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[閒聊] 遊戲運營一直篩粉過濾雜質是好事嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲運營一直篩粉過濾雜質是好事嗎作者
diplomaMill
(人在學店)
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先做一些名詞解釋

篩粉的意思是,運營做了/沒做某種功能,而能夠接受的粉絲會自主成為濾網去羞辱貶低不同
意遊戲現狀的玩家

對岸的話則是用提純反應來比喻

把通過測試的死忠粉比喻成提純後形成的純度高結晶

其優勢在於這個群體在課金、動員、參與程度上都非常高,可以讓遊戲存在鐵一樣的基本盤

但壞處在於這些死忠粉攻擊性大,基本上不接受建議,唯運營是從,對於其他對遊戲有一點微詞的玩家來說非常容易被其攻擊,不利於遊戲進步及擴張



最近最大的樂子應該就是崩鐵的劇情跳過功能了

畢竟前幾年,跳過劇情就是跳過人生這種敘述居然能佔據主流,很多死忠粉會依此攻擊他人,還會說劇情不能跳過是在教育玩家「看劇情」這個概念

但從絕區零自帶跳過,到現在崩鐵也要跳過,死忠粉當年護航的論點被官方親自打臉

而這種官方全肯定的死忠粉一旦掌握了所有討論議題,那遊戲的進步就會近乎停滯

絕區零的表現就跟他的姐姐們差了很多,在聽意見的部分可以說,有點太過於聽玩家意見了(

聽到後面關卡敘事方式被影響,很可能把繩匠這種職業的存在意義給剝奪,但好在劇情才剛開始,有很多時間可以圓

其實遊戲或多或少有意無意會出現提純篩粉的作為,例如pad大傷盾、彈珠黎絕過度吃特定適
正角等等

但知所進退的官方最後還是會盡量熱修正把傷害控制住,或是控不住就讓他爆,爆到後續所有東西都被影響,就等於這件事情沒什麼影響了

例如pad就是放任爆炸,最後搞主動、覺醒之類的方式解決大傷盾,順便給你更糞的機制讓你
覺得大傷盾不算什麼(

那對遊戲來說,死忠粉最好要控制在哪種程度比較好

是pad那種邊罵邊玩,還是米遊那種官方全肯定,跳過劇情=跳過人生、畫面吹到分不清虛擬與現實這樣
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※ PTT留言評論
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eddiego06/25 20:26

BOARAY06/25 20:29邊玩變罵吧 除了最鐵的誰會這樣子

pauljet06/25 20:29散寶 拔巴愛你 勇者大人快回歸主線吧 基尼奇好帥 想抽

max00506/25 20:31兩種太極端都不好吧== 正常的評價不就好

error40506/25 20:32鹽川捨棄論

clothg3456906/25 20:33玩了記得罵 罵玩記得課 課玩繼續罵

vsepr5506/25 20:33以拖待變啊,這版本很爛,但下版本一定行(據透:並沒有

a007952706/25 20:33當然不好 只有一種聲音是非常糟糕的事情

a007952706/25 20:34然後粉是篩不完的 總是會醒的 隔壁篩了七十年還是有人不

a007952706/25 20:34爽政府

GGMouseKing06/25 20:34不用官方 孝子會自己排除異己 人類的劣根性 董嘛

abkobe06/25 21:06只有一種聲音 這邊不是罵的很爽

kpg042706/25 21:27掌握1%課金大佬伺服器就有保障,掌握3%就能賺錢,當然要

kpg042706/25 21:27促進刺激啊w

jeff66606/25 21:39都不好

lexmrkz3206/25 21:59看看當初的鳳毛麟角阿,結果很明顯