Re: [閒聊] poe2之ggg教你玩遊戲
※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言
: 可以A我上一篇心得,基本上我poe 2是給予好評的,但現在我破防了
: 本來poe2輿圖刷起來就很有d4 早期的破爛感,昇華又給我綁廁所跟試煉大師這兩個我賽季?
: 開就退坑的機制
: 這些我都忍了,我就一個ssf想說慢慢農冰凍時觸發的冰法玩,也沒像別人串好幾組不同等?
: 的,鑽漏洞,雖然早知道要砍,但也不覺得會影響到我
: 然後ggg 就發揮了家裡辦喪事的平衡手法了,他不是去限制你能串的組數,他是直接把整個
: 觸發施放的運作機制砍到玩不了,包含poe1 就存在的coc
: 對 我現在整隻玩不了了 去你媽的,實況主也是直接開新角了
: 昇華bug 不修,先把玩家能爽的砍死然後去放聖誕假期,讓你build 死去,這就是ggg給玩?
: 最好的聖誕禮物
: 誰他媽再給我說只有白痴bz 會教玩家玩遊戲試試看,祝你們老媽整形遇到ggg
: ----
好險我都流派不是觸發施法XD
看到那個改版說明真的是笑出來,那個白癡想的
給不熟的人說明 條件達成施法
原本是1代類似的是觸發爆擊會施法
輔助寶石爆擊施法,後面串個主要技能傷害不重要
高段數高爆擊為主,然後再串上法術,當你串的技能爆擊就會把連結到法術一起尻出來
這代有 幾顆觸發異常會施法的寶石
然後條件是觸發異常後會有一個”能量“,把他當額外機制
當能量累積到一個定值就會觸發他串連的法術
比如觸發冰凍施法
當你冰凍任何目標會累積一個定值,當這個值達到一個閾值他就會觸發
然後這次問題在他提高了最大上限的閾值
然後原本觸發累積的定值能量會依照敵人強度修正,首領不變,然後依序黃藍白越來越低
白色的怪給的能量看貼的是說剩下12%左右
也就是原本假設我們碰上一個區塊有
一群藍怪(通常3支)
一隻金怪
30支小型白怪或大型白怪
丟了一個冰封球 一次可以觸發34次 原本累積10次觸發一次的話等於可以額外施法3次
然後改版後變成一次一樣觸發34次
白怪只提供12%=3.6
藍怪30%=0.9
黃怪50%=0.5
加起來等於5
10才觸發的情況等於丟了一發冰冷球
就沒有然後了
丟到第二發才會發動
丟了兩發冰封球 一個觸發6次 一個觸發一次
DPS直接剩下16% 笑出湯啦XDDD
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Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
--
那他們現在預想這顆是要給人在什麼場合用的?
用比較低費的 當作功能性觸發
觸發類目前全死了吧 召喚物還是死第一個的 火靈直接被
排除
補充一下
因為上限提高的關係,聽災情差異到有三倍還有五倍的,
把16%再除以三跟五就好XD
實際dps剩下3%-5%
POE的特色就是這些觸發施放技能 可是GGG好像很不爽這
些技能
我自己看完大概只能拿來放詛咒類或者增益類型的了,最
少持續推圖還能用,但是原本靠這個輸出的直接死去
最慘的原本主打靠金幣就能洗天賦,結果等級提升需求幅
度遠超獲取速度 ,XD
原本一代刷圖前改天賦很難,但是刷圖後通常一週左右就
便宜了,現在依照金幣消耗,結果變成前面小洗簡單後期
整個動不了
GGG不喜歡過於自動化的東西
那就刪除啊 留著不能用是幹嘛
何必刪 多的是哪天出了個新裝備把下水道技能突然救活的
爆
首Po可以A我上一篇心得,基本上我poe 2是給予好評的,但現在我破防了 本來poe2輿圖刷起來就很有d4 早期的破爛感,昇華又給我綁廁所跟試煉大師這兩個我賽季? 開就退坑的機制 這些我都忍了,我就一個ssf想說慢慢農冰凍時觸發的冰法玩,也沒像別人串好幾組不同等? 的,鑽漏洞,雖然早知道要砍,但也不覺得會影響到我33
