[閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
FF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位
當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝
FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名
當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF
後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名
許多玩家都戲稱FF7就是SE社的神主牌
哪天宣布重製可能就是SE社財務危機要倒拿出來救命的,跟當年FF1一樣
在2015年E3宣布重製時,更是舉世歡騰,許多人為之瘋狂
甚至不少人以為Sony又要靠FF7再一次贏下主機大戰
然而現在...
reFF7有著超高品質的畫面跟演出,故事也是延續原作而有保證
戰鬥方面...嗯...好像評價不太好,但是應該不至於玩不下去
reFF7是怎麼走到這一步的?
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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野村的鍋吧
SE前幾天定調這次是是成功耶 還透漏成功的秘訣是的獨佔
很正常吧 當年影響力很大但說穿了也是一千萬片
我想玩回合制的FF7
我同事玩過重製第一部後 看不懂結局就不想玩了
故事也是延續原作而有保證
你要確定耶
我也是更想玩這個建模下的回合制ff7
從FF10之後 影響力就開始下降了
我也想玩回合制的ff7
戰鬥我就玩的很開心 這代還進化 覺得不太好玩的大蓋是只
商人思維把持短視近利
會控ㄧ之腳普攻連打
分三部真的鳥
一部賣三片.....看了就不想買...
等上PC 一定買
當年FF7畫面演出是業界頂尖 但今天重製可不是
就時代不一樣了...現在娛樂這麼多,不缺你這部老人作
買黃金板
沒有要酸,但拆三片宿命就是這樣,FF13都演過一次了
玩幾十個小時一次 隔四年藥再一次 還看不到結局
從13開始就亂搞了 還沒回魂 商人沒救了
FF系列就回不去了啊 他們不做回合制了
拖太久了 當初宣布要重製後 3年內直接推出而且不拆
賣 保證賣到翻過去
只剩死忠老粉在買了吧
戰鬥你不能當成動作遊戲玩
別再當年,當年手遊有現在這麼普遍嗎
ff閃軌化 真的笑死
反正我對這重製就是各種客群都想討好 但沒一個做得好的
拖台錢啊+王國之心化
這樣比較起來軌跡5萬死士真的還挺神
戰鬥很好玩啊 上手之後打的很爽
野村
一部賣三片真的很倒彈
反而小遊戲覺得難度有點太高了 玩得最累的就小遊戲
5樓說到重點,ff7重製三部曲的定位不明,新玩家看完第一部
的結局大概是黑人問號,舊玩家看到第二部的結局大概也是莫
名奇妙。敢把劇情交給野村處理就是讓整個故事直接kh化了
第一部的問題 灌水堪比黎軌2 不然當初日本還是有百萬實力
以前真的被戲稱重製就是SE要倒的時候,結果現在重製了
劇情演出的話真的頗爛就是 護航不了
看來SE還是要倒
閃1首周銷量15萬喔,意外的接近XD
我還甘願去steam找舊版 ff7 至少有完整劇情體驗
13弄完後至少雷姐有紅起來
賣三片就算了 然後又隔好幾年
雲玩家的我看到拆三片覺得拆太多了吧 不知道有玩過原作的想
法是什麼
時代不一樣了 重製版沒有畫質BUFF 又想討新世代玩家不做
RPG 又拆三片 我是不知有多少當年老玩家吃得下這商法
光拆三部就讓入坑門檻高很多
還搞野村那套王國之心的屎味
新玩家又有多少人敢入這個十年大作的坑
重製遊戲還要故弄玄虛???還要分三片???買三次主機???
然後每一部之間又隔很久
挖賽 拿軌跡來比喻,不就表示FF7RE很糟糕嗎...
有看過老粉說不管拆幾片都買啦
什麼叫一部賣三片?看下內容好嗎?那你會說.hack叫做一
部賣四片? 亞克傳承一部賣三片?請問份量有少到不足一
片嗎?
拆三片 每台主機只有1/3進度
這波重製感覺就沒想好,白白浪費這個FF最強IP
三部曲 就是在消耗IP價值
而且三片說歸說 有玩過原作的都知道 後面劇情跟世界還很
大 一片做完根本難到爆
第一部弄個菲拉啥小的就賭爛了
想到當初 FF8某個版本也是分開賣 可是人家一天賣一片 XD
那洛克人出到11就是一部賣11片囉?
要是惡靈古堡每代重製板都拆三片 會變怎樣
拆三片還好。重點硬逼你買三代主機才煩。根本第一片都不想
碰
至少看過現在的蒂法叫我玩回去玩方塊奶我是玩不下啦
十年是真的久
不是阿,他劇情世界觀在大,是有巫師、2077、博德3大?
玩家也可以選三片出完再玩啊
吃過KH的虧之後,還能對野村深具信心才是不正常啊
我覺得重點是第一部的DLC商法太爛了 買PS4的被當盤子
對啊 我就等三片出完上steam
惡靈古堡重製是沒拆三片不過就算四也有被砍的更別說二三
所以一堆人不會想在上第二次當 不衝首發等完整版
原版方塊人和對話框演出 拆三片也沒辦法
所以舊FF7才驚天動地啊 一片的價格玩三片的量
而且大哥的劇情還改來改去
再
rebio4至少他銷售對得起,這個......哀
原作劇情以現代重製 2片還合理就是了 3片真的灌水灌超重
好好的照原作劇情走就好了硬要亂魔改還嗆原作粉絲
是原作廚真的活該
拆三部阿 玩家等到冷掉了 其他娛樂大一堆
FF這IP已經沒SE想像中那麼強了,越出越涼
最讓人感慨的是看這週ps5主機日本銷量居然還輸ns……神
主牌到底怎麼了
故事和FF7明明就不一樣,一堆人變成謎語人,連原作粉都
快看不懂了
不知道分拆要抱怨什麼 現有的人類技術就是這樣 你先改善
製作工具再去要求必須一作出完 而且製作不得超過4年
還亂搞戰鬥 一堆有的沒的 真的消耗ff這個ip不管死活了
等完整版出了再玩 幹嘛現在買 又不是缺好遊戲 非FF7不
可
奇怪 他能分拆賣 玩家當等等黨出完也是選擇阿 銷量
不就證明了這點?
做不完的源頭是什麼 不就是想拆三片講謎語害的嗎
內容多 那你去蕪存菁啊 拆三部又隔這麼久 路人根本不可能
入坑 第三部註定爆死
拆三片我是覺得也還行 但真的弄太久 要跨三代主機?
拆成三部是會消磨熱情的
抱怨什麼 沒抱怨阿 賣不好而已 可憐
不是你REBIO4日本首周雙版本也才17萬5..比FF7RB低耶
更多的是等到冷掉了啦
又不是技術不夠才拆三片 是瞎改才改到變成要三片講完
舉洛克人的是在搞笑嗎
分三片,要玩DLC還叫你買另一台主機:(
等完整版一定又會打折包一起賣 玩個講謎語再等10年?
