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[閒聊] 當年的髮絲技術怎麼突然沒了?

看板C_Chat標題[閒聊] 當年的髮絲技術怎麼突然沒了?作者
NankanAvenge
(AK不賭是棒槌)
時間推噓17 推:19 噓:2 →:21

我記得好幾年前有個髮絲技術

TR跟巫師3當時算很火的3A都有套用

巫師三的視覺效果是真的蠻大的

也是A卡和N卡當時在競爭的東西

但好像火一陣子就直接消失了

也不知道是光追的出現直接進到下個世代還怎樣

之後好像也沒啥遊戲會掛那個髮絲技術了

是因為變成理所當然的標配還是是真的被淘汰了

畢竟有些遊戲有開沒開還真的感覺不太出來

我很好奇

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※ PTT留言評論
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meredith00102/17 01:33沒用的東西

westgatepark02/17 01:36大家後來發現畫質再好 劇情、遊戲性爛掉的話一點意

westgatepark02/17 01:36義也沒有

theskyofblue02/17 01:37可能很多遊戲可以把畫面拉遠吧

astrofluket602/17 01:37火啥

linzero02/17 01:41還是有吧

asiakid02/17 01:43變標配吧

dickec3502/17 01:49Bio4重製版有頭髮柔絲選項

Dsfsddf02/17 01:54很多都變標配 或者頭髮不值得拿來吹吧

queen10000002/17 02:03意義不大,就算奶頭捏得再逼真,也比不上遊戲性三個

queen10000002/17 02:03

ThreekRoger02/17 02:11帕魯:不重要

joe140802/17 02:13我記得這鬼東西超吃資源

Julian9x9x902/17 02:13其實都有在進步啦 不過當年要開好開滿對多數人的配

Julian9x9x902/17 02:13備不太現實

Julian9x9x902/17 02:13你現在看GTA6的頭髮物理跟鬼一樣

Julian9x9x902/17 02:14應該是目前出現最頂的

Julian9x9x902/17 02:14所以還是一直有在追求的

Julian9x9x902/17 02:14其實也是不懂為啥要那麼排斥物理或畫質進步

Julian9x9x902/17 02:14遊戲性很重要大家都知道

Julian9x9x902/17 02:15但有時候遊戲不是只追求那個

Julian9x9x902/17 02:15也有為數不少的人享受沉浸感

Julian9x9x902/17 02:16就是玩的方式跟節奏各有不同而已

hoe110102/17 02:42把錢跟時間花在這不實在,就這樣

as92090902/17 02:43感受性不強 光追有感多了

arrenwu02/17 03:06因為超吃資源+沒啥用

bicedb02/17 04:31看著lgbt 的髮絲

Pep5iC0589302/17 06:40沉浸感更看劇情跟氣氛 反而跟畫質好壞沒什麼關聯性

Pep5iC0589302/17 06:47哭啊 想找Undertale結局畫面來舉例結果找不到乾淨的

shirokase02/17 07:06A3遊戲的未來就會像這樣,遊戲性才是重點

zxc8858502/17 07:07火什麼

zweihander9902/17 08:06沒啥用啊

iamnotgm02/17 08:1610樓你這樣講就過分了 夠逼真的奶頭肯定會有人原諒沒有

iamnotgm02/17 08:16遊戲性的

yao717402/17 08:32人工少女奶再怎麼逼真都是 “走開,擋到我蓋房子了吧”

aa0817502/17 08:5810樓你要確定捏

k38725902/17 10:32去看Siggraph

ryo100802/17 10:41因為沒用

Akaria02/17 11:3110分到80分很有感,80到90耗太多資源,

Akaria02/17 11:31效益不高,不是沒進步只是投入變少

s17502/17 12:12你去看樂佩的頭髮阿,就是這樣耗資源的

rayxg02/17 14:05想想要不要看女猩猩的髮絲又是4k