[問題] 有不會寫程式的遊戲設計師嗎?
就鬼點子很多 有趣又實用 但完全不會寫程式
公司採用他的企劃 只要負責想點子
背後程式由其他人寫
有這種遊戲設計師嗎?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
他爸是金主的那種
很多吧,設計師跟寫程式沒直接關聯
CY高層
遊戲會失敗也跟不會寫程式無關
之前不是有一個上新聞的
多得是會寫程式但是遊戲沒人要玩的開發者
會設計跟會開發本來就是兩回事了
有啊塔克夫的尼基塔啊 更新那個什麼小
願意出錢就沒問題 怕的是摳
德田
這種就是企劃不是程式啊
這不就叫企劃??
不會寫程式但想企劃很實用,那叫他寫程式幹嘛?
程式設計師雖然叫設計師但不是設計師
程式設計師是設計師沒錯啊,設計程式架構
有一種東西叫Design Pattern
那是企劃,更假掰的說法就是創意總監,俗稱肥貓高層
這就叫做企劃啊 所以才有團隊這種東西
你想要的應該是遊戲企劃
歐美超多這種人存在,你聽過的什麼D什麼E什麼I的就
是這個領域的代表
遊戲企劃到處都是吧
遊戲企劃跟工程師本來就是不同的職位
最低階的就是寫任務對白的
建築工地畫設計圖的跟搬水泥搭鋼筋的也不是同一人
現在的宮本茂吧,指導其他人做遊戲,但不需要自己coding
感覺分開比較好吧?要是兩個同一人 可能就會覺得這個效
果很難寫 自己捨棄有趣的點子
所以現在出idea讓編程人員頭大算是業界常態嗎?
有一種東西叫開會提案
從古至今都這樣吧
桌遊 trpg 密室逃脫 做這些也叫遊戲設計師啊
PM丟了很難實現的需求給RD
這不就叫企劃嗎!?企劃和程式設計師本來就是不同的職位
提案不是隨便說你想幹啥,而是還要詳細說明你怎麼辦到的
問你公司那些企劃案是不是都在挑戰底下執行的人的底
線不就知道了?
有的還是老闆親信策劃的,相當於丟一個執行不了的屎
缺給你去做
很多人覺得這種職位很好很想做 出張嘴就好
分開才是常態吧...人很少的獨立遊戲才會自己全包
覺得好搞那簡單,自己來就好
寫程式的人叫軟體工程師 設計師如果能設計好不用coding也
算合理吧 前提是他能做好本職工作
其實我講的不是只丟企劃 而是他能設定效果 數字 畫迷宮
技能 人設 唯獨不會寫程式
你講的那些都可以包到企劃裡面
你講的那些剛好就是企劃的工作...
只要設計規格書寫好,程式外包給別人都行
聽起來很普通 我想像中寫程式的大多不會負責你說的那些吧
都幾年老帳號了還問這種菜問題...
那些規格書有一部分就是從企劃那裡變出來的
很多八
關卡機制地圖設計之類的有沒有可能
可能至少一半以上的遊戲製作人或監督根本不會寫XD
遊戲很多監督都不會寫吧
不會寫程式的可以學企劃,但他不可能去寫程式,程式
出身的可以轉企劃,甚至直接負責一個案子帶一個團隊
,這就是差別
問一堆結果都是企劃的工作...
甚至很多企劃需要用到的工具都是程式負責開發的
做遊戲都要美術設計 你可以請美術設計寫程式嗎?
是這裡理組比較多嗎,為啥都會覺得程式是遊戲最重要的部
分==
就跟設計師不會去案場做工,但做工的可以搞定設計師
,甚至帶工班都沒問題
企劃有能學程式 也有不能的
負責程式的也有能學企劃的 也有不能的吧
程式是遊戲中最不重要的部分
FGO賺翻
遊戲設計師是設計遊戲,不必要會寫程式。
魔法風雲會的創造者Richard Garfield也是遊戲設計師
(但不確定他是不是不會寫程式啦,不過初版MTG他沒有寫
而且其實也不是所有遊戲都需要會寫程式
像用RPG maker做遊戲的人 一定需要會寫程式嗎?
台灣遊戲業不重視企劃這位置,才會覺得很廢
一個遊戲在立項之初,絕對不是靠寫程式的,而是圖像或劇本,
像高橋哲哉在做異度神劍時,直接捏了巨神與機神兩個模型,來
說明他想做什麼遊戲
光榮創始人 他最早一款遊戲是自己寫的
寫完以後發現還是找專業的人來寫比較好 就沒在繼續寫了
建議原PO去看看櫻井政博的YT頻道
室內設計師也不會自己去裝潢吧
大部分都不會
搬磚頭的事,包出去就好。
遊戲企劃不是天馬行空喔 你說的都是遊戲企劃該做的事情
就跟黑絲PM會天馬行空亂唬爛 然後被工程師打槍而已
不用會寫 但是懂一點邏輯在幹嘛 會好很多
老實講 unreal unity節點拉一拉 那也不叫寫程式
如果只是遊戲企劃 那不會寫程式很正常吧
一堆,設計師跟碼農不一樣
有基本的概念會比較好 不然寫程式跟你說這不可能
做3D也跟你說這不可能 其實挺難做的
小島啊
你可以先上網查遊戲企劃的工作內容
你推文講的那些都是企劃啊
有喔有些不是寫程式出身的
小島也有寫過程式
一樣叫遊戲企劃,或著說程式.美術之外無法明確區別的
後面都會掛企劃,關卡企劃.數值企劃之類的
單就遊戲來說設計比碼農重要多了吧
寫程式這個行為就像是用各種廚具來幫助你把原料打磨成指
定的樣子 但你要「設計料理」並不一定需要真的碰刀,你理
解食物的本質跟化學作用就可以「設計」了
但問題在如果你完全不知道廚具的用法跟基本流程,你也許
可以設計絕對好吃的料理,但你很可能弄出一個加工困難或
邏輯上根本做不到的事。
而現在有 Vibe coding 以及更早之前的各種圖像化的 diag
ram tools,你只是要設計的話還真的不用從廚具開始摸熟
企劃負責畫餅,程式負責把餅做出來,企劃不先畫好程式怎知
要做什麼餅
每個遊戲都有這樣的職位好嗎
說啥?這根本是常態吧
兩邊專業不同
你搞不懂遊戲設計跟程式設計的差別吧
vibe coding只能做出POC 千萬別把這當成正規的開發工具....