對新玩家來說zacks就是莫名其妙啊,太早出場服務老玩家的代
就專案管理不行啊
價就就是劇情kh化,要看正傳劇情一定要把外傳補齊才看的懂
。
加太多小遊戲跟任務灌水遊戲內容 只想衝主線覺得煩
剛好拿隔壁沙丘2當例子 人家也要拖10年 好歹劇情每一
部都夠嚴謹 沒有在那邊打謎語
拖久了 中間還做劇情DLC
而且一直三片三片講 就說了第三片要講的劇情是1+2的量
我相信原版FF7現在玩 雖然方塊畫質糊的傷眼 但還是有
其經典的
拆三片賣 每個間隔還四年 誰齁的住熱情
第三片真的會不會完結還有地說
古早遊戲沒在那邊故弄玄虛的啦
你不信回去看聖劍傳說3 XD
超高品質的畫面????
DLC還不給PS4玩家玩
自己畫大餅畫過頭拆三部 根本就最本身架構的決策有問
題
有說第三部完結,但是計畫總趕不上變化...
rebio4的重點是他是超級長青樹,劇情可以獨立看還可以一次
跑完,更何況大家都知道老卡一定會出黃金版,真的不急
沒想到這IP已經糟到要拿軌跡出來比了...
拆三部如果是一年一部就還好
別說聖劍3中文化之後才知道劇情怎麼爛成這樣
能一次玩完誰想等你分三片然後每片隔好幾年
拆三部就算了 在那邊灌水加料 然後還一臉第三部演不完
三部完結但是我們有各種各樣的spinoff記得玩&看喔啾咪
第三片後面追加DLC的話可以打臉某些人XD
聖劍3本來就靠遊戲性的啦 劇情就只是看看人設而已
當初想的太美 以為可以靠重製神主牌再吃十年 才會想
出這天才計劃吧
就做太久 玩家有斷層 剩老人粉絲 中低年齡層被吸走
喔忘了還有最新主機限定的DLC 記得連主機一起買優
有些人真的很好笑 戰鬥喜不喜歡就是主觀的東西
以前遊戲就是 一言不合就開幹 現在各種花式故弄玄虛
老愛先戴帽子說不喜歡的人一定是不會玩
三部的關係 +1
故事都不好好說 弄得支離破碎好像很有懸念
這也不能怪FF7 是FF這個IP過氣了 隔壁BIO重製照樣賣
relink就是很好的示範了以前jrpg的風格
還有把非拉設定進來真的是垃圾多餘的,再來加入一些不討
喜的人物來加戲拖延戰鬥,真的翻白眼
SE真的認真策劃的話 分上下兩部曲熱度才有救
當初第一部剛出時就一直在吹米德加裡面路人加戲多用心
實際玩過根本沒人在意城裡細節多細,拖拖拉拉還不快出城
老粉開心玩過第一部就滿足了 後面雲劇情就好
在有限的成本&時間下直接了當的說好一個完整的故事
FF這ip不行了啦 之前NHK辦的投票FF7粉絲年齡層都偏老
RELINK那樣王道一直線的劇情我覺得還比較好......
DLC卡PS4玩家真的是氣到不行
謎語人劇情真的是會讓人越看越沒耐心 比沒事就摸人摸
自己頭 尬聊呵呵 或大喊沒那個必要還煩躁
如果一部完結,現在評價應該還是大好評
rebio4有對得起他的銷售量,賣輸FF7。所以FF7這樣叫可以?
改戰鬥 拆3片 連老粉都不吃了 就是想賺獨佔費 想一部賺3部
想同時吃老粉新粉 一連串美好商人思維 呵
這畫面算不上超高品質吧
REBIO4雙版本首周17萬5
也可能很多玩家直接選上網看劇情影片不買遊戲了
原本FF7故事稱不上磅礡 但也沒那麼容易交待
第一片真的老屁股狂喜 新人一定有一部分黑人問號吧
哪像現在某些遊戲不放一堆謎語人或灌水過場好像怕玩家覺
得無聊一樣 幹看那些真的是超無聊
作為玩過97年版本的FF7就知道,要把原來的內容全部以現
代的建模與遊玩方式呈現出來,那個體量一定是大到不可
思議的,如果真的出來,可能一片就要七八千,有人真的會
買嗎
你再搞個10年粉絲都幾歲了 重心都不在遊戲上了
rebio4日本首週好像還沒破20萬
還記得當年reFF7剛出,還有人說三部總銷量贏動森
2片就該演完,如果不幸3片還演不完,那規劃能力太可撥
玩個原作就知道逃出米德加只能算開頭劇情 這樣也算一
片
以原版內容你不搞什麼無接縫開放世界&豪華CG哪會做不完
不過聖劍3沒被加料還是難得啦 至少老人玩了情懷滿滿
謎語人不就野村最愛的嗎 看看那KH
大家都知道你演不完 要看女角看影片 有必要花時間戰鬥?
結果現在變成贏不了
是賣得很爛,不過PS5在日本...好像也就這樣子了
其實重製版賣的普普通通,甚至偏爛的佔絕大多數,老
卡的REBIO系列真的是把冷飯炒香的典範
有些之前拿FF7r狂嗆別遊戲的,現在都回馬槍打在自己身上.
..
現在兩片才到disc1 後面還真的怕演不完
技術問題拆三部是官方講的 被玩家發現拖台錢 會買第2部?
都忘記還有dlc 仇恨了 會不會dlc 出在ps6 呢
RE4做幾年這個做幾年?何況RE是恐怖遊戲耶本來就不
會像RPG這麼大眾化
拆三部+獨佔真的是有點臭
跟BIO4比很微妙欸 人家原本是兩三百萬的 重製之後評價很
演不完就等著暴死 啊 等等 已經炸開了
更別說BIO一直都是海外大於本土,FF叫做國民RPG(之一)
原版出米卡爾頂多10小時 你光re一作同進度就搞到30小時
FF之王國之心
好賣到500萬 FF7原作是千萬等級怎拿他當對手..
沒事 會提到REBIO也只是因為上面有人提起
拆三部 又改劇情 以現在的索尼 沒看到結局很難安心耶
有玩過原版知道後面還有多長的老玩家最好會相信你做得完
原來這麼多人不愛
國民RPG是DQ吧
搞到30小時真的不會有解 根本沒多少劇情
比上作少,別忘了還有PS4玩家被放生DLC的事,這次誰敢先
衝一定觀望的啊,不然DLC又放生誰受得了w
拿reBio4來講是因為他很成功,但我看到拿軌跡來比較FF..
ff7原本千萬 那現在是多少(′・ω・‵)
新玩家看你在那邊謎語人就飽了 續作出來也不記得了 XD
反正能等的就等他做完嘛 十年而已等的起
第二部從上船前開始到金牒結束都在玩小遊戲
國民RPG是DQ 三大RPG才有"太空戰士"的份
我覺得真的很厲害XDD 身為老屁股也快瘋掉
等得起的人少阿 人生10年會發生太多事情了
像戰鬼也是被等等黨等到了 不想等就買想等就等
原規模弄到一片賣七八千? 真的假的
等不起就只是玩其他遊戲 FF現在沒那麼大的誘因
FF早在13的時候就開始戰力下滑了
是FF14的網遊成功讓他們飄了吧?
