Re: [閒聊] 啥時開始幀數變成評論遊戲好壞的標準
以前2D遊戲跟現在3D又不太一樣
3D遊戲會有轉視角的問題
2D遊戲很少人看到在乎幀數的吧,就像最近的聖獸之王一堆人有雙平台還不是選ns版
只是現代硬體是連ns跑2D遊戲大部份都能穩60了==
而且很多更糟糕的是連穩30都不行,被抓出來,作為評論好壞的分數之一正常阿,那只是評分之一又不是全部
像荒野能穩定30我覺得很ok,頂多火山或是榴槤塔那邊下雨我還能接受掉幀,只有部份場景出現這樣問題
王淚那個卡究極手一開就肉眼明顯可見的掉幀就很煩躁
所以荒野我破了4輪800多小,但是王淚我打完一輪,探索也沒探完就放著了,等下代老任主機再玩
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.66.222 (臺灣)
※ PTT 網址
推
以前就比較少人在意 現在就標準拉高了
推
誰跟你一堆人選NS?
蛤?聖獸之王銷量是ns版比較高欸
→
PC版還是比較多吧
聖獸之王啥時有pc版的?
推
聖獸之王本來就ns遠超ps版啊
推
以前不是不在意,是因為以前獨佔遊戲多,你只能在這平台買
→
幀數就玩家控制不了,現在多平台、能主PC,玩家部分狀況可控
推
skyrim在ps3上爛到爆炸 賣得還是比較好啊
ps3年代,pc玩家本來就比較少了
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欸 聖獸銷量ns還真的比較多
推
不管怎麼想都一定是ns版會賣比較好啊 裝機量差多少=
→
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聖獸之王有ps4,ps4裝機量也不少了
※ 編輯: sakurammsrx (110.28.66.222 臺灣), 04/02/2024 18:34:42推
※ 編輯: sakurammsrx (110.28.66.222 臺灣), 04/02/2024 21:03:03
聖獸賣到缺貨的 就NS版阿
爆
Re: [閒聊] 阿爾宙斯的畫質?剛玩沒多久都接電視在玩 都還沒手持玩過所以先不評論手持時的表現 看到這篇才想到畫面真的有這麼差嗎 一開始覺得畫面還不錯,幀數還算穩定 畫面表現比想像中好很多59
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