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[閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

看板C_Chat標題[閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:62

https://youtu.be/UfP_3UD5qF8

今天釋出的新情報影片,
FF16的戰鬥十分華麗,但也會讓人擔心連招會不會太難輸入。




為此,吉田在影片中提到

https://i.imgur.com/4X9DipJ.jpg

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

遊戲中有一連串的「適時(Timely)配件」(飾品),

飾品的作用除了可以打造自己獨特的戰鬥風格,
也可以幫助動作遊戲苦手的玩家獲得更好的遊戲體驗

(因為這次的FF是全即時的動作遊戲)



吉田在影片中推薦 Ring of Timely Focus(適時專注之戒)
Ring of Timely Strikes(適時打擊之戒)

作為沒有自信玩家的起手裝備



https://i.imgur.com/IkK645A.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

適時專注之戒

當裝備此戒,在敵人攻擊主角的時候時間流逝會變慢。
和適時迴避之戒同時裝備時效果不會生效。


https://i.imgur.com/TJw8Uvp.gif

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

在敵人的攻擊打到身上之前,會有圓形時間條提示並延長閃避的時機點讓你更好的閃避





https://i.imgur.com/6ngv1kV.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

適時打擊之戒

當裝備此戒,複雜的技能組合技可以透過簡單敲擊□按鍵來輸入。


這個概念有點像是格鬥遊戲的簡單模式,
就是讓每個按鈕直接對應輸入特殊的絕招,只要敲擊按鈕就能不斷使用招式的感覺。

連擊□按鍵可以達成技能組合技。






除此之外影片中還秀了其他飾品

https://i.imgur.com/WWfOhqv.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

適時迴避之戒

當裝備此戒,只要朝著主角過來的攻擊可以被閃避,主角會自動閃避攻擊。


https://i.imgur.com/npHOa2v.gif

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

自動閃避飛過來的火球



https://i.imgur.com/I782OHh.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

勇氣徽章

增加防禦值 10



https://i.imgur.com/hKVoo3d.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

力量徽章

增加攻擊值 10



https://i.imgur.com/LxVt4wB.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

鈷藍流蘇

當受到傷害時,增加極限技槽增加值6%。





所以就是可以裝備幫助戰鬥的飾品,

而若是不需要輔助戰鬥,
就可以把這些裝備欄位拿來提升自己的人物數值或是獲得其他有用的特性。





https://i.imgur.com/jFGEkpm.png

圖 FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

遊戲中提供故事聚焦模式,
這個模式會開場就幫你把輔助飾品選配好,可以讓你專心看故事而不用太擔心動作操作。




這是現在製作遊戲一個很明顯的趨勢:

現在的遊戲都希望把門檻降的越低越好,如果在這之上能夠把玩家上限提高就更完美。



用白話來說:


就是「初學者玩家就算胡亂敲擊控制器也能發動足夠酷炫的招式,有良好的體驗」,

同時「高手玩家能在同一個系統鑽研自己想要的打法精益求精,有足夠的反饋。」


能做到這一點,就能說是堪稱上乘的系統。




前年的TOAR算是個不錯的例子,

就算蝦七八敲擊按鈕,一樣可以快節奏的戰鬥和帥氣的終結技,
而高手也能鑽研自己想要的連招配招,照自己的想法來玩。


就算是法環,

也加入了召喚鈴來適度降低新手玩家的苦痛(雖然還是很苦痛)



雖然不知道上限如何,

但是這個戰鬥輔助飾品對於入門玩家應該是一個很好的幫助,方向很正確。




而且如果有這樣飾品效果,感覺也很有可能也會登場一些跟戰鬥技能特效有關的飾品

帶傷害擴散啦,負向狀態緩速啦之類的,加強某個特定技能之類的
進而又能派生不同的遊玩流派,越想就越興奮,




期待




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT留言評論
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04/14 17:55

forsakesheep04/14 17:57阿不就自動人形的自動晶片?