他現在分三片+DLC也快6000 7000
不是說三部曲加了一堆東西??哪來原規模
FF14能成功也是因為5.0寫得好 好不好,那時候人氣最旺
賣情懷加一堆東西然後拉太長就是扣分了 我是這樣
這代畫面還是糊糊的 而且有時還卡卡的不知為啥
RPG最後還是要靠劇情+演出,這些東西才是骨幹
第一部的內容量根本就應該併到第二部好嗎
歷史就只是歷史,冷飯重炒也無法還原當時的榮光了
rebio系列的重點是要拉攏新玩家,所以把劇情簡單化,雖然被
很多老玩家抱怨2.3刪了不少東西,但是評價都是好的。至少他
降低了新玩家要投入的成本還好好把故事說好。
reff7相比起來根本就是個笑話,劇情kh化,一堆謎語人,第二
部曲還有4年前的卡視角?
我是覺得RE做再屌也不可能比原作賣得好啦
看這邊說要等的很多啊 十年小意思:)
一個新手村體驗版我以為是在玩人中之龍==
14是真的蠻猛的,如果在改版期可以佔到快要整體遊戲部門1
/3的營收...
同溫層
這次不就加了很多演出嗎 XD
米德加里長伯
反正就低能的專案管理
我自己覺得FF系列最後榮光就13了.....雷姐是真的超香
我看reFF7 蒂法一直彎腰講話就整個尬了
重製板本來就是很賭了 有些人只是喜歡當初的情懷
第三片要完結 我看一定會出滿滿DLC來補完
人家Rebio4就比原作賣的好啊
畫面我覺得以現在3A的的水準只能算一般吧,偷讀取偷貼圖還
只能這樣真的有點慘
FF13也是有點謎語 當初被笑一本道 結果現在更謎語
13只剩雷姐了 劇情我覺得比15還爛
傳統單機系列最後就13
還是這邊現在來比是軌跡先完結還是ff7先完結
連一本道的故事都說不好 真的很慘
13就把自己ip敗壞掉的開始 網遊要另外算 客群不同了
FF13玩不下去耶 那種中二設定風格是怎麼回事
整個ip就是被13開始搞死的
FF13完全不行耶 那些意味不明的設定
軌跡還是算了吧 連故事要說到哪的都不知道了
反正FF7R現在會搞成這樣 就高層錯誤決策
水都前的FF15都屌打13
回合制神主牌被人中之龍工作室整碗捧走
13很成功吧 真正看不下去的是牛郎作
原本14在2.X時期也是一堆謎語人
牛郎旅行 什麼跟什麼
一堆意義不明的台詞跟名詞 13越完頭越痛
FF13無印其實還ok 頂多就是故事太理所當然沒有懸念
在第一部首發PS4玩家被當白痴之後 我就決定等出完再說
我覺得劇情從12就開始爛了
13 應該是讓很多人開始反感 拆超多片的
要不是石川在5.0把之前的謎語人爛攤子整理好根本不會有
14最一開始也是被噴到爛還重開機 到3.0才比較多正評
我說的13就只有本傳 後面其他有的沒的不算
FF就越來越牛郎風加未來風 DQ如果這樣大搞風格還會紅嗎
老實說FF7重製最讓我感動是開頭克勞德從火車下來的場景
預告也全都在賣肉 當初20年前這片的賣點可不是這點東西
業力到15直接引爆 也是拆了一堆DLC 才做完
然後4.0又被噴爛
當初是為了情懷買的 但FF7R不太好玩 重生就沒什麼興趣了
15講真的一開始四個牛郎旅行就敗掉不少印象分數了
其實故事在FF13無印結束剛好
那麼高的人氣,那時候很多入坑的都是劇情黨玩過後覺得
網遊又不一樣 大家覺得劇情鳥的4.0 還不是靠內容取勝
14在2.0重生就拿到大部分好評了,因為改良超多XDD
真的優秀一個推薦一個
FF13-2 13-3真的跟水滸傳後面加筆一樣
13只玩無印的我根本看不懂劇情XD
不然至少水都前還有點公路旅行的愉快感(雖然亡國了
15遊戲性真的不錯,劇情見人見智...
FF就是老人在玩的東西,越來越賣不動很正常吧,會玩都阿伯
15的四牛郎是真的超勸退 但認真覺得水都前的內容算有料
史克威爾還有聖劍傳說可以炒冷飯
水都開始腦死就另一個未解之謎
現在就放尼爾的2b外出打工阿 賺奶粉錢
聖劍傳說3remake上來也被罵說劇情太低能
問題就是13搞一堆有的沒的 開始消耗自己ip 13 15沒學乖 再
來一次沒做完 重制更神 直接一部拆3部
看之前調查年輕人沒人在玩啥FF,真老人臭遊戲
15最大敗筆就是女角便當 四男一女還能接受
是說特魯內克大冒險為什麼不出手遊版啦 應該很簡單
15到底哪來的勇氣搞全男角
結果現在reFF7搞這樣有比較好嗎
分三部啊 三部就算了每部還要隔個三年 玩第一部的小學
生玩到破台都快上大學了 會對整個故事有感才有鬼 根本
不可能期待新客群
整個ff從13開始亂搞
15後面大概單純就是餅畫太大開始趕火車 水都還有一點
探索城市的要素 後面整個搭火車無聊到爆
而且那個便當的女角你幾乎完全不知道她是誰來幹嘛的笑死
看他們什麼時候才會發現野村還是做做人設就好了
早就沒啥新客群,SE也知道,然後FF16卻18歲以下不能玩,笑
對 當初我還很期待水都女主該加入了吧
女主的DLC也沒了 SE就想止損了
靠邀怎麼掛了
看到女主死了,我整個就....釣魚吧
評分只是參考,重點還是銷量,人家不買你滿分也沒用
走DQ這種王道路線 有這麼困難嗎
戰鬥那麼快給誰玩 我又不是神羅戰士
為什麼Enix不炒 “天地創造” 這碗冷飯???這是我的童年
回憶,比同期聖劍傳說好玩
水都還一堆地方都鎖起來 不給你去
王道路線怎麼突顯製作人的才能 = =
不要每次都在搞啥神秘空間 看不懂啊
當然是要弄得一副諱莫如深才能顯示出設定的龐大=製作人很強
聖劍傳說全系列銷量加起來也只有900萬就別太期待了
一部拆三片,當玩家提款機?
