Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: https://i.imgur.com/SyGTBid.jpeg

坂口博信:FF的精神就是不斷去創造新的東西
吉田直樹:我覺得比起一直讓我們這種老屁股做FF,
應該引進全新的新血,放手讓年輕一輩來做新的FF比較跟得上時代需要。
玩家:全動作遊戲根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
半即時回合制根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
沒有小遊戲可以玩根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
但是真的有小遊戲,又會有另外一群人說他不想玩小遊戲可不可以不要玩
音樂不是植松伸夫根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
傳統就是
不管你做什麼,總會有個人跳出來跟你說
這個不是FF,像以前某一代的某某某才是真FF XDD
明明坂口博信和其他製作人都很明確的表示
根本就沒有打算每一代都做一樣的東西,每一代最好都是新的,新的東西,新的人來做
但你會發現很多玩家總是在尋找過去某一代的影子
至於是哪一代這就是因人而異了,可能就是入坑的那一代也說不定
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
吉祥物是重點
那就別卦FF了吧
SE懂個屁FF
塑膠牛郎就沒什麼變了
FF就是該回合制,搞什麼動作遊戲
XD
天野喜孝
那就別掛FF了+1
有種就開新IP阿
今天才看到m網有一個負評在抱怨為啥要在動作遊戲裡玩女王
之血
還是來一個用水晶背景 召喚獸模式 可選眾多職業的遊戲
坂口博信是誰 有上面的人懂FF嗎
也很多代不是牛郎啊
除了幾個象徵物之外 他們幾乎每代都搞新系統or背景了
還是怕不掛FF的名就沒賣不出去 不是吧? 好遊戲耶
所以也沒有FF就是甚麼吧
很多代也是以前 FF現在就是要跟塑膠人共存亡
16有牛郎嗎?還是16不算FF
也沒有人規定系列作就一定要有什麼傳統
看FF16重點放哪裡就知道什麼是FF特色
至少做FF的人都說沒有了
FF“通常有什麼”是歸納的出來的
但沒有一定要有什麼這回事
我從FF7開始接觸,每一代都有人說這不是FF XD
FF就是SE每隔幾年的最新科技戰力展示
同意
1~6很不牛郎啊,只有7開始的才在那邊牛郎牛郎
1甚麼叫做那就別掛FF,FF就是它們的招牌幾十年來都求新求
變 結果玩家在那邊你不可以掛FF LUL
那就不要搞重製啊,笑死XD
要有夥伴才是ff 要是只做個人英雄主義 那沒資格掛本傳編
號 只能算外傳
自己的作品想掛什麼名字還要你各位的意見啊XD
你把版權買下來就可以讓他不要重製了
蛤?不要搞重製是什麼邏輯?
就看當時FF黑想要黑什麼 什麼就是傳統啊
事實上不就創新的不夠好嗎,像薩爾達每代都創新但有
人在嫌不傳統嗎,只要夠好玩就沒這問題,只要夠好玩
連抄襲都不是問題了
新的銷售模式也是新啦,拆開來賣,每隔幾年就玩新的,讚!
我也不知道什麼是FF 不過我玩得很爽
難怪那個FF電影版 w
做全新的幹嘛還用FF這IP...
坂口真的人很好 什麼事都順著來
我個人深入玩了1 3 4 5 6 7 9 10 14,感覺FF的傳統就是「變」
,相較於DQ走保守路線,FF真的是每一作都在嘗試新東西新系統
,真是個很有野心與進取心的作品。(當然做的好與爛那又是另一
回事了。)
你DQ每代都保守,還是會有人說現在什麼時代了還在你一刀我一刀煩不煩。 但你真的改,絕對有人說這不是肯德基還我肯德基。 全動作 半即時 ATB 回合制 你做什麼都有人不喜歡,說以前比較好,真的就是大型遊戲IP的包袱。 既然不能討好所有人,索性就想做什麼就做什麼。 XD
特色就是老玩家罵最兇
我還以為是陽泉酒家
其實核心就是坂口本人,他自己沒發現
坂口人真的很好,看野村說他在FF7 時期怎麼盧坂口,我
覺得居然在日本這上司居然可以被下屬這樣盧。
不過野村哲也倒是說過:沒能做成開放世界的rpg就不是rpg
了更不用說FF
奶子 更多的奶子
dq12345很衝啊,1234都在fc上,玩法差異都很大
DQ的玩法從來都是一樣的吧....不一樣的是外掛在那個基礎上
的各種變化球 還有明明應該一成不變的正義戰勝邪惡老梗王
不是開放世界就不是RPG XDDDD
道劇情 總能變出一堆娶老婆家族三代來挑戰之類...
FF每代都在求新求變都做老梗那才叫不該掛FF
其實就沒不夠好玩 沒以前出惹必買的吸引力惹
dq玩法1+2這個他創出來的基本玩法,3代酒館系統轉職
4代馬車日版戰術同伴線路,這個在RPG根本就不同玩法
不掛ff這ip 賣不出去啊
*4代日夜變化。對rpg來說怎麼可能是一樣玩法
你要說保守DQ是沒有跳出RPG的框架 那我ok
不是FF就是FF 那些跟你說這不是FF的就是假老粉
真的別掛ff 從9代以後就很沒感覺了
難怪FF系列會走下坡
求新求變不是要你大縮水 16那個改單人又一本道玩起來又
無聊根本不符合他的售價
沒人說這不是FF的就不是FF,可見一代不是FF
FF9的外型很不塑膠牛郎啊 12也還算正常 但多數就不喜歡
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首Po沒PS5先看FF7rb實況當雲玩家,不過我對FF系列還算陌生 儘管有看過近幾代實況以及自己玩FF7re,但還是覺得這系列不太好懂 能夠成為系列作的JRPG大多有幾個傳統可以當特色吸引玩家 例如DQ是最傳統的回合制,傳奇系列的ARPG戰鬥,XB系列的大地圖探索等![[閒聊] FF系列的傳統是什麼 [閒聊] FF系列的傳統是什麼](https://i.imgur.com/SyGTBidb.jpeg)
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如果用另一個角度看 這些遊戲 不掛FF的名字也都可以 那識別度幾乎等於0 是什麼讓我們 覺得它會是FF 對這個遊戲又會有什麼樣的期待 從七代 甚至五代開始 哪個沒在期待召喚獸動畫越來越長 越來越華麗 從三代開始職業技能 到六代開始個人技能化 角色的鮮明度越來越高![Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼 Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼](https://i.imgur.com/JNgC1Jmb.jpg)
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 其他就算了,唯獨這句 我支持FF就是要有植松伸夫才對到感覺,其他人的編曲我也有喜歡的 比如下村陽子我也很喜歡到會收藏,可聽來聽去就還是植松伸夫最符合FF的感覺 就好像宮崎駿就應該配久石讓![Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼 Re: [閒聊] FF系列的傳統是什麼](https://images.vocus.cc/40dd25a5-4c87-413e-bbfd-94eb42b56a2c.jpeg)
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