Re: [問題] 三國志14和全軍破敵三國哪個好玩 ??
※ 引述《tessamaimai (勿忘雲林大屠殺)》之銘言:
: 請問一下 三國志14DLC全買的情況下
: 和全軍破敵三國哪個好玩?
: 全軍破敵三國沒赤壁之戰 只做到官渡之戰 也沒三分天下
: 就是沒有三國時代的三國遊戲 雖然畫質精美 但也算爛尾了
: 反而三國志14在畫質和動畫上雖然沒有全軍破敵精彩
: 但所有的劇本包含了虛構劇本 有20幾種劇本 比全軍破敵三國多多了
: 而且武將也有上千 不像全軍破敵只有那幾個武將 然後後面就用亂數生成來湊數
: 整體上 全軍破敵在戰鬥動畫和美術除了立繪外都很出色 但劇情只作一半
: 三國志14劇情豐富完整 是大戰略地圖 可以在地圖上直接行軍布陣
: 大家覺得哪款好玩?
這兩個比
那一定是三國志14的啊
不說別的
全戰三國的立繪好像兵馬俑
我是膚淺視覺派的
當然選三國志14
美不美
https://i.imgur.com/HGl3pAO.png
--
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→
永動機==
噓
三國志13
噓
廢文產業鏈
噓
廢文仔量子糾纏
→
全軍破敵我記得好像有做美化立繪
噓
廢文
噓
有修改過了
推
推
噓
廢文兄弟會集結
噓
廢文大軍大集合!!
噓
惱羞洗文仔
72
[問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?RPG和動作ACT遊戲類型玩膩了 想換點策略類型來玩 想起小時候玩過三國志玩到廢寢忘食 最新出的13 14這兩代好像都還不錯 然後剛好文明帝國六也在特價中71
[問題] 三國志和全軍破敵的選擇?三國志是指 13 14代 全軍破敵就是三國 聽說全軍破敵三國沒赤壁之戰 沒三分天下 一個沒三國鼎立時代的三國遊戲 算不算只是半成品呢? 那麼三國志13 14代雖然畫面和動畫沒全戰好 但至少劇本完整 人物眾多 且立繪精美18
[閒聊] 三國志13 14真的有那麼不堪嗎?三國志13 是武將制玩法的大成 三國志14 是君主制玩法之大成 可看成9代和10代 11代的加強版 但為何13 14這兩代被罵得那麼慘 甚至我覺得三國志14在遊玩性也不會輸給全軍破敵三國17
[閒聊] 全軍三國&三國志14&三國群英傳的好玩順序如題 全軍破敵三國(老外做三國遊戲給你看) 三國志14(老調重彈) 三國群英傳8(鬥仙法大戰) 三部作品的好玩順序怎麼排?14
[閒聊] 大家玩過最好玩的三國戰略遊戲是?最近手癢想玩三國遊戲, 覺得三國志14還是差強人意, 完全沒有信長那種爽感, 全戰人物又太少了, 而且人物跟城市分布是個很大的問題,6
[問題] 全軍破敵三國是不是內政太複雜了?有沒有人覺得全軍破敵三國內政太複雜了? 不管怎麼玩 財政永遠都是赤字 還有那科技樹也不知道怎麼點 相對地 全軍戰錘就簡單易懂多多了 我是看ign給這款9.3的高分才入手的 但系統太複雜 內政之外 還有什麼五行金木水火土的3
[討論] 全軍破敵三國為什麼沒中國東南省份?玩了玩全軍三國 雖然好玩,但怎麼發現長江下游以南 也就是中國華南 東南省份那裏是一片空白沒城池阿? 有的部分只有長江以南一小部分孫堅勢力而已 中國東南省份是一片空白 而且沒孫權勢力可以選 感覺跟三國志比 全軍三國可以選的勢力有點少 而且重點是中國南方那裏是空白的阿2
[問卦] 為什麼三國策略遊戲就是無法做的像信長好玩我玩信長還蠻好玩的, 從革新到創造都好玩又刺激, 可是三國題材雖然是最多遊戲的題材, 卻沒有一個能到達信長的高度, 鄉民大推的三國志11也是滿滿的作業感,X
[問題] 三國志14是不是比全軍三國好玩 ??全軍三國官方早早宣布停更了 一個沒有赤壁之戰 沒有三國鼎立的三國遊戲 怎樣看怎樣怪 反觀三國志14是9代的加強版 武將也來到史無前例的1000人 比全戰三國只有幾位武將登場 其它都隨機亂數生成強多 三國志14代還非常重視補給線的重要 斷敵方補給 (顏色)
爆
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