你也只會畫牛郎頭啊又不會做遊戲 裝甚麼高深莫測
你看英高什麼時候完整說完一個故事 還不是被吹爆
王道路線跟少前2一樣啊 怎麼突顯我這個製作人的猛
主要膩惹 不再喜歡rpg 還有限時獨佔
所以我一直都說 最近日本遊戲演出尬就算了 連故事都說不好
才是最慘的
啥時要重製邪神領域2==
relink有示範怎麼用演出好好的說故事啦 不是做不到嘛
故作神秘還有娘砲風格 很難推到世界吧
如果變動作遊戲一堆老玩家又不適應 沒法度惹
這年頭好好跑完一個有頭有尾的王道好故事就行了
明明八方2劇情就很好
英高的設定沒有那種滿滿的中二情節啊 FF一看就尷尬
戰鬥系統就是一坨屎
太多作品故弄玄虛或是為黑而黑
relink故事 真的也就那樣啦。。。
老賊就搞那個阿w 客群吃得下就好但FF一開始不是吧
也不是故事掛帥
2024了還在10年磨一劍,年輕人誰認識你FF是什麼鬼
日本遊戲沒有不好啊 對馬戰鬼不就很好>_*
老賊是剛好法環直接大爆發吧 他搞不好也沒想到
磨10年還不一定能弄得好,真是鬼神般的工作效率
對馬又不是日本遊戲 是英國遊戲
拖太久
10年一劍不是問題啊,垃圾一年一個也沒人想要
relink我也覺得劇情很普通 但至少人家有講完 雖然
有伏筆.... 摔下去肯定還活著阿幹
如果你的一作叫做故事全部說完 那一堆遊戲都沒有出完
relink就傳統王道 但就是10個多小時都在看大場面 很爽
寫錯 美國
SE是不是要去請教一下老卡 怎麼把冷飯炒香一點啊
RELINK就是去蕪存菁的FF16啊
是啦 問題是等十年等到垃圾我也不知道是怎樣啦
現在就是你製作人不動點手腳 就覺得只能吃老玩家市場
劇情有很優秀嗎 沒有 但他就是好好說玩了一個王道故事
你把這些資源丟給FF16應該也是起飛了啦
FF7現在就是連好好說故事都不肯
你先教一下ff7要怎麼一部重置完 不能降畫面規格也不能超
過5年開發時間
RELINK爽度高多了
真的很諷刺 現在外國人做JRPG都做得比日本人還要好...
這想法不只遊戲界 你看那些翻拍的 不魔改怎麼吸引人
relink故事很普阿 但是就很完整的講好一個故事+描繪了一
個世界觀+頂級演出讓玩家很爽 而不是玩了幾十個小時還在
我剛剛到底玩了三小
好啦 那你先說玩家幹嘛不能對這點保持著觀望態度
如果不是標題寫著FF,有些敘述真的像是在說軌跡...
但是你又不能加上太多東西偏離故事線 就變得故弄玄虛
我也想玩回合制的rpg
真的是老人情懷遊戲,誰買誰浪費錢
講不好一個故事是一回事 你今天他媽是重製欸
一個重製遊戲拆三片橫跨三個世代的家機也是蠻屌的
老實說同一套引擎直接排定1~2年發售一部問題沒那麼大
回合制rpg有P3R
黎恩雖然很中二但是至少比男娘好多了
另外聖獸......算嗎
一部拆三部賣 裡面塞一堆垃圾元素嘻嘻
當然第一部就不能只在魔光都市 要直接演到對穿腸
之前訪談說第三部至少還要4-5年 我都笑了
前面說四個手腳不協調的牛郎,太壞了吧
2015宣布重製 2017再秀title 索尼就靠這狂銷了一波PS4
結果拖到2020發售了才知道會改成多部曲 韭菜老粉可
憐哪
第二部多拉一點戲份 甚至一次出兩片把故事說完就好
拆3片就算了間隔也短一點阿 現在看起來3片要跨3主機
搞不好還沒做完部門就先解散了
4-5年老粉都幾歲了 笑死
不是看起來 是訪談就說第三部是PS6獨佔
因為FF7無印第三片基本上就是直接給你探索整個世界
你還少說搞獨佔之後DLC商法在搞你一波
FF7就是後來SE社高層的偏愛吹起來的
垃圾SE
劇情只有大空洞
而且規模又是很大 搞不好法環dlc 就抵你一部了
ps6獨佔......索尼到底給了多少錢
主要故事在無印前面兩片就交待得差不多了
真的確定要等到ps6了喔 那我只能說死好
這IP本來就偏老 你又拖這麼久 不暴死才怪
你確定法環DLC只有抵一部嗎
這就是會不會說故事的差別 現在遊戲製作人功力太差了
時代不一樣了 現在娛樂選擇這麼多 況且分成3片賣間
隔太長 這種行銷只有老粉會買單吧?
relink玩的很爽啊 還不用特別去燒腦理解什麼設定 有興
趣的自己去追GBF 我就是因為這遊戲現在才真的有去看GBF
人設跟故事 還有動畫 因為卡姐太帥了 結果現在變維拉好
香
製作可能還要4-5年 機子確實是可能換代的時候了
時代就不是索尼的還自以為能夠撐起來
老粉的熱情會磨光啊 看這銷量就知道了
拖十年 熱情和熱度都被磨光了
FF7無印故事本身算緊湊 多片裝也不是問題
老粉都幾歲了 重心不在遊戲上了
Ps6真的有必要出嗎?真的沒幾家廠商做得出ps5以上規格的
問題不要在那邊灌水塞進度
遊戲 到時候又是用ps6跑ps4等級的遊戲
我一直覺得這就是高層玩「數字管理」的後遺症
IP老不老也不是問題啊 像沙丘多老了 拍得好年輕人都在看
拆三片分十年,只剩鐵粉還有熱情啊
真的不喜歡每次都跑到異空間 啥小
丟一個消息出來吸引投資 做出來的東西跟玩家想要的東西
不是時代的問題吧 就算是以前你一款遊戲發售然後故事未
完待續 說請等10年讓我們出完三部曲 誰他媽會買啊= =
我怎麼不等10年後再一次買就好
BG2也是20年前的遊戲了 看BG3多成功
更不用說FF7畢竟是上世代的產物,那個劇情不是每個
人都會買單的
relink演出很棒阿 而且那是CY那類遊戲的第一作 包
容相對也高 而且那就是個刷刷刷遊戲(?)
