[問題] 法師進戰很弱的設定是哪邊開始的?
RT
現在大家都知道法師要遠程
但是從以前的作品看得出來
法師也是近戰可行
最有名的就是甘道夫
雖然他算是巫師
然後就是天堂力體法
續戰力高
比較特別的有RO的服飾
也能玩輸出爆力型
還有真女神轉生線上遊戲的魔崩法
那法師是何時被認定為只能遠程
沒辦法近戰的呢
你認為呢?
話說以前天堂玩過力體法
在玩其他法師不能進戰好痛苦
--
推測是因為需要花大量的精神和時間來鑽研魔法
因為要給其他職業活路,不然法師可近可遠,戰士還有存在
就平衡問題, 甘道夫那是上位種族打菜雞當然能亂點
就沒時間重訓了,除非有那種邊深蹲還邊學習魔法的人
DND 為了平衡
不知道DnD時代的法師能否近身
的必要嗎?大概只能當法師大爺旁邊打雜的僕從而已
平衡問題 不然戰士我也能說他是呂布 進戰可以打100個
這樣近戰斧系的去旁邊玩沙好了
譚森變形術
法師可以近戰的話,要其他職業幹嘛
近
我忘了哪部作品設定,法術要花時間記起來,一晚只能記幾樣
但這問題跟弓箭手應該是肌肉猛將怎麼都不能近身一樣
說的也是 不過天堂妖精 魔戒精靈 紅A也是弓手能近身代表吧
可近可遠還有各種功能 那都給你玩就好 其他職業要吃
屎
但基本能力加成不一樣
所以晚上要決定並準備明天要用的法術
可是DnD法師BUFF上一下近身也是很能打的!
DnD法師能特化近身啦, 只是點法就完全不同
DND法師靠這招可以跟一定程度的戰士拼刀,當然,吃不了戰
士的其他技能加成
魔戒那和後面作品所謂的"法師"差異還蠻大的
遠程他可以轅門射戟 百步穿楊
而且譚森環術我記得滿高的,很後面了
平衡
然後也是有其他用法術近戰的職業, 只是名字就不叫巫師
雷斯林?
Witcher裡面少數能把北方第一劍士老傑壓在地上打的,也是
一個練了不知道多久的男巫
小雷記得過去篇有跟費斯坦但提勒斯魔杖互毆吧
遊戲不這樣搞誰要玩正常近戰 你只能物理平a法師還能附魔
平a
法師不是點閃光術就好,單手劍、雙手劍點滿?
DnD法師要打近戰要特化法術格啊
遊戲主要是為了職業平衡,
如果是小說,迷霧之子的近戰能力都很強,
燦軍應該更強,亨德列克能靠殺氣壓制高階的戰士..
我認識一個法師會拿劍騎士衝鋒 還衝第一個
紅明顯,秀逗魔法師
瓦希黎恩倒是比較不擅長近身冷兵器戰鬥
天堂的力體法能成型的前提是你要有瑪那跟力仗這兩把法
仗...不過後來瑪那絕版就...
大概是DND,不但要在能力值上突出職業特性,還要弄個法
術位系統,不然在DND多樣的法術下,會出現怪物般的全能
職業,不利遊戲性及角色扮演的精神
平衡
純粹為了職業平衡
不然以法師的頭腦怎麼可能不去強化體能
越有體力就越多時間研究啊!!!
D&D啊
記得有一部是法師要訓練足夠強的體力,不然施法的反作用
力會把自己炸飛站都站不穩w
所以裡面法師都是肌肉男,忘了是哪部了
我看你是沒看過poe的法師 一個比一個還貼怪
法師弓手都是近戰職業
反而是近戰開敲的 站兩個螢幕外打怪
DnD法師要打近戰, 就兼魔戰或奧騎或龍脈, 沒必要純職
不過正常來講, 天資一樣一個花50%時間練體力的, 鐵定
是會輸100%時間都練近戰的戰士, 除非能靠法術buff補上
魔奴嫁系列的魔術師多半能空手撕裂鋼鐵,
不過說到底,
不少ACG作品刻意抬高了刀劍近戰的重要性。
DND法師要打近戰只能靠譚森變形術吧?
現在法師近戰沒一個弱的
..各種萬能
法師近戰還強 那近戰職業誰要玩
有些作品法師是主角~那種肉搏通常也很強
視距外攻擊、瞬發散彈術、遙控哥雷姆、
超合金巨大哥雷姆….法師應該追求這些吧?
樓上你講的是狙擊槍 無人機 跟衛星導彈?
