跟經驗不足,但價位已。
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比戰神親民
推
就戰神阿 發售前就很多人說了
98
[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)20
[鬥蟲] 所以現在黑悟空在什麼水準?黑悟空 忍者組11
[悟空] 感覺黑神話的開場BOSS戰不如戰神4黑神話悟空的開局BOSS戰打二郎神,場面弄得很壯大,在雲層之上,後面站著四大天王和十 萬天兵天將 結果全部站在後面當背景,看二郎神和悟空單挑,而且還有二郎神臉部建模問題,這個開場 BOSS戰老實說一般版 這幾天在玩PS上的戰神4,這遊戲還在用虛幻4引擎,畫面沒黑神話漂亮7
Re: [閒聊] 克雷多斯打得贏瑪蓮妮雅嗎?: : 女武神瑪蓮妮亞,aka米凱拉的刀刃,水鳥亂舞刷刷刷刷自帶吸血,還會如來神掌 : : : 如果克雷多斯有一天迷路到聖樹底層,撞到瑪蓮尼亞X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害4
[閒聊] 終於找回戰神的操作手感了這幾個月我只有玩法環 剛開始玩戰神諸神黃昏的操作常常搞錯按成法環的操作 像是我會長按X然後疑惑為什麼沒有衝刺 還有戰神的閃避沒有無敵幀讓閃避方向變得很重要 不像法環無腦滾可以躲掉大部分攻擊4
Re: act玩家對魂類遊戲的看法?姆咪 戰神2018和戰神諸神黃昏算是哪種 我知道遊戲分類上都是AAVG但我問的是戰鬥系統 我自己覺得戰神2018戰鬥系統還算是接近魂系的 一樣基本上靠立回- 今天開打黑悟空,先說結論,戰神還是不可撼動 先說打擊感 棍子的震動感每一下都一樣 戰神 長矛、雙刀、斧頭,盾格擋的每一下不同角度打擊感都不同 再來劇情,只贏在中文化吧?
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Re: [閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了我沒玩法環 不過看原po的影片我覺得戰神的女武神王比較簡單 主要是奎爺有一堆亂七八糟的技能 機體也比褪色者強多了 隨便格擋就有無敵幀X
[問題] 戰神6;黑神話悟空 怎麼沒在台灣出戰神6:黑神話悟空要出了 但是中國台北兒卻不能買 是不是歧視咱們中國台北兒 為了愛國 應該抵制
爆
[閒聊] 這裡有一顆賺錢按鈕爆
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