背道而馳 但是銷量放到全球尺度賣得數字不錯就繼續吹
沙丘2剛好也能未來視 導演也不會加一堆平行世界啊
覺得第三部兩年內發售 不要拖太久賣情懷的還是有一定銷量
只4很難吸引新粉惹 遊戲性沒啥突破
relink就是成功在製作方很清楚玩家要啥,雖然有短處
我就問你不灌水要怎麼做?假設2直接走到天上有隕石 你要
7這推給高層也不太對吧
但都不是玩家會花時間琢磨的點
多做雪村雪原 龍捲迷宮。你砍掉灌水部分內容過少 不砍又
做不完新地圖 而且那真的算灌水嗎?明明就很好玩
請推舉出一款完美無缺的RPG大作滿足世界所有玩家
很多人就覺得主線不好好講加其他的就叫灌水啊
如果能2015年宣布重製之後連三年出完應該會非常熱鬧,但
SE也沒這能耐(攤手
不然叫什麼
2015宣布 要不要看看現在都幾年了
DQ?
不然叫什麼+1
不然要說啥? 錦上添花? 畫蛇添足?
所以說這就是要顯示製作人的能力所以要加筆啊
舊作重製的原罪就是這樣啊,老粉覺得一堆東西不能刪
,新玩家只覺得那堆東西意義不明又浪費時間
加料(灌水)
那這樣出租女友也不算水了
加得好是敘述更深刻 加不好就是只是為了拖玩家時間
這也不是單純重製啦 不然你老實照原本跑
自己說故事能力有問題要怪玩家喔
主線不好你其他做再多都沒用阿 除非你的遊戲沒打算賣劇
情 像relink那樣 而且為了做其他東西結果讓主線差了那
不就搞錯遊戲重點了
拿掉情懷去看FF7RE你就會瞬間理解一般人在罵什麼
反正 我就慢慢等阿 PS5獨佔完全吸引不了我
新粉才沒那些包袱勒 新粉微詞的點不一樣
沒有情懷觀點去看這遊戲 就是還要拖不知道多久
FF系列影響力在後續作品加持下成功越來越低 對ㄚ
新玩家(?只會覺得我要玩完一款遊戲要等10年喔?
又犯了FF13的錯 限時獨佔的虧之前古墓也吃過
現在技術瓶頸就這樣了 要快要多都沒辦法
reFF7發售時回去玩FF7無印才發現原來當初故事還挺緊湊
看看隔壁老卡RE4重製怎麼做都,回來看看FF7RE怎麼做
的
覺得還是核心危機好玩
不是越做越爛...
但是故事角色不會讓你覺得很平面
新粉應該是嗯?我好像玩過前一部,啊不過劇情演啥已經
連續吃兩個之前犯的大錯 有部分民怨也是因為這樣來的
忘了,還要複習好麻煩,等完結再看看好了
在那邊扯技術 那不就沒那個屁股不要吃那個瀉藥
幫你加一個新的大錯 dlc 有平台玩不到
而且幹麻一直扯技術瓶頸 那是SE自己的問題
十年欸 這時間都能讓你從國中到大學畢業了 現在這麼
多娛樂選擇 又有多少人會願意等一部重製的古早遊戲
呢?
現在PS5這台主機也沒有量可以撐起限時獨佔
自己技術問題 要玩家買單?啥概念阿
等完結=加進購物車,等打到骨折的那天發現也不缺這
遊戲了莫莫移除
還有啦 你要說FF7原版的劇情多棒 多刻骨銘心嗎? 也沒有
整天炒冷飯在那邊RE就是注定吸引不到新玩家
DLC那招也是索索用的很噁心 送的版本不能玩DLC
一堆動作遊戲,叫我們這些手殘黨老玩家是要懷念什麼?我
只是想要下班後無腦耍個廢、憶當年。
PS4玩家被放生 好喔 我就等你上PC
在那個時代算不錯吧,但都2024了那套不可能還吃得開
2015宣布到現在 技術瓶頸?是卡在哪邊的技術瓶頸?
遊戲排程決定要將近10年才能落幕 那出現的聲音跟反
應本來就該承擔阿
而且他們腦子真的沒壞嗎 直接說要做十年耶 遊戲史上有
哪個遊戲做了十年才跑完一個遊戲的主線劇情嗎 光是講出
來都以為在開玩笑
真的,現在STEAM一堆這種先行體驗的遊戲,都丟進願望清單
擺著,結果過幾年後突然就沒興趣了XD
有阿 軌跡...
我覺得 最後肯定會像FF15 出一個超級大包的合輯
軌跡系列算嗎 不過他角色很香 就算了
新粉沒有微詞吧,根本直接放棄了。謎語人這麼多,劇情都說
不好算什麼rpg
這次都有twin pack了 最後有大禮包也沒啥好意外的吧
FF15那包出來就一堆人在折片了
你拿老卡重置比根本不公平 遊戲本身規模就差太多 rpg的
造景本來就會花費大量時間 而且ff歷代都是全星球跑 常常
一個村沒做幾件事又到下個村 re2就可以看到併村 但又不
敢併太多
如果早幾年跟你說FF7被拿來跟閃軌比,一定會被罵XD
是說前面有人提到.hack,要知道.hack其中一個致命傷
PERSONA XB說故事能力都屌打FF 還能一片完結
就是劇情拆太多部和載體欸...
軌跡那個你還能中途下車阿 他只是系列世界觀拉的又臭又
長 至少單獨系列的故事會結束 reff這樣你哪邊下車故事
都沒完耶= =
Rpg的原罪 浪費素材但又不能砍
沒想到幾年過後,首周銷量這麼接近...
不公平個屁,沒那個屁股硬要做不就活該被罵
感覺他現在這玩法 10年拆3部也講不完
我覺得閃軌看起來要比重製版劇情好了 會被罵嗎
預告片反響太好 想開3次香檳 結果消費過頭了
PS4買來玩了 結果跟我說尤菲要有PS5喔 粉當然轉黑
護航的講的好像一定要炒這麼多飯再分三盤裝??
閃1234:?
在steam上面買了之後 體驗玩別想要我再繼續買了 賭爛
提RE4重製是要告訴你開發資源運用要恰當,FF7RE就是
別說10年 現在我Steam願望清單裡的遊戲 有些過幾個
個慘兮兮的反面教材
月就沒興趣了XDD
重製的規格就不要開這麼大,不會嗎??
閃1到閃4 vs Ff7重製不知道幾部曲
不然以當時PS銷量來說,8還比7高,PS2的DEMO示範還拿了8
的片段,結果SE結合後7出外傳又出電影
你懂.hack嗎? gu跟無印至少是一個大事件講完 其他多媒
體補不補根本沒影響 但你只玩到vol1. 缺失感絕對比re7嚴
重
說真的我對ff7沒啥情懷但rb玩的蠻愉快啦 軌跡是閃2直接棄
沒有人要SE加這麼多料,認認真真炒好一盤炒飯不會嗎?
