Re: [妮姬] 妮姬是怎麼成功走到今天這步的
我覺得硬要說這遊戲比其他手遊有優勢的地方
應該是精緻吧
打個比方這次的桃樂絲skin 八成是為了過審IOS先把阿桃的衣服遮住一部分奶子
然後上架完後隔一週更新把衣服重新往下拉露出奶子
完美體現了女性露不露奶取決於當天的心情
以目前主流的手遊,他的桌面live 2d真的十分精緻,女性該有的肉感都有很好的體現出來
還有很多地方其實都在迴避玩家的雷點
故事劇情是大概10年前標準的後宮男劇情
遊戲中的妮姬只會對主角發情,就算有男角出現,都是那種彷彿被化學閹割一樣不會對妮姬產生任何情趣的安全角色,不會突然塞一點NTR元素噁心玩家,全力的媚宅,全力的迴避任何炎上點
再來就是沒有體力系統真的很重要,開服玩家現在每天平常解解任務20分鐘就搞定,真的無聊可以打開主線hard去凹凹看能不能通關,通不過去就去大廳點點老婆耍廢就行
然後玩到後面基本上角色該抽都抽的到(大概啦) 這種感覺有點像當年的艦隊收藏,就是搜集角色為主要目標的感覺,送石跟送抽意外的凱慷,基本上無課或微課都能有不錯的收集體驗
然後製作組算是有跟玩家積極對話,抱怨的很多都會聽,像這次小紅帽武器倍率被過份下修歐美對岸台灣罵一下就改了,他們可能自己想了一下跟課金的玩家過不去也不合理就上修到強到過份的強度了
至於這遊戲真正的大事應該就每月的公會戰跟活動,基本上公會戰前段公會大概1-2天就解決了,不會勞師動眾
個人突襲的話倒是對新手不怎麼友好,前1%基本上都是開服玩家在卷,算是這遊戲最花時間的部分,五隊凹下來經常2.3個小時就過去了,基本上就是給前段玩家開心用的
目前身邊的朋友也是開服罵到後面真香繼續玩的,果然不參合中國市場的遊戲就是比較穩
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下次問卷該靠腰那便宜動畫ㄌ☺
劇情全力媚宅的同時還講了個好故事 有刀有便當但看起來
就是兩個字 爽快 沒有謎語人 只有某幾章指指莫名聖母但
撐過就好
這次問卷我是想建議妮姬劇情已經過了一個階段,希望能有新O
P,賺這麼多應該不過份吧=_=
該把企業鑄模改一改了吧
現在就有部份人不高興,莉莉絲跟初指了,所以你講的那
一點已經破局了@@
居然有人不開心..莉莉絲是半年前就知道已死的妮姬吧
只要能確認初指是安德森,莉莉絲配對應該就不是問題了
要怪就怪活動有戲份啊,有人覺得莉莉絲婆,就會有人不
開心
莉莉薇絲跟初代是一對OZ就提過了~居然有人連這個都不爽-.-
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角69
[妮姬] 妮姬半周年的一點感想不知不覺這遊戲也半周年了,半周年生放送也剛結束不久 作為一個開服就玩到現在的玩家,簡單講一下對妮姬這半年來的感想及現況 如果有想要入坑的新玩家可以參考一下 【抽卡跟福利】 平心而論,妮姬的抽卡跟福利不敢說有多佛,但絕對不算差的那邊45
[閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳35
[閒聊] Memento Mori 和 妮姬 的營運誰比較好以下皆以日本資料計算 這是Memento Mori 10月18日開服到現在23天,營收15.76億 平均一天營收7千萬22
[閒聊] 近年成績好的檔案跟原神常被人誤會的部分時常看到有些人雲錯這兩款的優缺點想講一下自己的看法 首先是完全在爬升期的同人場之王的蔚藍檔案 雖然我前兩天棄坑了但應該還在meta上 她最常被嘴的就是以他的目前龐大的玩家數量但營收確不太漂亮的問題 我是覺得主要是她抄了過氣的公主連結抽卡系統18
Re: [閒聊] 妮姬那段劇情讓你決定真的入坑?我入坑其實跟劇情無關,自己原本就一直有在玩國際板命運之子, 所以對這同公司製作的遊戲算是期待已久. 其實一開始我對這遊戲的劇情是完全沒期待,因為命運之子前面兩大章的劇情都蠻普通的. 但妮姬玩一周後才覺得這遊戲的主線劇情跟角色支線劇情很有料,真的是意料之外. 不少劇情真的很有記憶點,聖誕活動的劇情更是推往另一個高峰.3X
[妮姬] 難道只有我對週年感覺還好嗎?我是從開服就入坑的玩家 11月初就是妮姬一週年了 原本非常期待一週年會有甚麼大活 稍早看完生放送 老實說我覺得很普通13
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發10
[妮姬] 遊玩滿一周年的心得(文長)***本文也有發在巴哈的妮姬版*** 前言 安安各位指揮官們大家好, 今天要來分享的是妮姬遊玩一年的心得. 其實我會玩妮姬,最大的原因是因為同公司製作的上一款遊戲的命運之子我很喜愛,8
Re: [閒聊] 妮姬是屬於倒吃甘蔗的遊戲嗎?避免被說雲先貼個抽奢侈兔的證明: 妮姬目前老玩家在新朝聖台都有屯鑽屯票梭哈跟上,又沒到超級非洲. 應該都玩得蠻舒服的. 這遊戲前兩個月其實玩家都還算在摸清系統而已, 所以開服那一些問題,比較看的是部分玩家有沒有被網路的風向影響退坑.
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