gox111704/14 18:00不就dmc 5自動幫接招

hoe110104/14 18:00很好聽的菜雞模式

Lupin9704/14 18:00救救手殘人

dieorrun04/14 18:00這年頭叫做"遊戲記者"模式

qweertyui89104/14 18:03XV不就有類似的東西了

vsepr5504/14 18:04簡單模式真的很重要,尤其你不是宮崎英高

vsepr5504/14 18:05像臥龍沒難度選項我一下就懶得玩了==

hoe110104/14 18:08現在高齡玩家也不少,我是覺得很有必要啦

Hyakki04/14 18:09希望武器造型能更多

rockheart04/14 18:13討厭做成動作遊戲就是這樣

ss10468904/14 18:18TOAR連個雕,我拿TOZ那狗屎的戰鬥連擊都比TOAR好,轟霸

ss10468904/14 18:19斬傳奇你敢提連擊,沒看過那麼可憐的拳鬥士

LABOYS04/14 18:23轟霸斬正是所謂的新手優待模式 XDD

LABOYS04/14 18:24你其他角色都不操作,從頭到尾一直轟霸斬也能順暢的通關

LittleJade04/14 18:28有心力做簡單模式又沒壞處,能讓更多人玩到都是好事

LABOYS04/14 18:29而他有特殊狀態只能用主角去切,也是刻意鼓勵你使用主人公

LABOYS04/14 18:29去發現這件事情。很成功啊

LittleJade04/14 18:29FF正作第一次做成動作遊戲,所以才會特別強調這個

LittleJade04/14 18:30不過沒困難模式會不會到時候有人嫌太簡單XD

penchan04/14 18:34有Final Fantasy模式讓玩家挑戰阿 而且不裝輔助飾品還會

penchan04/14 18:35有Score獎勵 有AC模式可以上傳紀錄算是鼓勵高手玩家

Suleika04/14 18:40toar的系統是超失敗的例子 不要亂兜

Pep5iC0589304/14 18:41手殘黨感到溫馨

ruiun04/14 18:42吉田有顧慮到輕玩家是好事,之前幾款遊戲都跟嚼蠟,期待

GAOTT04/14 18:45踐踏人類自尊的系統

Baychu04/14 18:48轟霸傳奇也要中期才能用,說不上是對新手的優待

kaj198304/14 18:49裝輔助就要犧牲加能力的裝備,有一好沒兩好

Yanrei04/14 18:49TOV只要會火球術跟洗衣機就可以破關了

kaj198304/14 18:50其實可以直接設計成輔助常駐才對

Baychu04/14 18:50而且說新手優待,TOB貝姐的鎖血比奧爾芬燒血實用多了

civiC876304/14 18:50用轟霸斬是無可奈何

kaj198304/14 18:50想關就關想開就開,這樣比較自由

civiC876304/14 18:50是設計失敗的大型怪物戰中刪去法剩下的技能

Baychu04/14 18:53真的要說TOAr的優點是飾品客製化很好,很容易弄出適合的屬

Baychu04/14 18:53性搭配不同的流派,反而TOB的飾品隨機要素太高不想搞

sky12island04/14 18:55飾品弄好了我還是覺得轟霸斬超難用啊w男主從頭冷凍到

sky12island04/14 18:55尾害我單挑那打的很痛苦

anumber04/14 18:56裝了輔助輪你也不差那點+能力了 有差嗎?

LABOYS04/14 18:57怪獸換皮和霸體其實是另外一個問題捏,但系統本身優點還是

LABOYS04/14 18:57正常發揮的啊

LABOYS04/14 18:58所以說後面可能會有強度強到讓你想拆掉輔助輪的飾品啊 XDD

LABOYS04/14 18:59有裝備品質之分[藍色],那應該很有可能還有更上位的飾品。

LABOYS04/14 19:00而且裝備提示是只能閃過可以閃避的攻擊,那如果王會打全屏

LABOYS04/14 19:00AE不就不會發動了嗎? XD

anumber04/14 19:01要能強過自動連段跟自動閃避的東西也太毀天滅地了吧

anumber04/14 19:02吉田做這種會打全範圍的通常會有機制給你解吧

LABOYS04/14 19:05拿網路遊戲來說,比方說你10分鐘沒有從 P1打到P2會觸發全

LABOYS04/14 19:05屏即死攻擊。

LABOYS04/14 19:06這樣就有可能迫使玩家拆掉補助輪來動動腦。

kaj198304/14 19:06有差啊,強度會下降,不然給你加能力的裝備幹嘛?