但是那個劇情不知道要講多久
FF7本來就是一個完整的遊戲了拿.hack比?太錯亂了吧
拆三片是小事,問題是三片不同平台,還有內容是新平台
獨佔,誰受得了
拿軌跡出來跟7比.. 是真很難想 軌跡那東西我一開始
就吃不下的
索索真的生的出PS6嗎www
閃一到閃四已經夠拖了吧 總共五年 你現在要拖兩倍的時
間==
啊我講的就是.hack拆散導致很難推,和你講的就同一
件事啊
PS5賣成這樣
拆三騙還有DLC完全版商法加獨佔自殺,不難懂
你舉re4還是太過可笑 跟前面有個舉聖劍傳說3的一樣。人
家可以花錢花時間去做 你可以別買阿 講的se重置不如你意
好像偷了你什麼一樣?
拿軌跡比的是搞笑嗎
啊至於FF7RE有沒有比.hack慘每個人看法不一樣,但是
光是會拿.hack一起講我覺得就證明FF7RE有超大問題了
講.hack是不是忽略時間了啊 gu vol1-3總共才六個月
就有人拿軌跡比了,不用提到.hack
啊這串講的就是SR重置不如大家的意啊,你是在可笑啥
有這麼多遊戲都remake過了,就你FF7最特別
不管怎麼說 就太久了 又耍玩家 又搞劇情
這串不就討論為什麼翻車嗎
那大多人都乾脆選擇等你一次出完我才來玩啊
好好用現代技術重製畫面,修改一些劇情就夠香了
拿軌跡出來比就是已經爛到沒下限了啦
重製遊戲要等10年 我是第一次看到
阿不就基本的 你他媽要講完一個故事要花十年欸?
照你邏輯別人討論為什麼翻車是偷了你什麼?
沒想到有一天可以看到FF跟軌跡還有.hack相提並論
但就是要加一堆東西搞出三部曲,是在?
SE炸掉也不是啥新鮮事了,但問題在FF7是真的神主牌
等級
會被放在同一個等級討論的時候就已經是大問題了
時間跨度長橫跨3主機搞主機獨佔 一個完整遊戲拆這樣
人家4部拖5年 沒想到還有個更爛的2部就拖4年
還有一種翻車是我們覺得翻車
不會一次出完嗎
我OK你先玩
.hack至少還在同一個主機吧。 這個跨三個世代主機的遊戲
你能想像神主牌FF7首周銷量跟閃軌1如此接近嗎?XD
所以gu滿騙錢的阿 一個vol就是一片價格 而且23開始一堆
在水劇情拖主線 一直有人約你做任務 然後就到尾聲了
閃軌也是跨三個平台喔 psv ps3 ps4
拿軌跡來比不就ff自己搞到自己能拿來對比了嗎wow
閃的銷量續作沒有慢慢跌嗎? 不過後來好像還是不少死忠的
可惜閃軌大將軍已經不在了,當時超愛拿閃軌來跟其他大作
比較XDD
拿.hack跟軌跡來說不就表示FF7R也是拖劇情..
FF7RB不是爛遊戲阿 但也沒誘因到必須現在玩等五年
在繼續玩故事接續的下一作 所以當等等黨阿
對耶 終於有個可以給他比的 結果他消失了
如果se自己降低畫面規格 這些問題都不會發生啦 但那會是
玩家能接受的嗎? ff6都已經有gba跟pixal版了 你要hd2d
也不過就那種程度 但為什麼還一堆在喊ff6重置?因為這種
程度是不被接受的
閃4首週銷量是8.5萬
閃真的跌很多是2到3 因為捨棄有一半銷量的PSV
閃軌能和SE神主牌的FF7重製比較,大將軍地下有知鐵
定含笑九泉了w
怎麼又變成畫面規格的問題?
那你全都用PS4規格做好嗎
跟降低規格啥關 原作量拆兩部就算了 拆3部是加了多少水了
好嗎
那你乾脆拿錢再去拍一部電影算了,畫面絕對頂中頂
大家想看真人比例的14英雄 擬真的那魯雪村跟費加洛城 沒
20年做不到吧
這樣說來,閃1到4下滑的幅度還沒FF7r1到2這麼大
現在銷售量也是捨棄最大裝機量的PS4,還真是絕佳的一手
FF7RE 有一堆包袱那是SE和老鐵粉的事,我只管好不好
玩管他那麼多
FF系列現在最大問題是年輕人不買單,然後FF策略和行銷還
奇妙的壓榨未來,就像有賺獨佔費好了,但玩的越來越少,那
你乾脆開100年算了 叫祖孫燒給你玩
PS4玩首發結果DLC就被放生了 為啥
SONY還是別做夢了吧 活在自己的美夢中 笑死
我倒是當初就覺得很無聊
笑死,沒人說要降到hd2d版本的畫面
rb在PS5畫面也沒啥進步還鎖30 在PS4大概連跑都跑不動
不就繼續流失玩家.等下次賣更少
護航的也是很好笑
開賣前每個都在tifa好香,賣不好就一頓分析什麼戰鬥不好
、劇情不行
(′・ω・‵)大家怨念還真的不是普通深...
軌跡就沒什麼粉絲,下滑幅度沒ff大不是很正常嗎
.hack場景很少 幾乎都在重複利用 而且很多事件的理由太
爛 我才會說那叫灌水。但re2這樣叫灌水也太高級了一點
我可沒喊Tifa很香 那能說了吧 笑死
灌的都是不同的水
FF16可以搞好專案管理,reFF7怎麼可能沒辦法一部做好
等PS6再搞一次獨佔看看 看會不會整系列加起來輸閃軌
惡靈古堡都全平台上來賣更多來吸引新人,就FF一直在衰敗
就是故意要灌成三部的量,就是吃定粉絲會吞下去
吃不下去還要被嘴 還要講技術問題
你是以為加一堆任務 小遊戲 就不是灌水喔 豐富的配菜 依然
還是配菜
TIFA很香 然後? 我等不及在PC上玩到了
分那麼細還是灌水啊,又不會說灌的水比.hack高級就
不是灌水
粉絲哪可能就吃得下,光FF7R的ps4DlC獨不佔就讓人很不爽
軌跡也是豐富的支線和每個人的獨立小劇情
FF16開賣前一樣相信直樹,開賣後變成就算有直樹也一樣啦
那些好像被叫做灌水,所以FF7R的不算阿..哈
PC版還可以玩到FF7R的DLC,所以FF7等三部出完上PC再買囉
你堂堂看家大作,隔一部作品流失的玩家比例高過隔壁小遊
戲四部加起來,這還不嚴重嗎?XD
也沒說不買阿,等出完再買。 再等10年而已
重點是你堂堂FF7重製給了10年和社內當期最多的資源
,做出來的東西還會被人家嫌灌水
PS4會被嘴不買PS5 現在被嘴技術問題不會忍? 沒錯
我會忍到三部曲出完在看了
就好像去吃高級料理發現肉被灌水,去找店家抗議店家
跟你說他們灌的是海洋深層水,啊這就不是重點吼
覺得重點還是改主線劇情+拖太久+跨世代平台
bio4賣超多次耶各主機都上過,rebio4還能賣這個數字蠻強的X
D
改主線劇情又切三部 真的會擔心爛尾
灌水的話 小遊戲不好說 那些支線能花多少資源
突然發現這串上熱門了 笑死
我還記得某個實況主玩完FF7R看到下集待續是直接XXXXX
歐美廠商起來了有差
分三部,我連玩都懶
現在3A不就這樣,為了回收開發資金只好各種薛錢手法
bio4真滴玩到爛掉全破不知道幾次 re版還是買惹 人設跟遊
戲性還是很棒
所以玩家也是等出完,等折扣...
