[閒聊] 寶可夢學柏德之門的戰鬥方式可以嗎
寶可夢除了阿爾宙斯
一直都是使用回合制的戰鬥方式
不是回合制的寶可夢根本沒有靈魂
如果套用柏德之門的遊戲方式
有搞頭嗎?能夠吸引帕魯的玩家嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.57.105 (臺灣)
※ PTT 網址
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先學柏德之門可以做菜再說
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你的意見很好 帕魯那家下一款就縫合這個
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不行,寶可夢就是要傳統的回合制
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不行
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你是說可以跟寶可夢....快出啊!!
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其實我光想像就覺得不錯 配置隊伍站位順序 水系雷系Combo
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產生AOE combo 控制技能也很好表現
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可以跟寶可夢做菜,保底3000萬套
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沒有不可以 只是GF做不出來
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解析度可不可以先做到720p以上ㄏㄏ
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換拉瑞安做說不定可以
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我覺得沒辦法 客群不太一樣 博德戰鬥對大眾來說反而
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太繁瑣了
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完全沒意義
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你可以講講柏德的玩法是什麼嗎
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可以做呀但要做那樣應該是做不出來哈哈
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可以做,但是沒必要
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光劇情全程配音GF就沒了
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做不出來
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不思議迷宮有一點點像
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那個縫合不是照著做能做的
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外傳可以試試
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就變戰棋制吧 只是寶可夢的招式大多遠程的 需要整個規則修改
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過
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難的應該是平衡
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依照GF的能力,就只能做回合制
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不過年貨模式不可能做的
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戰棋以前出過喔 信長之野望 我有收一片 但是還沒玩
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我怎麼記得以前寶可夢有出過戰棋類的
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nds上的寶可夢信長之野望就是戰棋制
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就寶可夢+信長之野望,當年還送一張紀念卡牌
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外傳可以試試看吧,但大概做不出來…
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可以,但GF
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我只能說,寶皮如果真有人縫上柏德戰鬥,縫的好絕對
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是下一款帕魯
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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲其實我一直覺得拿帕魯去說寶可夢有點違和 大家都知道帕魯遊戲大架構是抄ARK 寶可夢要素不過是縫進來的補釘 要也是討論ARK你為啥不把恐龍改成魔法萌怪 寶可夢他不想做生存工藝類型那是GF的決定47
[閒聊] 寶可夢還有什麼類型還沒涉足?如題 最近的阿爾宙斯 解鎖了潛行遊戲的成就 讓人想起寶可夢除了回合制RPG外 還跨足很多遊戲類型38
[閒聊] 寶可夢的下一步是不是改回合制?如題 寶可夢近期對過去的玩法做出不少改革 現在終於要進軍開放世界了 這讓人不禁好奇 他的再下一步會怎麼走? 阿爾宙斯在戰鬥系統做出的變革 雖然仍然是回合制36
[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯是款★回☆合★制遊戲寶可夢阿爾宙斯是款回合制遊戲 也就是我動一回你動一回的遊戲 以下是範例影片 明耀派出了皮卡丘26
[閒聊] 寶可夢不能直接丟球抓不覺得麻煩嗎好啦我菜雞啦,第一款寶可夢是阿爾宙斯。 朱紫抓寶可夢得進去回合制想辦法打殘他才能抓,這樣不是很麻煩嗎 阿爾宙斯一直丟一直抓,時空裂縫十秒抓十六隻,拿超重球砸後腦勺才是寶可夢吧== --22
Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出 重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」 寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」 這是什麼意思呢? 就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣18
[閒聊] 喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢先講結論:喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢 但是可以讓GF皮繃緊一點 前面別人很多文章臭過劍盾、珠鑽、朱紫 這裡就懶的再提了 來講講帕魯有落差感吸引人的地方15
[閒聊] 寶可夢是不是在下一盤很大的棋?如題 代表舊時代的珍鑽重製 非開放 傳統回合制 畫面差 跟代表新時代的阿爾宙斯 開放世界 增加不少動作跟即時要素 前者外包做爛 後者本家做好 這兩個一比較 寶可夢粉當然更愛阿爾宙斯11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了
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