[討論] 異域神兵如果重製會比FF7還難搞嗎?
異域神兵很多人眼中的ps rpg神作,聽說原本是ff7的備案之一,但輸給後來的ff7企劃,也因為故事太過龐大,製作週期太長,下半部劇情被腰斬嚴重,如果重製是不是難度會遠高於ff7呢?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.78.209 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: cidexin (111.71.78.209 臺灣), 01/10/2025 23:26:33
→
有錢才是真的 沒錢甚麼都難搞
推
肯定的 只要遊戲有太多地點 有世界崩壞改變 都不是太容
→
易重製
→
制作時間太久的話,玩家願不願意等也是個問題。
推
Hd2d可以解決一切 前提是你追求的僅是這種等級的重製
推
主要是看打算重製成哪一種規格
→
首先是版權問題
→
然後高橋就已經是老任的人了,要做什麼不意外只能是任獨佔
推
高橋的東西根本就不適合hd2d。這IP在se手上就算了吧
推
做成像toAr那種應該不會多難吧
→
主要還是預期回收能力不夠 賠錢的生意沒人做
→
重製就要看是SE自己出手還是高橋願意配合一起玩
→
最接近的搞不好是XenobladeX 有人有機器人有大地圖
推
光是地圖場景就比ff7大很多 若是ff7那種重製不知道要做多久
推
這部大家希望的重製應該是把下半部完整生出來吧
推
其實感覺魔改成ARPG有搞頭......
推
這款最有可能的情況就是用XB的名稱借屍還魂吧
→
但要看劇本的版權歸SE還高橋
→
對,重點還是第二片要做完
爆
[閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?FF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名爆
[閒聊] ff7重製版做錯了什麼?常常看到影片說ff7重製銷量未達預期 我看畫面都很優秀啊,是做錯了什麼銷量衝不起來呢? 劇情不符合現代喜好了嗎?可是同樣是老遊戲重製的惡靈古堡大家都說讚耶 沒看到有什麼人說ff7重製有什麼問題,或是是我沒看到 大家覺得FF7銷量未達預期的原因是什麼?爆
[閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?這次FF7RB媒體評價雖然不錯 但玩家好像不太買單 除了最佳化差跟動作卡頓外 最大的問題就是把一個完整的故事拆成三部來賣 偏偏SE又不是照原作來重製31
[心得] FF7 Rebirth心得(雷):為什麼重製FF7?有雷防一下 . . . .22
[閒聊] FF7重製版假設一口氣出完會比現在好嗎如題 現在怎麼樣就不多說了 但當初FF7是劃時代鉅作 累積20年多少人敲碗想高清重製 如果當初重製版20
[閒聊] FF7重製硬要分三部是不是吃相難看你知我知大家都知道 FF7就是SE的神主牌 大家也期盼用高畫質來玩FF7 所以一開始SE宣布FF7重製 一堆PS老玩家索粉 都高潮了 結果同時宣布要做三部 就........ 我相信肯定一堆人喊太扯了啦19
[問題] FF7重生的失敗是否讓其他FF重製不可能了如提 一般來說 FF7只是FF系列裡排名比較前面的幾個而已 一般評價更好的 大多都是FF9 FF68
[討論] 給卡普空重製FF7會大賣嗎?SE 做FF7重生,目前銷售慘淡各種衰退 而卡普空重製惡靈古堡4 才一年就賣700多萬+ 跟 FF7remake賣四年差不多 如果是給卡普空重製FF7會大賣嗎?6
[閒聊] FF7現在看來「依然范特西」吧FF7 日系RPG神作之一 豐富的劇情以及帥氣的招式 配合故事背景的塑造 推出就造成了轟動 雖然時隔許久 但許多東西現在看來3
Re: [問卦] 有什麼單機遊戲是你一直想玩卻沒玩的說到CT,就必須推薦一下"異域神兵"(Xenogears)。 異域神兵幕後的故事很傳奇, 當年製作人高橋哲哉和FF7同期開發這款RPG, 原本是要做一個六世代的故事(Xenogears是第五世代), 結果也不是賣不好(賣了99萬片),但就是遊戲本身只算半成品,