就算是專業的developer也只是把vibe coding當成節省複製
貼上時間的工具而已 也有人會花時間去把prompt寫得超詳盡
但最終你還是要做code review 作為KPI來說是不錯的東西
但對實際開發造成的長遠效益 仍然有不確定性
桌遊、卡牌的設計師不需要會寫程式吧 程式也只是遊戲呈現
的一種手法而已
不就是策劃嗎? 搬磚這種無腦活本來就可以包出去 甚至有些
大公司的小專案會直接找其他公司代工程式的部分
不過企劃多少都有一定程式知識 不然弄出太天馬行空的東西
我知道有不會寫程式的數發部長
34
[討論] 如果開發遊戲時,程式人員自兼企劃欸,奇怪捏,就是那個啦,開發遊戲的方式跟職位。 現在開發遊戲的時候,通常是企劃(遊戲設計師)設計功能, 然後給程式人員寫code,製作出遊戲。 但一個明顯的問題就是溝通成本跟時間。 一個設計師,設計了一個功能後,要鉅細靡遺的寫成文件,然後給程式處理。![[討論] 如果開發遊戲時,程式人員自兼企劃 [討論] 如果開發遊戲時,程式人員自兼企劃](https://i.meee.com.tw/zKJFIuB.png)
32
[問卦] 台灣有寫程式的已經失業,被AI取代嗎?如標題,最近看新聞美國好像很多做軟體寫程式的,像微軟啊、Google啊、臉書等等, 都有大規模裁員,也有很多是程式設計師,寫軟體的,都被AI取代掉了。 感覺那些都是美國的事,那台灣呢? 我們台灣一堆寫程式的,做軟體的,有沒有遇到也被AI取代,被老闆裁掉的情況呢? 有沒有台灣目前有沒有寫程式的,做軟體的,因為AI關係,被裁員的八卦啊?![[問卦] 台灣有寫程式的已經失業,被AI取代嗎? [問卦] 台灣有寫程式的已經失業,被AI取代嗎?](https://i.imgur.com/oUN6lulb.jpeg)
16
[問卦] 克拉克如何當程式設計師克拉克==超人==魔獸==12號 在資訊爆炸的年代,學個寫程式應該不過份 如果是克拉克,又會是什麼樣的工程師呢? 讓我們繼續看下去。 ----13
[問卦] google壞掉 很多程式寫不出來對吧小弟還在資訊部門服務的時候 寫什麼程式 全部都仰賴google 當時連寫個輸入字元限定英數字 這種簡單功能都要查 但是這樣寫程式的 資訊部門一大堆9
[問卦] 寫程式是不是真的很吃香?話說最近看到幾個身邊文組的勵志故事 他們不約而同都是大學畢業後找不到工作 直接買書或是去上課寫程式 現在都是程式設計師 年收入至少100萬以上 有的天賦打開甚至直接去美國 年薪700萬台幣起跳9
Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難: 這個... 我覺得這是什麼LOL銅牌的遊戲操作??? XD 如果有點遊戲天分的人,我記得應該拿過來玩 也不至於會出現技能沒在按、然後隨便踩到陷阱就翻車吧... 不過看起來也很正常啦...4
[問卦] 我們台灣怎麼定義「程式設計師」啊?程式設計師,名字聽起來很潮,感覺就是要很會寫程式, 數學很厲害(要懂很多演算法) 英文要很好(要看很多國外的原文技術文件) 重點是要對「物件導向」很熟,要很會寫物件,模組化等等... 這樣才稱得上是真正的程式設計師對吧?我們台灣會怎麼定義,或是看待真正的程式設計1X
[問卦] 程式設計師啥時變成工程師的?我心目中的工程師是指橋樑建築之類需要計算大量數學力學,或者設計跑車工業領域還是 火箭飛機之類那種人啊 寫程式的人應該叫程式設計師吧? 坐在電腦前寫程式是哪門子工程 到底從哪個白痴開始亂叫工程師的![[問卦] 程式設計師啥時變成工程師的? [問卦] 程式設計師啥時變成工程師的?](https://i.imgur.com/BZ1dw2Pb.jpg)
3
Re: [問卦] coding真的dead了嗎?去年二月黃仁勳也講過一樣的話 Jensen Huang says kids shouldn't learn to code — they should leave it up to AI Link: “It is our job to create computing technology such that nobody has to![Re: [問卦] coding真的dead了嗎? Re: [問卦] coding真的dead了嗎?](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BWPBQYAy2DjS4ABFS4QZCT-1200-80.jpg)
1
Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?科學其實跟魔法差不多啊 拿開槍來說好了 要準備魔杖(槍)、施法材料(子彈)、有施法動作(扣板機) 除了沒念咒語之外都很像啊 寫程式也差不多