[閒聊] 《柏德之門3》暫未開發資料片!真要做玩
拉瑞安工作室創始人兼《柏德之門3》創意總監Swen Vincke接受PC Gamer採訪時透露,目前還沒有開始製作《柏德之門3》的資料片。PC Gamer表示Swen Vincke的話聽起來像是拉瑞安不會製作《柏德之門3》資料片,但也並非不可能。
《柏德之門3》的等級上限目前是12級,Swen Vincke表示,DND的許多冒險遊戲等級都地低於12級,若想繼續向前發展,就開發工作量而言,就不僅僅是開發一個資料片那麽簡單了。另外,若製作《柏德之門3》從13級開始的資料片,目前已完成戰役的所有可能的排列都要與這個起點有關,Swen Vincke稱,真要做的話,玩家得等很久。
Swen Vincke還告訴PC Gamer,當《柏德之門3》PS5版本發布後(9月6日),遊戲對MOD的支援將得到明顯改善。
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這就跟我論文結論說後續的部分還需要大量研究一樣
他說的是事實阿
CRPG要做好很難
DLC? 安啦...MOD支援做好, 玩家會幫你做的
bg1上限約7級 bg2上限約19級
老闆:忙六年讓我放個假行不行
等久一點沒關係,好想玩dlc ㄧ定支持
事實啊 文本量就是門檻 而且要好
想完更高階的法術
他說的是劇情延續吧 因為這代玩家結局排列組合太多
如果要接續下去寫會更膨脹 不如直接做新遊戲
不談劇情延續 光是要保持玩家這麼多選擇的情況下
那工作量不弄個三四年 很難生出來的
給你錢快點出!
他們擱置了幾個遊戲了 回去做那些也好
與其弄個接續發散的DLC 直接做四代工作量更合理吧
闇龍紀元就分支太多, 官方還特地弄個存檔生成網
就算是這樣也不免有的地方有劇情矛盾
直接做神諭3吧
真假= =
要有很多錢的意思你各位還不快點投錢
好玩欸,我剛剛玩到鬼婆那邊
豪洨啦...誰跑電腦團只會跑到lv12的
SOLASTA還不是出了一段時間後提升到lv16了
資料片要花時間做才正常吧,如果遊戲出沒幾個月就突然出現
資料片或一堆DLC,玩家才應該擔心是不是本體切割出去的,
開發速度那麼這麼快,而且L社也不是3A廠,沒那麼多人力
"開發速度沒這麼快"
法環最初也是沒想到會紅,沒有要做資料片,博德要出資
料片要等很久。
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Re: [閒聊] 奧術是支語嗎你那本書還是後來的 早在1999年的時候的柏德之門系列的中文說明書 奇幻修士會就將法師的法術翻譯成奧術 以區別 牧師的神術 注意一下bg1瓦羅對費倫西方sword coast的介紹還是56
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[情報] 騰訊早已購買了柏德之門3開發商30%股份騰訊早已購買了《柏德之門3》開發商30%的股份 《神界》系列、《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室是歐洲最大的獨立遊戲工作室之一。 最近國外ResetEra網友發現騰訊實際上佔有該公司30%的股份,令人好奇的是,騰訊購買 的這小部分股份在這之前從未被公開過。16
[問題] 有關柏德之門的製作公司與版權問題?現在柏德之門3正熱門,讓我想到以前看過的一篇文章 #1ODHOVWk (Steam) 簡單說就是原本柏德之門1和2是黑島工作室(Black Isle Statios)開發的 2003黑島解散後,有間叫Beamdog的工作室買下了柏德之門系列的版權 然後自己出了一片資料片,因為亂搞作品人物性格還有硬加SJW劇情而飽受負評13
[閒聊] 柏德之門3的精靈可以吃屍塊嗎?沒玩過柏德之門系列作 不過非常喜歡拉瑞安的神諭原罪 神諭裡的精靈族可以吃屍塊獲得一些線索或是小秘密 那麼柏德之門3的精靈族可以嗎? 或是有相似的能力?X
[問題] 柏德之門3是不是不輸給王國之淚?柏德之門3整體遊戲好龐大 地圖好大 NPC好多 玩法多元自由度超高 還可以和NPC玩各種花式性愛 只是拉瑞安工作室太低調了 都沒有甚麼廣告宣傳 哪像老任..... 以遊戲內容來說 柏德之門3是不是完全不輸給王國之淚? 柏德之門3畫質可是超好的1
Re: [閒聊] D2R Beta測試心得這種心態 我也略懂啊 像我玩柏德之門 現在有加強版 除了把資料片整近來之外 還加了幾個(存在感太強)的新角色 對我來說我還是在玩當年那個柏德之門1
Re: [閒聊] 484很多人都用回憶買遊戲啊?靠回憶買遊戲 我也略懂 像我就很喜歡柏德之門 但是後來黑島工作室的倖存者開的新公司 想繼續弄那種crpg的遊戲 我永恆之柱也買了 玩了兩個小時就關掉- 這篇錯很大 柏德之門主要是bioware開發的,黑島是協助開發 然後版權一直都在Wizards of the Coast手上 被遺忘的國度版權怎麼可能賣掉呢 是那個fallout才被整坨賣掉
爆
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