Re: [閒聊] FF16 媒體MC88分 玩家評分7.1
MC前幾天的分數都不太穩,太多人洗0分和10分
以實際遊玩時數來算理論上這幾天才玩的完,分數看來也漸漸的穩定下來
今天看分數已經拉回到 88/8.2/4878
對比過去的本傳作品
FF7re 2020 87/8.1/7980
FF14-6 2021 92/9.1/1737
FF14-5 2019 90/9.1/1513
FF14-4 2017 87/9.1/959
FF15 2016 81/7.7/5263
FF14-3 2015 86/9.1/1046
FF13-3 2014 66/6.1/688
FF14-2 2013 83/7.8/2191
FF13-2 2012 79/6.8/843
FF14-1 2010 49/3.9/406
FF13 2010 83/7.1/2947
FF12 2006 92/7.6/1526
感覺表現的非常超級好了
從2006年FF12這個評價比較兩極的作品之後就一路走低,只靠FF14在撐
不過實在很難想像2015 FF14 3.0出了之後年到現在8年了還沒有可以和他打的正傳作品
雖然我超愛FF14,但希望將來的 FF16-2 or FF17 有機會可以超越 FF14 6.0/7.0
--
比FF7 RE高 真 D 假的
7.0先別吹,換人寫我有點擔心
最後應該是要說5.0/6.0吧,7.0都還沒出也太早吹XD
6.X劇情本身很沒料都在賣FF4情懷和天龍姐弟情深
7.0還真的有點怕會寫爆
靠北,拉到8.2打臉有點好笑
14的5版真的神
原來7.0 石川不寫了嗎?
這部光召喚獸對戰就能歷史留名了 但就差在後面不夠力
快接近xb3了
之前PLL就說會換人寫石川監督劇本
她退到跟之前前廣一樣的位子 不再擔任主線大版本主筆
所以才有人猜是不是因為5 6版的成功她被調去寫17
像14之前的一位玩家很愛的副本設計師也是跑去16
14的這批新人不太行啊 劇本超水
原來 我現在14玩到6.3後已經先停等7.0了
14現在被當作拿來練新人(誤)
345版的X水準都很高 6真的普普
5.3真的太強了 那個劇情反轉,一路打回去的副本,最終Boss,Limit Break 根本無法想像是.x的內容,把本來已經很強的5.0又推上了一個新高度 6.x感覺有點回歸2.0,畢竟6.0收得太完整了,現在等於要重新在構築新的冒險
弟弟找姐姐的戲碼在6.3就完結最剛好
拖到6.4還沒解決還要等6.5才有後續真的太久
6.0不錯啊,後面.X比較平淡一點而已
但其實也不到插,就普通
如果石川真的被調去寫17的劇本 那我會很期待就是XD
有些支線還不錯但大部分都讓我很像跳過= =
其實蠻像是另一個2.0~2.X 一樣慢節奏而且整體比較悶
但就怕7.0不能成為另一個3.0
6.X真的不太行
6.0發售後的PLL,就有提到石川離開主筆,跟前廣的狀況
6.4有點水,123還好
目前8.2耶
差不多,所以現在才很多人在猜
6.x 又不能講7版主線 前面主線又講完了
劇情空間有夠尷尬,跟外傳差不多了
表現真的不好
小版本還好啦 重點是7.0能不能好好寫 下一個起點很重
要
6.x很明顯就只是墊檔用
不過6.X不好寫也不意外,畢竟前面的遺產都用光了,要重新
開始營造
6.x明顯墊檔的我覺得還好主要還是看7.0如何
ff洗10分那個讚有夠多…粉絲真團結
十二神和萬魔殿還不錯,等7.0全新開始
5.6版的最後boss跟目前6.x的比起來格調差太多了…
345都是在*.3把當前版本做個完結,*.4就開始佈線新的了,6
.4這個boss我們沒打贏還灰頭土臉的逃回來實在很阿雜...
現在就怕7.0一樣水,那真的會一堆人退坑
覺得有點過度致敬FF4了 可以再多塞點14自己設計進來
.1 .2時還會覺得賣情懷賣得還不錯 .3 .4就有點太多了
6版是第一次在初版就把故事講完的 後面的確很難發揮
畢竟6.0就是整個14的第一部劇情的真結局
6.0的確收的很乾淨 不像前面版本
近十年的梗都在6.0全部回收了,現在需要重新累積素材
原來13-3這麼慘喔 我還以為是13裡面評價高的 結果相
反
7.0我覺得能先中規中矩佈局就好 可以後面的版本再回收伏線
mc可以洗評分 沒遊戲都能洗 13-3賣的數量很少 應該只有13
13-3 有受 13-2的影響吧
的1/3不到 有玩的不一定會上去評 故意去洗分數上去洗就
13真的是系列最爛,多做兩部補完有夠沒必要
又反指標了,咦我為甚麼要說又呢
變那樣了吧 不過13-3還有個問題就是了 他有時限 難度比
前面兩個難 好玩是好玩 不過可能前兩作的玩家不一定好評
6.x主線很普都被萬魔殿搶走戲份了,跟賣情懷的老高相比大家
更想看到小艾跟拉哈爺,尤其這次收尾把拉哈爺人設補更完整
,之前戲稱老番癲一下變成為了同胞把自己燃燒殆盡真男人
賣情懷也不是問題,但老高太小物臭...
