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Re: [閒聊] D2R Beta測試心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] D2R Beta測試心得作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

這種心態

我也略懂啊

像我玩柏德之門

現在有加強版 除了把資料片整近來之外 還加了幾個(存在感太強)的新角色

對我來說我還是在玩當年那個柏德之門

但是有新的東西 或當年沒玩過的資料片

還是會覺得

喔喔喔喔喔喔喔喔喔


如果說要跟永恆之柱或是闇龍紀元這些真正的新東西比

我還是覺得柏德之門比較好玩

但如果加強版沒增加東西

我就不會去玩了

大概D2R玩家的想法是 這樣吧

這就叫

回憶加成 但也不能完全古早味這樣
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 原文的推文一堆人覺得要保留原汁原味
: 甚至說要求改動的人不懂D2
: 覺得符文堆疊很好笑
: 結果上週暴雪針對全球各大討論區進行調查
: 出來的結果如下
: https://i.imgur.com/MGb7NVq.jpg

圖 D2R Beta測試心得
: 看來”不懂”D2的人佔了大多數呵呵
: 而最近又在討論要不要像D3一樣做成個人掉落
: 暴雪終於發現完全迎合老粉祇是死路一條
: 要適當做出一些改變才能賣得好
: D2本身有很好的體質
: 如果真的有心確實有機會讓暴雪起死回生的
: 但如果純粹只想活在過去
: 什麼都不改只改畫質
: 那這款或許不到淬鍊重生這麼失敗
: 但也頂多像星海一這樣吧

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