[閒聊] 狂野星球復仇記:銷量很好 不想上XGP了
《狂野星球復仇記》是今年5月推出的科幻冒險遊戲,除了登陸多平台外,也登上了Xbox Game Pass。然而遊戲開發商Raccoon Logic創意總監Alex Hutchinson近日在Gamer Social Club採訪中表示,訂閱制服務長遠來看可能會導致遊戲製作減少,更多工作室倒閉。
Hutchinson表示與微軟合作登陸XGP的最大好處是能預先獲得一筆資金,而且能接觸更多用戶,目前遊戲大部分流量也來自XGP服務。但他同時指出,XGP帶來的效益有限,並認為遊戲產業應達成共識,新遊戲需在發售一年後才允許加入訂閱服務。
Hutchinson說道「我們原本期望透過XGP吸引玩家購買小型DLC或在其他平台購買遊戲,但實際結果是遊戲的價值被貶低,玩家付費意願降低。」他警告這可能最終導致遊戲開發意願下降和更多工作室倒閉。不過Hutchinson仍感謝微軟,稱其為「非常優秀的合作夥伴」。
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這就是一種對賭的概念,看你對自己作品有沒有信心,或者急不急回籠資金。不然好的作品確實不該太早上訂閱。
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都說大部分流量來自XGP,怎麼沒想過玩家是因為XGP便宜才
願意嘗試你的遊戲XD
也不是太早上XGP的問題 而是你前作上過XGP 新作大家就會
賭你會上XGP
怎麼沒聽過,好玩嗎
懂了 你不買我不買 你就乖乖上xgp
超屌,原文網站根本沒標題那句話,中文網站翻譯自己加上
去,GK 發功了是不是
而且這款是505發行的,要不要上XGP不是他自己說了算
MC分數76,應該優缺點明顯吧
上不上早就要決定了吧
“目前遊戲大部分流量也來自XGP服務“,準備自爆囉
下次直接標80鎂了啦,不然萬一賣太好還要嫌賣太便宜
遊戲如果在NS/Steam/PS上賣不好,那不是XGP的問題
是有點標題黨 不過他確實看起來不喜歡訂閱制
不過看看暗喻幻想、P3R無論日本或歐美都有一些大作
肯上XGP,微軟給的價格應該是真的很有吸引力
Lie P、帕魯、33已經證明給他看了,找找自己問題
有不少遊戲應該都有最終百萬等級的潛力和氣勢
但也是選擇首日XGP
感覺除了那種數百萬甚至千萬潛力的大作
多數遊戲應該都會考慮XGP
沒那實力的話 也不是想上就能上的 雖然XGP入選標準滿迷
的
確實33號遠征隊上XGP還不是賣爆,找找自己的問題
拿人錢再貶低對方 下次自信點靠自己啊
沒錢還敢大聲
有人用買的玩遊戲,有人用租的玩遊戲。遊戲賣不好,代表自己
競爭不過其他販售的遊戲。遊戲進XGP也少人玩,代表競爭不過其
它XGP遊戲。
說到底是產品競爭力的問題,沒人玩(無論售/租)先問自己
他就只是不想上XGP 沒有貶低吧
拿了好處又在嫌東嫌西 最後再稱讚微軟是很棒的夥伴 ???
沒聽過,什麼野雞遊戲
這什麼穿上褲子罵人騷行為 微軟拿槍逼你喔==
放心,這個沒上xgp,我可能都沒考慮試看看。先檢討一下自
己有沒有什麼不足,這遊戲的開發水準,上架時,家機只提
供30fps。
那你怎麼知道你是真有料還是大家只想玩免費的
自己不一定ok,但我還是有推薦了一些想玩點輕鬆搞怪的人
,可以玩看看,也許會喜歡,現在聽他這麼說,沒有以後了
。
這叫過河拆橋嗎
33號遠征隊表示:是喔?
內文完全沒寫不想上xgp,標題怎麼來的
也沒寫說目前銷量多少
什麼有點 這就完全是標題黨 人家根本沒這樣講
於其說是不是這篇標題黨在搞,也可以去看原文的訪談,看
完,我一樣對這製作人,反感。
爆
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