這次大砍刀真的讓原本充滿期待的玩家突然又夢迴poe的過去了。 更新帖已經被噴到107頁了。(剛剛開始發文才99頁) 好像很多人都在罵暴雪怎樣怎樣,對GGG則是一直相當寬容。 其實玩過這兩家遊戲,了解這兩家玩的把戲,8
你說的大致上對啦,但關於一代的COC,我得站在GGG這邊說句話, 首先COC根本沒死,生龍活虎的,還是斬瓜切菜射到整個螢幕都是特效。 你說的應該是那次把所有觸發技能改成「會消耗本體魔力」, 我也覺得很幹,但不改這個,觸發技能永遠都是無法無天,自施技能永遠都是智障。 自施技能要撐施放速度、魔力,傷害沒有比較高,輸出的時候還不能動;10
簡單回顧一下這段歷史,神聖與崇高的貨幣本位互換發生在 Kalandra 聯盟。 當時的 Patch Note: 第一點跟第二點有直接關係,以下個人簡譯,錯譯不負責。 - 神聖石和崇高石的掉落率其實是一樣的,但崇高石的價值遠遠更高,
71
[心得] 3.14 觸發解放死靈剛不小心按錯鍵發到空白文== 先上影片 PoB : 之前的Build都喝水不用錢,這隻花好多時間才把習慣改掉,目前DPS約為28M38
[心得] 追逐之羽的互動追逐之羽 靈骨之冠 頭部 能量護盾: 34 需求 等級 34, 73 智慧32
Re: [問題] 聽說冰凍施放死去了?小弟PoE新手,純粹分享一下PN官方的說明,以下AI翻譯: 觸發寶石和能量獲取 觸發寶石的能量獲取位置不正確,使用疾病來觸發法術過於簡單。之前系統的一個問題是 ,如果我們將其平衡到在首領戰中觸發,那麼在清怪時觸發的頻率會過高。為了解決這個 問題,我們現在將「怪物力量」納入能量獲取的計算中。這意味著從獨特怪物那裡觸發技26
[閒聊] Arcanist Brand 的DPS潛力雖然被暱稱為”法術烙印輔助", 但實際上Arcanist Brand並不是個純粹的輔助寶石, 而是個主動技, 其效果為”每次啟動時觸發一個與其連結的法術”; 也因此Arcanist Brand有了以下的性質:26
Re: [閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節wintertide_brand_calculator/ 縮: 簡單分析一下,首先是技能認識,目前看起來這技能是有兩種DOT, 一種是烙印附著時(以下稱DOT1),一種是烙印離開時(以下稱DOT2)25
[心得] 第四季法系飾品蒼蘭的兩個飾品都打到了,測試一下的感想 [能量無常秘典] 物品等級509 +1075智力 裝備:你的傷害法術有一定機率產生1至3個你的秘法幻象,引導3秒後,朝17
[心得] 賽恩大招、實驗型海克斯板甲的互動BUG實驗型海克斯板甲,唯一被動技能-過載: 英雄開大招之後,獲得30%攻速和15%跑速,持續8秒 (此技能冷卻30秒)。 賽恩的大招、實驗型海克斯板甲,目前有兩個互動BUG: 1. 賽恩死後變成殭屍,如果按了殭屍技能,下一次復活時的第一個R就無法觸發海克斯板 甲;就算原本身上沒買板甲,等到殭屍技能按完、真正死回溫泉之後才買板甲,下一次R也16
[心得] 關於觸發技能的能量計算各位好 最近冰凍時施放彗星相當活躍 被砍的機會很高 但無論彗星會不會被動刀 大家還是來學一下觸發技能能量計算8
Re: [問題] 十天新人請益這邊簡單介紹一下你的傷害是怎樣計算的 A=基礎傷害(技能的點傷) B=增加傷害系列(eg.增加法術傷害or增加物理傷害or增加投射物傷害) B的部分就看技能寶石上面的tag,像是虛空匕首就吃上面三個以及"全域傷害" C=爆擊率,就是技能寶石上的爆擊率再乘上你的天賦裝備的增加爆擊%8
[問題/經典] Weakauras 技能施法時間想詢問WA是否可以寫出秀出指定技能的施法時間? 例如術士痛苦動盪的施法時間是1.5秒 那就透過WA直接秀出來, 而不需要滑鼠特地移過去看技能說明。 會想詢問是因為玩痛苦術,
爆
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