其實我覺得7r2最後銷量還是會上去,只是因為太多原因所以
初期觀望的人會變多XD
戰鬥就重生最頂的部分了 其他無所謂 希望多出一點
這戰鬥的遊戲
一個舊作品標題掛上remake,然後內容只是走出新手村,這
種重新定義remake的事情到底有多少人能接受
之前那個DLC不出PS4應該傷害不少
14的2.X沒有一堆謎語人吧,就一個ウリエンジェ而已,而
且他的謎語感是從他的預言詩來的,其他人講話都很直白
。
7RB還是會有保底銷量,但鐵定和SE社預期的目標落差
很大
本來這應該是要拿來延續IP壽命的鬼牌,結果是正式宣
告ip衰退的診斷證明書
分成三部曲,就是個大大大大錯誤
其實每代隔太久根本假議題,柏德之門、巫師、曠野每作
跟上一代隔幾年,巫師曠野劇情都有接續,還不是一堆人
上一代沒有玩就玩續作。
柏德不熟我不知道
再爛還是很多人玩啊
這幾個獨立性好太多了,其實不太能這樣比
你講的例子有沒有講一個完整的故事? FF7重製是把
一個完整的故事拆成三部
曠野 也不需要知道前作阿
FF7是一片拆三,而且分三台主機
3個完整的故事 跟一個完整個故事拆三份 這哪能比阿
拿續作的故事跟單一作品拆三份來比較 要不要想看看
說是重製,實際上是續作,實質詐騙
這幾個例子我覺得比較適合前面一片完結的話題
RPG的主軸應該是劇情、但reff7結局空泛敘述混亂 還分
三片,等上plus在玩玩看
就是某些遊戲內容真的有必要拆成這麼多片嗎?
玩了第一部的感想是戰鬥系統真的做的不倫不類 我還寧願
回合制
啊我就不想買ps5啊
不等完整版嗎? 獨占又拆3片就真的是來搾粉的
炒一盤冷飯還要分三次出 中間間隔數年
我在回説FF每代影響力下降是因為每代隔太久,不是FF7R
我玩完尤菲就懶了 出完整版再告訴我
你酸你的 我買爆
7r1戰鬥系統我印象比較深的,就是當時戰文有一票人認為是
遊戲史上最強的戰鬥系統XD
3片都豪華版加起來也就3單 才PS神主牌原神一個大保底
7Re戰鬥我是算喜歡那邊的,但是沒有玩到廢寢忘食那種程
度,尤其Remake 劇情那樣我其實很勉強才玩完,
不想買ps5 現在玩不到120fps眼鏡難受
7R本身拆三部我也覺得沒必要,其實蠻懷疑沒玩過舊作的
對主線有什麼感想(除了女角很香
戰鬥實在是不太喜歡 所以算了
野村還是別回去當人設了吧,這次蒂法泳裝真的很醜...小
陸行鳥、寶石獸像是長腦瘤一樣
我沒玩過舊作玩remake就去補舊作劇情
邊玩邊看大概也知道發生什麼事
莫古里還沒看到手稿不確定是不是也是他設計,但是長得
真的有點噁心
主要還是為了FF7RB 直接把FF16犧牲掉了 兩邊一對比
FF16整個就很貧窮 也就是在吃老本跟創新上 選了吃老本
7RB那個staff 有夠長,實在不是很了解為什麼要投入這麼
多資源,上一部說真的銷量沒想像中好
沒玩過16甚至沒雲過不知道16資源多少
我是想說等三部全出完上PC再一起補 比較乾脆
16就後半閹割很嚴重,所以導致評價受到很大的影響
然後這兩款同時開發,所以資源大概就都被7這邊吃掉了
明明就好評不斷 反正怎樣都有人酸
FF16都吞得下的我 看到拆三片就是不爽玩
不清楚事實如何,但是如果SE真的把新作的資源抽給重製
版的話,我不太能接受...
又不好嗎,我個人倒是很喜歡
看板上這一星期的推文真的對近代FF有極高的恨意
買情懷賣太嚴重了,我之前想過,沒有蒂法我都不知道怎
麼玩那個遊戲,巴哈姆特絕對打不贏的吧,現在這個時間
點出,扣掉畫面跟女角香度,遊戲性真的很差了
對那年代情懷玩家來說 動作RPG還蠻累的…
戰鬥評價有不好嗎?
想玩回合制的
7重製有非動作模式不是?
ff7那戰鬥真的很躁
Ff10 我覺得得比7好玩
一個遊戲要拆賣等好幾年誰受得了
拆三部賣,還要等這麼久
重點是拆三片也就算了 戰鬥無聊到爆 遊戲過程各種拖
台錢設計 現在第二部劇情令人無言
明明戰鬥系統還不錯玩 還能切換角色 是用雲的嗎?
16明顯經費不足 可憐還掛名16 看建模就知道了 差太多
戰鬥就是爛 爛到不行
要嘛戰鬥不行要嘛劇情不行要嘛都不行
FF7RE戰鬥超難玩啊 有幾個人喜歡啊 要就純動作OR純回合
各取一半有夠蹩腳
我喜歡新的FF7 但分三部真的鳥
四年前罵戰鬥的點跟現在一樣,我看四年後還是會再罵一次
,SE就是不想改那個智障AI
推文令人大驚,第一部新玩家玩得超級開心說
第二部標題重生~看了就有氣裝神弄鬼糞劇情
拖太長太長了.. 四年一部 而且第一部又超嚴重灌水
拆三片我還能接受 但是跨主機獨佔PS5我無法 間隔還這
麼久
你雲你的,他酸他的。反正我是真香的那個 (
)
三部太多,應該壓縮成兩部,而且一堆新劇情看的雲裡霧
裡
看台灣談FF7當年老玩家,真的很好笑,不知道當年多少人買正
版片在玩的 XD
前面居然有人覺得技術夠把FF7全部內容壓在一部的時間
內做完?只是加劇情所以不夠?
