[心得] 最後一戰:無限遊玩心得
https://youtu.be/vEeADYjSJrM
開頭先來halo這系列經典的bgm,喔喔喔~喔喔~抓抓
先說結論:如果你跟我一樣也3x歲,小時候有玩過halo 1的單人或線上的話,這代我覺得必玩
個人覺得射擊遊戲不用有太多花俏的技能,只要打擊手感好,遊戲設定合理,那他就是一個好的射擊遊戲,最後一戰:無限他做到了
當然這部分加分有很大一部分是當我看到士官長的盔甲出現在我面前,甚至我可以穿上他進行廝殺,彷彿回到十幾年前在halo1瑞曲星上跟著陸戰隊夥伴爆射星盟,怒踩蟲族的美好時光,童年真的回來了
熟悉的射擊手感,熟悉的水管衝鋒槍(永遠無法一匣破護盾),熟悉的疣豬號,這代的疣豬號機槍非常op,強烈建議找個好隊友搭檔,配合的好可以殺到對面呼天搶地,可惜一直搶不到坦克開,那也是halo 1的經典,當年駕駛坦克載著陸戰隊夥伴走獨木橋如履薄冰,有時不小心卡死陸戰隊還會被士官長瘋了爆射一頓,哈
真心推薦這款遊戲,讓我找回打遊戲的快樂,相較之下bf2042讓我對戰地風雲徹底失望,幸好還有最後一戰:無限可玩,以上,謝謝大家
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對新玩家來說推薦嗎?含在XGP在想要不要騰空間下載
感謝心得
Halo1沒去過Reach啦
halo1不是在halo上嗎?
瑞曲之戰才在瑞曲星上
本來想說點什麼 但還是算了
我也覺得好玩 而且單人戰役預告超燃的
單人戰役有沒有輔助瞄準 只想爽玩
一代的整個場地都是只有在halo裡吧
哈哈,確實只有在星環沒錯,我搞混了
玩了一會,發現還是逃離塔科夫射擊手感更對味,而halo
多人遊戲的模式或地圖設計實在談不上好,還是等單人戰
役再來體驗劇情
混在一起做撒尿牛丸
多人團戰很好玩 但打擊感差 而且可以穿透敵人
每次近戰第一擊打沒中時 找不到敵人 就準備等死了
以五顆星來評等的話 可以給4.3顆星
拿Halo跟EFT比是不是搞錯了什麼
我倒是很喜歡Halo系列的打擊手感
halo同年回憶+1
reach 打輸才逃到 halo 上,很遺憾 reach 的那幾位超級
戰士每過一關都慢慢消失
但是,這篇心得是單機試玩?還是多人對戰的心得啊
目前只有線上多人對戰 單機的內容之後才會出的樣子
看Snip3down玩覺得畫面不太吸引人XD 習慣Apex了
流暢度不錯,但是打擊感近乎0
玩家操控的是超級戰士,射擊手感“不寫實”不像一般人很
正常吧
滑鼠上裝電動馬達 滿滿的打擊感
本來就是設計給手把玩的,用滑鼠玩當然沒手感
那 拿來和另外一作The Cycle Frontier來比,HALO的多
人對戰仍然是一般,我的主觀體驗是打起來有點虛,打到
人和沒打到人的感覺差不多(畢竟雙方都是超級戰士 不
像單人戰役打異形會有明顯的視覺反饋)
多人是送的阿...
等一下 VIS你舉例的另一款 我爬文怎麼心得普遍都說
是另一種的逃離塔可夫?
不管是2042 COD Halo 跟你舉例的遊戲 只是大分類一樣
實際上不同的遊戲吧..
玩過bf3 4 1 5的我竟然覺得2042不錯玩==
2042本質上是真的還可以 爛的點我講到爛了
但本質上2042跟Halo要打的客群就完全不一樣
我是真的蠻怕一堆人一窩蜂去玩Halo 後面又吐血
打擊感我覺得很好欸 打到覺得無感是因為護盾還在吧
Halo系列護盾在時打到敵人都不會有硬直動作 但打
飛時其實很爽 而且單人的話敵人不一定都有護盾
xgp包下去玩了不適應就別玩而已,不用怕啦
我怕的是吐血後開噴
身為halo二十年老玩家 覺得這代歡樂大於競技性
一定會噴 笑笑就好 畢竟只是跟風玩而已
想想樓上的言論之後 有道理 到時候盡量無視心得文==
塔科夫哈哈 很幽默
真的好玩 玩爆
希望升級系統能趕快做修改
有人有遇到更改設定後重開遊戲,又全部變回預設值的
狀況嗎
多人還是有很多改進地方 包含選擇某個地圖想玩的時候
打勾不要一次把那個模式的地圖都打勾 還只能一次取消
然後整個介面ui 包含多人遊戲模式選擇 自訂 可以再清楚
一點 我都要一直按esc才能找到我想要的
然後4v4地圖應該改一下...載具和大地圖可以不必了
根本浪費時間 玩4v4根本就不想碰大地圖
XGP玩一下覺得TTK時間太長了不是很喜歡
Halo就是一個不完全靠槍法也能贏的射擊遊戲呀,今天你被
破盾只差一槍爆頭就會死,但你還是有可能在那個瞬間靠其
他部分智取對方
笑死拿塔柯夫來比 搞笑喔
沒辦法,近期fps就幾款,我一直都是halo單機故事的粉絲
,但由於很多人說這代halo多人吊打同期2042,所以就放
棄2042來嘗試一下多人,把我的主觀體驗說出來而已 hal