一二戰的炮兵開始的吧 遠距離大範圍傷害 遇到近戰被衝散
不過比起近距離 以前的施法有次數才是麻煩 還要回復
回覆Schiffer,差不多,還要加個魔神Z
D4閃電鞭屏障流打起來比俠盜還愜意 超級近戰流的啊(
x
如果是遊戲的話就看遊戲 FEZ的火法就是打近戰
有些遊戲就是法師要唸咒 所以需要坦 自然一個近一個遠
DND 法師後期一堆強化肉體的法術,只是戰技不會這麼純
熟,真要說比起坦一點都不輸戰士,高等法師就是囂張的
存在
有些盜賊也很像法師阿 蹲下來跟隱形一樣
dnd的法師多的是防護法術 要靠法師去拆解近戰才有辦法下手
進戰也可以發劍氣 或者魔劍士
遊戲害的阿,不然其他職業玩屁啊
回覆Horse129:
生先於死,力先於弱,旅程先於終點
你這個質問在颶光典籍中有解答。
那只是帳面數字不輸, 同樣對上高等級的牛鬼蛇神那些防
護法術被拆也很容易, 被動硬和上完buff才硬還是差很多
迪士尼倒是不少會變形術的法師被王子近戰幹死
D4電鞭法比近戰還近戰
傳統設定詠唱毫無防備吧 除非你無詠唱
DND有個叫spell sequence的東西 可以瞬發上好多種法術
不過ACG喜歡用近戰法師就是比較COOL而已
不然距離當然是越遠越舒服
為了平衡把魔法的射程縮得太短,所以…
事實上DND的主流是法師剋戰士 盜賊剋法師 因為戰士正面打
就像紅A明明遠距離超屌 一定要拿兩把爛刀下來給人打臉
法師幾乎沒有勝算 而盜賊可以用偷的
時間有限 法師每天要鑽研魔法不會跑健身房
日系帶壞的阿
平衡性
反正不是魔戒
竹科
從點數開始自己選開始 這狀況就會越來越嚴重
DnD3.5的紙寫到最後
施法職比非施法職近戰強太多了
DND的話直接戰法兼職就好了不需要特化法術格
有部漫畫,八男別鬧了,有專門練強化身體的近戰法師
單人冒險遊戲 通常都會選法師職業 因為純肉搏型人物走不
遠(沒輔助法術能力 連最基本治療能力都沒有難有續戰力)
因為低等戰士型想喝藥水(沒庫存)或是有好裝備護身(沒撿
到) 左右了起始...
近戰法師不少遊戲有吧 就魔劍士
歧路旅人的魔劍士符文大師還爆淦強
專精不用時間喔 還是你一天有72小時
給騎士、鬥士類一點活路吧,法師都可以打近戰就不分職業啦
暗黑系列的法師練得挺壯的吧 還要上山下海爬東爬西
暗黑的前提是solo DND冒險的前提是小隊 差別大概在這邊吧
法師近戰強的話 通常該作品的近戰砍起來會跟魔法沒兩樣
魔法豈是如此不便之物
賢者大叔直接嗆,上戰場不會近戰自保是上個雕XDDDDD
DND有石膚術,戰士遇上就是幹聲連連
八男的基本玩法就是上障壁然後中距離把你玩到死阿XD
像導師那種格鬥型法師是規格外XD
天堂
D&as可以兼職轉職,像是劍聖法師、遊俠牧師
甘道夫的巫師是種族不是職業啊
法師要會近戰的話,戰士職多給幾招光砲aoe不過分吧
D&D
平衡啊 不然每個都像九叔那樣能打還要玩嗎
兩個字,平衡
遊戲的話跟弓箭手一樣,不分就是人人全能,也不用分什
麼職業了
不然就是看作者設定,例如無職,法師戰士不同體系
13樓提的印象在龍槍編年史系列有看過,法師要默背咒語,
用完會忘。然後強化精神類修行都會肉體虛弱,基本上是半
條命不見
就平衡啊 跟戰士一樣近戰強那份職業幹嘛 跟瑪奇一樣
全修就好啦
法師是肌肉男的設定應該是《魔法學徒》
我法環的法師穿裝甲拿武士刀玩近戰
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)84
[法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡 單又輕鬆。 但這是建立在有骨灰幫坦吧? 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸63
[法環]很多玩家鄙視法師嗎昨天我的首頁跳這個影片給我 Asmongold看遊戲驢子法環評論的反應影片 當Asmongold看到驢子用挖石魔法一次鑽爆大樹守衛的時候 他用一副不屑的語氣說驢子原來是玩法師才能打通法環四次42
[閒聊] 力體法的鼻祖是誰?傳統對法師的印象 就是血薄魔法尻人超痛的玻璃大砲 畢竟整天都窩塔裡精進自己的魔力 根本就沒時間去運動 不過不曉得從什麼時候開始37
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?歷代法師都是當大爺 這個是真的 魂1~3跟法環 遠程法師都是默認的簡單模式 魂1指標性的王就是翁斯坦跟斯磨31
[閒聊] 打怪組到力體法的心情先不提甘道夫的種族是天使的設定,一般冒險者碰到像他這樣的力體法應該會很嘔吧! 法師本來是應該進行遠程範圍傷害的職業,但團隊的法師居然拿武器,並以為自己可以 近距離打怪,使用法術技能的次數只有手指頭數得出來,一般冒險者大概會覺得很糟糕 吧! 現實的冒險者會不會很怕組隊碰到力體法?16
Re: [法環] 近戰玩家跑去玩法師的話,會覺得簡單嗎?法環的法師快要可以搞定義九宮格了 有說純魔法才是法師 有說月隱這類智武配法術也算法師 有說因為月隱吃智力所以只要拿月隱就是法師 甚至有人覺得冰踏有吃智力所以冰踏也是法師6
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?要"制裁"遠程實在太簡單了, 只要給敵人加一個動作: 只要看到玩家在遠處抬手, 立刻衝鋒過來痛扁玩家/施放高速的飛射攻擊狙擊玩家 遠程就很難玩下去了; 或著也不要那麼麻煩,3
Re: [閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理這個我熟的 以前有款遊戲叫艾爾之光 有著PVP的部分 非常的好玩 還有所謂的NPC對戰 打贏還會有特殊的稱號 當然這是題外話 總之艾爾的PVP很好玩 但重點是...2
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爆
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