戰鬥明明就很不錯
對日本人而言,他們要的就是當年那個回合制的FF7重製
FF7如果原汁原味只提升畫質 玩不下去可能更多 玩家已經
習慣現今的遊戲系統
ps的ff7破過兩次 不過新的ff7又臭又長 只有女主是香的
全靠女角演出啊 不然真玩不太下去 寧願開法環去逛地圖
等ps7 出合輯+DLC之後再說
所以我指的是日本人更喜歡以前的回合制,否則DQ為什麼活的
好好的,FF卻一直下滑
還有一種可能,整合一堆外傳遊戲進去,也不是每個當年的玩
家都會追外傳作品的,導致劇情太拖而且又讓人看不懂
一個前線討論好的提案要等半年決策才審過 是能怎樣
還好有看到這篇,主機版都ff粉說超好玩,印象玩7第一部
後面真的看不懂。16也超爛,粉竟然也說神作
FF只不過是生在沒有宮崎英高的時代的凡夫
拆幾片都還好,假重製真續作結果變糞game
FF7重製完也應該畫下句點了,不用再一直食老本無限擴張劇
情
戰鬥還行啊,是有些人沒搞懂系統當ACT無腦砍
玩家想要的是回合制 然後你一片結束 不要拆三片賣
做不完就降規模啊?FF16就把整個遊戲規模控制好。ref
f7 SE野心太大
會嗎?我老粉玩的很開心阿
魂跟法環的重點都不是劇情啊,英高有把動作部分做好就夠了
不如回去玩方塊人
鎖定平台啊
一款遊戲拆三部賣 會買單的只有北七
拆三片+跨主機….
有這個資源搞三部曲可以麻煩多分點給王國之心
讓四代趕快出生來嗎= =
神祖牌等級的拿16救援不太好啦
看過原版樂高人再看新版,應該是不難理解為什麼要拆三
片
建模拿出來賣就好了
只有老人才會想玩勒 新生代的根本沒情懷
戰鬥系統真的讓人玩不下去
被16影響吧 發售那麼近會被當同一世代作品 有吉田保證跟
華麗廣告結果是一盤垃圾 直接影響7-2銷量了
神主牌搞爛怪16? 好喔…
戰鬥完全不行,沒興趣玩第二部
如果拿到白金還被認為是無腦砍我也沒話說
原版破關三次超過300小時,還是無法理解為何要分三部,
第一部根本沒必要拆,灌水拖戲節奏慢5小時搞成30,一二
弄成一部,分上下兩部曲就好,劇情就照幫原版不要灌水那
體量也不是無法做完,bg3體量就比非灌水re12加起來大啊
,人家就做得出來
一個字,貪
RB 賣得爛怪16,這邏輯那16賣得爛應該要怪RE太爛對吧
三部曲的問題吧,而且間隔很久,一方面熱度冷掉了,另一
方面讓人覺得已經不是想好好做好一個遊戲,混水摸魚撈錢
,這樣的心態下做出來的作品自然成果無法到經典
拆三部實在太勸退
建議都先去玩過再來嘴
拆三片間隔又久再加上改劇情,原本觀望的玩家觀望到不買
RM戰鬥個人是喜歡,但可以理解不喜歡的人,真的很不直覺
我想玩傳統回合制的。remake勉強能接受 rebr很討厭
但是未來steam版我會含淚買來玩
我看索板是說現在年輕人喜歡速食遊戲,不喜歡這種
太深沉複雜的(爆笑)
18
: 很簡單啊 拿同樣是卡普空中興之作的惡靈古堡2來比就很清楚了 如果reBIO2照SE這樣子去做肯定暴死 里昂或是克蕾兒到警局搜索這一段劇情只做成第一部8
: 我覺得拆片是很主要原因啦 為什麼這邊跟電玩區一片叫好 多半都是老人/電玩人阿 那個故事你已經知道了11
: 難道不是那個尤菲 DLC搞過一次大家嗎 本來PS4玩得好好的 結果什麼DLC PS5獨佔 我後來買了PS5後,弄了半天也沒把FF7R的紀錄弄過去25
: 當初FF7R在板上很受好評, 我也很期待 等PC版出了也買來玩, 但結果是蠻失望的. 可能是因為要對應PS4的關係吧, 整體畫面只有人物建模有2020水準 而背景就挺...怎麼說 也不能說爛5
reFF7本體我是覺得沒有問題 1.2我都有玩,2我覺得更進步了 但賣不好有很多原因加成吧 首先re1是在疫情期間發售的 那時候電玩市場的確大好加上是首部曲2
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 問就是活該綁PS5 跟他一起下去 PS5 醜 貴 性能爛 跩9
就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱11
覺得是因為第一部搶先在PS4上架的時候 很多人就衝首發了(包括我) 結果後面才發現steam不但有尤菲DLC 而且還常常打到骨折 讓一開始用原價買主機版的我 像是肚子被揍了一拳3
[恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。2
一、PS5在日本鋪貨量沒有PS4那時候多。 二、PS5賣數位版遊戲的人開始變多,這次PS5數位板還送REMAKE。 三、當初REMAKE尤菲篇PS5才有,讓人不想衝首發。 說白了就是這三個原因。 另外一堆推文跟回應說數位板可以拯救銷量的,是不是搞錯什麼。
爆
[閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?這次FF7RB媒體評價雖然不錯 但玩家好像不太買單 除了最佳化差跟動作卡頓外 最大的問題就是把一個完整的故事拆成三部來賣 偏偏SE又不是照原作來重製45
Re: [閒聊] 3月PS PLUS免費遊戲… (FF7Re)1. FF7 REMAKE 一直是玩家最期待的重製作品 但是最後開出來的銷售量,也沒有非常亮眼 尤其日本萎縮的更明顯,以前 1997 三天賣 200 萬套、現在 2020 三天賣 100 萬套 第一部的買氣說真的普普通通25
Re: [閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯重製成本不一樣吧,很早就有說過日式RPG難重製的原因,以往的RPG是利用劇情跟大量內 容 然而這個優勢在重製上卻會成為巨大的絆腳石 隨著遊戲的畫面要求越來越高,製作成本也是等比上升的 這點從近年RPG的流程長度就可以知道22
[閒聊] reFF7在支線任務也太用力了吧一直卡在第二章不想離開 看到支線都想去解一下 比起其他FF系列就是叫你跑腿打怪 ff7支線又大又有專屬劇情 打牌,挑戰泰坦,陸行鳥17
[閒聊] reFF7 破關心得與評價(無雷PS4 pro風扇噪音程度:LV3 上個禮拜拿到、花了一個禮拜的時間將這遊戲打完、破關時間31小時半。 上一次玩FF7是二十幾年前了、記得那時一開始玩很興奮、這是世界第一款3D RPG大作, 而且當年的史克威爾就是遊戲美術的巔峰、沒有之一。 但FF7 我連第一片光碟都沒玩完就放棄了,敗給了PS的讀取速度,一場戰鬥可以讀取個幾18
[閒聊] FF7重製是不是應該要慶幸沒在PS3重製?這是當年放出來用PS3模擬的重製FF7的動畫 當初還讓很多人高潮了 但是以現在的角度去看 這畫面 其實是有點慘的15
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爆
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