o還是單機好玩,多人系列始終不對我胃口
覺得我是搞笑就當我是小丑吧,我也只是推推文章,如果
有人是和我類似的fps玩家,再來參考我感想吧 話雖如此
我還是很喜歡士官長的,每代故事都有玩,期待這次的故
事模式
欸對,我就是誤信前面推文那張梗圖(在別處看見的),
以為今年的年度多人fps落在halo這家,玩了之後發現和前
幾代的多人比雖有一些進步,但還是水土不服
halo多人的確是「反正不花錢」可以玩玩看的類型,如果
有多餘時間,仍可以去體驗看看,但千萬別像我這樣誤信
那迷因圖,我應該會再去買買2042來親自試試的
至於會拿這些遊戲來類比,完全是因為這些遊戲是我今年
仍持續在玩的遊戲,有最多實際體驗,雖然模式類型有差
,但我覺得總比拿我好久沒碰的R6、Apex比較更為恰當(
因為這兩款遊戲應多有改版)
我是比較喜歡halo的多人勝過其他你舉的那些 我halo
2還3就玩他的多人了 上手後真的好玩
比較愛超大型多人載具混戰 也只有bf才有 halo cod 沒
興趣==
bf2042超爛
單機玩家+1 我每次玩reach都會爆哭欸 這代戰役等換新
電腦再來玩 希望在那之前不要被爆雷QQ
多人連線不管哪款遊戲都拼不過別人 還是玩單人愉快
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[閒聊] HALO無限的成功救災歷程《最後一戰:無限》 在年末 FPS 大作競爭中勝出,關鍵是一場成功的救災行動 成功也許並不困難,只要能夠承認失敗 今年底對槍 GAME 玩家是一個盛況空前的季節,《戰地風雲》、《決勝時刻》與《最後一 戰》三款第一人稱射擊遊戲(FPS)大作難得齊聚在同期推出,令所有此類遊戲愛好者都22
[閒聊] HALO無限的成功救災歷程《最後一戰:無限》 在年末 FPS 大作競爭中勝出,關鍵是一場成功的救災行動 成功也許並不困難,只要能夠承認失敗 今年底對槍 GAME 玩家是一個盛況空前的季節,《戰地風雲》、《決勝時刻》與《最後一 戰》三款第一人稱射擊遊戲(FPS)大作難得齊聚在同期推出,令所有此類遊戲愛好者都 很興奮。而三款大作都已經正式推出,玩家評價也都差不多底定。相信大部份有在關注的21
[心得] HALO:士官長合輯 全單人戰役心得/ReviewHALO:士官長合輯 全單人戰役心得Review 因為這款遊戲是我童年的重要回憶 加上小時候只有破完1-2代 所以想要重新體驗 順便看看這系列放到現在還能不能打 影片有點長(盡力縮短了==) 懶得看直接講結論18
[閒聊] Halo S01E01先說觀影背景 本身對Halo沒到特別有愛(有愛的是Titanfall和SC2 玩過MCC & infinite 沒看過半本小說 所以這邊不太討論劇情 畢竟很多設定我也不一定懂20
[閒聊] 有沒有類似HALO一群陸戰隊衝鋒殺敵的遊戲想找一款 可以像HALO 一群AI陸戰隊組成一個疣豬車隊 一邊講幹話一邊掃射星盟 因為現實隊友太難找了17
[閒聊] Halo S01E03看到第三集 真的只能請各位放下成見 大家都是Halo不要分那麼細 但還是有一點優點 Cortana氣質跟哈爾西一樣精準 演出非常到位15
[心得] Halo Infinite 遊玩心得遊玩順序 傳奇1-3 =>普通破完 =>傳奇繼續 畫質:這代相對來說沒有很吃顯示卡,低畫質玩起來也很舒服 不過在某些細節上(如盔甲) 可能還是略輸給4或5所呈現 遊戲內容:分很多類別 不一定能全講到14
Re: [閒聊] Halo S01E01本來是抱著特效可能會很廉價的預期去看,結果 我最失望的是這電視劇的劇本,在人物邏輯跟世界觀完全不是HALO? 與其批評選角是否政治正確,韓國女演技生硬,2022年了CG質感輸給多年前 微軟拍的廣告劇...,這些都不是大問題 問題是電視劇無視HALO根本的設定,卻又大量加入對原作僅止於台詞層面的引用10
[閒聊] 最後一戰HALO系列的中配是經典嗎?如題,Halo無限再過兩個月就要上市了好期待啊 回想18年前還是小屁孩的我買了遊戲回家玩,一聽到是中配還以為是國產遊戲呢,從此開始 入坑成為Halo粉 說到halo的特色之一就是它的招牌中配了吧,除了不輸英配的士官長、柯塔娜以外,還有許 多配角的配音也頗出色,例如強森中士、343引導者、真相先知等,覺得二代應該是系列中10
[心得] Halo無限的一些抱怨和心得我是用PC的XGP玩的,算是玩到中期吧,大概玩了7小時左右 認真覺得這是一款沒有打磨好的遊戲 可以感受到很多細節其實都沒有做好 也能感覺到這遊戲一開始並不是規劃成開放世界 所以在引擎優化上和各種小細節上都覺得不太適合開放世界