Re: [閒聊] 你們玩過的線上遊戲中技能最華麗的是?
※ 引述《ada186612 (雪仙)》之銘言:
: 突然想到以前玩的泡菜線上遊戲
: 技能特效的超華麗浮誇的
: 亂 黑色陰謀 熱血江湖等等
: 劍會噴劍氣 氣功砲 還會噴火噴岩漿
: 噴雷噴龍捲風
: 明明拿的是刀劍匕首 拳頭之類的武器 卻一堆法師的魔法特效
: 那些刀劍根本跟是刀劍形狀的法杖
: 反而像魔獸世界技能特效就真的比較不浮誇了
: 你們遇過光害嚴重 技能最華麗的線上遊戲有哪些? 小弟晚一點去yt欣賞一下到底那些招式可以搞得多帥?
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光害遊戲 FF14
基本版
4分51秒
https://youtu.be/0mIqaxPeCKM?t=285
進階版
16分14秒~
https://youtu.be/wdzTsecs3og?t=972
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可能有人會說E8S,但我覺得扣掉轉場動畫還好
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/17/2023 18:23:55
推
E8S主要問題是光暴吧 後面的機制還算好一些
爆
[Vtub] 風真いろは的遊戲才能60
[閒聊] 求「一鏡到底」類型的影片如題 有些遊戲或動畫會有一鏡到底的鏡頭運用 像是FF14,每個副本進去前都有一個一鏡到底,大概介紹一下副本風景的開場動畫 這個我就超愛,但礙於不好意思讓人等太久,我大多都切掉QQ 動畫印象比較深刻的就是寶石之國裡面有好幾段都是用一鏡到底的方式演動作場景59
[問題] 有用彈指/響指來發動技能或轉場的嗎如題 當作技能來用的想到鋼鍊大佐和金庸彈指神通 劇情轉場經典的話類似FF14希瓦 最代表的就是薩諾斯和鋼鐵人 想問還有沒有類似例子24
[閒聊] 有像FF14華麗劇情不錯的手遊嗎?FF14 副本玩法多,角色帥又正 打個王像在看電影(圖片取自yt對岸服影片) 打王的小怪20
[閒聊] OLG打技能迴圈是壞文化嗎?如題 因為我玩過的OLG中我有接觸到迴圈的只有FF14 所以主要是在說FF14啦 但我不知道是不是很多OLG都有技能迴圈的這種設定 所謂的技能迴圈 是因為技能都有著CD跟耗魔 BUFF跟DEBUFF時長等要素16
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?macro不支援0.5秒這種東西 最小單位都是1秒 復活我是用 /merror off /ac 迅速魔 <wait.1>13
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12 先上官方網站 所有職業的技能被分為兩大類(括號是我習慣的簡寫) Weapon Skill/Magic(WS) :武器技能/魔法8
Re: [閒聊] Patapon一步都走不出去雖然你可能是節奏苦手,但我完全懂你感受... 由於以前曾經玩過PSP的版本 所以特別能感覺得出這次移植至PS4的延遲感 目前解法就是使用耳機遊玩(但仍然有0.x秒的延遲) 雖然都能fever過關3
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了沒有玩過魔獸不過試著講一下FF14的GCD/oGCD難處, 首先上一個完整的圖文講解: oGCD的使用要維持一個大原則,就是不要卡到GCD, 就算oGCD是瞬發的,施放後角色會卡個0.7秒多的時間, 所以一個2.5秒間隔的GCD,如果中間丟了3個oGCD技能,
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