Re: [GKMS]花海咲季是不是太不憫了啊
※ 引述《pikaMH (礦工獵人)》之銘言:
: 補充幾點我覺得咲季適合當領導位的劇情
: 1.大家都知道的拚勁十足 目標明確
: 2.有自己的想法且能馬上把想法轉化為實際的行動力
: 3.能容納異己 承認錯誤跟失敗不會固執己見
: 一般人都很難做到的事情,尤其出於領導立場的人更需要這項能力
: 3.關心同伴不吝惜幫助
部份刪掉
突然想起高中的經驗
那時候參加的社團是學生儀隊
以團練的強度不會輸給其他運動社團
但比起運動社團,更著重團體紀律一點
在學長姐選幹部的時候,
原本都以為會從特技槍法比較強、
個性剛毅的那幾個人裡面挑人當大隊長
結果最後學長姐指派了一個和事佬個性的人出任,
而那些所謂的「強者」們則是被分派成各區區隊長
這件事情一度讓大家很不能接受
但會這麼舉例就代表,
事後證明這個做法是對的。
在未來的幾個月裡面,
和事佬很快的取得所有新任區隊長的信任。
區隊長們之間不同的意見被妥善調適後
可以更集中精神在帶下一屆的學弟妹,
而技術特別厲害的那幾個人什麼職位都沒有
乍看之下是被虧待或冷落,
但因此能夠集中精神練習高難度的特技槍法。
作為小團體的領導人,
最重要的有兩件事
第一個是樹立標準
如果領導者是一個什麼事情做得很完美、
品德個性都很高尚的超人
最後就會讓整個團體的氛圍變得非常緊繃。
因為大部分的人並不是這樣的人…
這就像是阿爾托莉雅以高潔的人格與魅力當了王
確實也篩選出了一批忠誠的追隨者
但對於那些跟不上的人
只得到了「亞瑟王不懂人心」的結語。
除非今天這個團體本來就是像韓國練習生那樣
是個持續放人進來然後高強度篩人走的練蠱模式
不然這樣的氛圍是會讓人承受不住的
第二個是擁有可以仲裁、協調內部衝突的話語權
考量到這一點,
那就更不可能讓戰鬥慾望強烈的人上任了
除非這是甚麼王道熱血漫畫的世界觀
我打贏你之後我們就是摯友了
以拳交心(咲季真的整個人都是這種畫風)
個性強烈的人在正常的人際關係很難有好表現
因為情緒這種東西是不講道理的
「我知道你是對的但我就是咽不下這口氣」
這種情況比比皆是
所謂的協調不是兩邊的意見加起來除以二
更多的時候是能讓步多的人讓多一點
然後私下再回饋一些情緒價值給讓步的人
而能夠第一時間判斷出誰會讓步並加以引導的
不是咲季這種正論怪獸
反倒更高機率是清夏或琴音這種社交恐怖分子
大概是這樣
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聽起來那個人是善交際的那種 比和事佬厲害得多
要坐領導位 會做人還是比較重要一點
那你知道咲季反而是最爛的那個嗎?特色是沒有特別的弱點,
有專長的是琴音跟手毬
不就要讓琴音休息當甚麼和事佬浪體力越跳越差,而且咲季就
是能接納意見的
而且他們的夢想是頂尖偶像,戰鬥欲不強還談甚麼?
樹立標準更好笑,這種禁慾生活手毬可是沒意見的,有意見
的反而是琴音但她只會壓在心裡
講難聽的隊長就是要能統領隊員狀況,琴音的情況則是典型被
動的,火沒有燒到自己都是裝無事
這次要不是吵到全宿舍都知道她才懶得管
她讓咲季敗退之後也沒打算作料理,原因就只是,咲季做自己
跟妹妹的份放生其他人才是正解,但她就喜歡照顧人
*原因就只是麻煩
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[GKMS] 感情不好的信號燈三人在玩UNO抓到妳沒說UNO—! 欸不是我還有三張耶 我是說我UNO了對吧剛剛!7
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[GKMS]官方四格21話-Let’s party[從自我介紹開始就瀰漫著一股不安穩氣氛的一年一班 為了加深彼此感情,決定舉辦教室派對] 清夏:所以遊戲要玩什麼好呢~?以拳交心培育熾熱情誼?
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