[閒聊] Brawlhalla x Halo連動
https://www.youtube.com/watch?v=u_lS6bbp2H8
這宣傳影片還致敬3代那經典的背靠背姿勢
只是神風烈士有個丟蟲族的技能,士官長有個變成敵人的343在開火感覺真微
妙(雖然劇情上蟲族在三代尾段有小小一段是友軍沒錯)......
之前Fall Guy連動好像也是致敬三代
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推
看成Holo.. 腦袋灌油
推
We traded one villain for another.
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[心得] 最後一戰:無限遊玩心得開頭先來halo這系列經典的bgm,喔喔喔~喔喔~抓抓 先說結論:如果你跟我一樣也3x歲,小時候有玩過halo 1的單人或線上的話,這代我覺得 必玩 個人覺得射擊遊戲不用有太多花俏的技能,只要打擊手感好,遊戲設定合理,那他就是一29
[討論] 蟲族都是敵人是其來有自嗎?如題 看看acg題材中的蟲族 星海 星艦戰將 Halo18
Re: [心得] 最後一戰:無限 單人戰役 (推文可能有雷)回文有雷 怕被雷請不要進來 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 先說劇情 : 無限的劇情表現,我覺得士官長部分的劇情不錯 : 特別是他和新角色E216的對話17
Re: [閒聊] HALO劇情問題(有雷ODST比較像是支線的擴充劇情,並不太影響主線的理解 Reach則是前傳,專注於展現之前星盟沒有表現出對人類進行種族滅絕的真正實力 四代原先被定位為回歸者三部曲的首部,後來三部曲概念被廢除 不過仍然是目前主線遊戲中對先行者著墨最多的部分,甚至也遠超過五代 遊戲裡的終端機會講到先行者以及整個銀河十萬年前的歷史11
[閒聊] halo無盡劇情感覺好怪...(雷)千呼萬喚終於出來了 正好在我要出海前最後一戰無盡終於上市了 我個人雖然沒有xbox但是一直都有在追最後一戰的劇情 五代結尾Cortana搞了個AI叛變 結果到了無盡幾乎沒有提到11
Re: [閒聊] HALO INFINITE 最後一戰-無限 劇情請教時間線大概是長這樣 無盡號佈署Weapon處理Cortana(比開場早約幾小時~幾天) =>遊戲開場 無盡號重創(6個月前) =>遊戲正式開始(第2關/正式時間線) 從尾段劇情 Cortana以為是士官長結果是Atriox的狀況來說 Weapon應該不是Chief佈署 而是無盡號執行6
[HALO] Re:從零開始的HALO2傳奇難度人類世界的英雄,士官長117, 第二代斯巴達超級戰士, 超凡的直覺、堅韌的意志、2
[閒聊] HALO劇情問題(有雷安安 目前玩完一到三代 ODST跟REACH還沒開始 劇情很讚有做出宏大的科幻世界觀 但是不知道是不是我玩的不夠認真1
Re: [閒聊] HALO劇情問題(有雷這部分原因在MCC一代的終端機影片裡有提到,還有部分原因是放在後面出的先行者三部 曲小說裡 大致上就是先行者預防蟲族再次歸來而且古人類曾有打敗蟲族的方式(實際上是蟲族誤導) ,於是先保留下來為未來做準備X
[問卦] 士官長有多罩?Halo士官長 號稱最強人類 單人打爆星盟蟲族 飛天遁地、無所不能 從宇宙掉落地球都不會死的男人
爆
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