kaj198304/14 19:07輔助道具大概不是為了降低難度,而是讓玩家慢慢習慣動作

kaj198304/14 19:07遊戲的節奏,打久了應該就會想換掉了

penchan04/14 19:28就看自己的需求和練度可以調整很好啊

Lizus04/14 19:28這種道具就是給死到會卡關 破不了關的人用的

CowGundam04/14 19:29看起來很棒啊,反正單機遊戲怎麼舒服怎麼來,這次官方

CowGundam04/14 19:29直接幫你做好外掛放遊戲裡

bestadi04/14 19:32toar 智障在一堆拖台錢擋門霸體怪吧

Lizus04/14 19:33那個自動迴避 看起來只有主角沒動作才會發動

Lizus04/14 19:34而且遊戲也可以設定裝備 受傷時反而攻擊力會提升之類的技

Lizus04/14 19:34

watwmark04/14 19:39只要出PC版 第二天主角就會變但丁惹

ss10468904/14 19:45TOAR連擊影片少歷代作品很多是不爭的事實,而且還都選

ss10468904/14 19:45體重輕的怪來拍,跟過去作品不用特別選就能拍差很多

ss10468904/14 19:46如果這樣你還要說TOAR連擊系統很好的話,你是對的

npc77604/14 20:03躺著等就好 想唱隕石術的去唱吧

hoe110104/14 20:06TOAR戰鬥就太簡單只有一種解還逼你一直用

hoe110104/14 20:06輕度玩家可能會覺得自己很強吧,想玩出自己花樣的只有

hoe110104/14 20:06傻眼這三小破戰鬥

yangtsur04/14 20:19基本上自動連段跟自動躲避就是遊戲內建最強裝備了.也就

yangtsur04/14 20:19是記者模式. 給時間緊迫趕寫稿的人用的. 之前的展式中

yangtsur04/14 20:19用這個可以單手破台

seraph0104/14 21:36尼爾也有類似系統

ex99000004/14 22:34玩家還是比較想自己動吧 這樣真的變互動式電影了 做個簡

ex99000004/14 22:34單模式讓吃招傷害降低應該會比auto要好吧?當帥氣的動作

ex99000004/14 22:34不是因為你的操作而做出來 玩久了就會感到無聊 因為沒有

ex99000004/14 22:34成就感 身為製作人又是玩家的人居然會得到auto的結論很

ex99000004/14 22:34讓人無言

asd104/14 23:09開始覺得無聊就把飾品拔掉啊自己操作 又不是裝了就拿不下來

asd104/14 23:09這就是客制難度的一種手法 你開簡單硬A過去就不會無聊嗎

asd104/14 23:11PAX那場也說了這是給不習慣動作遊戲的人用的

asd104/14 23:12變熟悉的話可以試著拿掉一些或組自己喜歡的配置

asd104/14 23:14YT也有人說自己因為事故只剩單手 有這些飾品感覺也能玩看看

ex99000004/15 00:06又不是我要用這個飾品 這是預設給動作苦手的人用 高減傷

ex99000004/15 00:06增加容錯絕對會比auto好

ex99000004/15 00:07一個血源詛咒都能全破的人最好會需要

ex99000004/15 00:15你覺得低傷模式不能接受 反而單手按一個按鈕就能接受?

ex99000004/15 00:15真雙標欸

asd104/15 01:10我只是在說飾品的用法 根本就沒說你用 你在對號入座啥-_-

asd104/15 01:16也沒說簡單模式不能接受 只說簡單模式也是可能打到覺得無聊

asd104/15 01:16是要雙標什麼

ex99000004/15 08:36低傷無聊 auto就不無聊?

sasakihiroto04/15 13:15愛裝不裝自己決定的東西也能吵 不愧是soma大弟子w