12神其實也不差 老套但有效
5.3那個始源光戰情懷又燃又懷舊
FF14-4都有9.1就知道這榜隨便看看就好
6.0比較像是整個作結,6.X則是鋪陳期間
4版劇情還好但其他部分都很好玩啊
4.0是遊戲性突飛猛進整個穩定下來的時候
以往通常都是X.3版是該大版總結,剩下X.4~.5是鋪陳下版
而且劇情微妙也是4.0 4.X還不錯
4.0還有時代因素 那時候改進了很多原本系統上的缺點
6.1~6.5感覺都偏向墊檔XD
4.0讓我理解劇本強的人還是有不擅長的題材的......
至少...小金城不用讀圖了!
整個4版的戰爭戲比不上博茲雅的描寫深度
但5、6版又很讚XD
4版的劇情雖然沒3好,但遊戲性是改善很多的,副本的機制
變化跟演出也很有趣
博茲雅也有它的問題,但4版我覺得米糕人太機掰也有差= =
4的時候整個系統超絕進化耶
4版的副本的確好玩很多
召喚獸對戰動畫能做這麼屌結果劇情退進的超隨便-.-
米糕人真的G8
說到讀圖 什麼時候才可以把三大主城黏回一張圖==
PS3都結束支援好多年了
4版切東方跟米糕,東方就滿好玩的,米糕= =...
4的副本演出都很好阿,不管哪個蠻神中間演出都很讚,還有
那個音樂
東方也就大草原有趣,其他地方也有點崩
月讀那是4.3的事情了
差點忘了炸城門那精彩的"大"場面
怎麼會有人拿過去的.x來看比6.1234,過去都要幫當版本
收尾所以都很有爆點,這次的.x是要幫7.0開頭啊
就因為過去都是*.3總結啊,而且345在這個位置上登場的反派
都是有各自的立場跟角色魅力,老高不好意思,我到現在還是
沒辦法對他有任何一點點共鳴。
6.X難寫是因為還要真的把整團人分拆開來
篇幅偏少又不能埋太多伏筆
6.0就大結局了 後面內容都要當續篇看了
6.X不只劇情連新內容都沒料啊,除了出了2個絕本給那10%的
人爽還有pvp改動以外其他都沒料,7.0再沒做好感覺ff14真
的會走下坡
24人打的不是挺爽的嗎?無人島也修起來了,沒料指的是哪邊
6.X真的普普
除了M武器明顯偷懶外 其他都不錯啊VD新嘗試也挺有趣的
81
首Po分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。34
我是沒玩FF16,不知道他到底是好是壞,但說FF16是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲, 實在是黑SE黑過頭了吧?== 還是是3A類遊戲限定?那就也沒辦法了== 不然LAL、歧路2、HARVESTELLA、三角戰略評價都蠻好的,只是他們不是3A遊戲,也不是真 實3D建模的那種遊戲,所以可能比較多人看不上眼吧?==36
平衡打擊一下 目前7.9 感覺最後應該是會回到8分 跟RERE4一樣36
我自己玩這次的FF16 個人感覺是非常滿意 APRG的設計 在動作操控性的平衡上非常友好 從FF8之後就再也沒玩FF系列 一方面是回合制和ATB制都不再讓我有興趣了 再來也要等到工作之後才有錢買自己想要買19
個人是覺得啦 如果要增加點RPG傳統要素 其實就是把武器和裝備挖洞 塞魔石就好 這樣變化就會超多
爆
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。 本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。爆
[閒聊] 沒玩過FF14的人 會覺得哪個女角夠香FF7RE的蒂法、艾莉絲,FF13的雷光,FF15的露娜 香香女角總能吸引玩家 不過不少人覺得這次FF16女主不香 想起我「初見」FF14女角時也沒有那種超香的感覺 感覺吉田對女角形象要求滿保守的,或者說40
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認有些認同 FF推出的速度真的太慢了== FF 7. 1997 FF 8. 1999 +2 FF 9. 2000 +138
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認簡單說就是玩家對FF這個招牌失去信心了 從FF12開始 FF12 爛尾半成品遊戲 FF13 爛尾半成品遊戲 FF14 V1.0 半成品遊戲31
[閒聊] FF12、13、15的劇情誰比較好?很多人都說FF10後劇情就每況愈下 如果不算網路版的FF11和FF14的話 FF12、13、15的劇情誰最好? FF12只玩過一次 但完全忘記劇情到底在演什麼16
[Vtub] 悠白:蘿莉型態發表在愚人節是突然來了一個小蘿莉佔領了悠白的家 沒想到這小孩竟然還有專屬的初配信...?! 每推50p,發100樓發到爆 --14
Re: [情報] FF16已開發四年左右記者推論根據其實我也寫得出來就是了...所以聽聽就好 簡體新聞, 不過這時間要找把資料完整找出來會被FF16蓋住 這邊要談的是SE體系 原本FF14=吉田直樹的小組是第五開發部7
Re: [情報] ff14首波媒體評分來整體回顧一下 1.0 Metascore 49 / User 3.9 (2010) 2.0 Metascore 86 / User 7.4 (2013) 3.0 Metascore 86 / User 8.9 (2015) 4.0 Metascore 89 / User 8.8 (2017)2
[SE] 對每代FF大多都覺還好 但出了還是會買小時候看表哥玩FF7方塊人 那時候覺得這遊戲有太屌了 但長大有錢買了PS3跟FF13 玩完非常失望 除了最後一段拉了點尾盤 大部分時候就是個爛game1
[閒聊] FF系列的人聲樂曲/主題曲諸君 午安安 從FF7最終戰的片翼天使開始,FF本傳就有使用歌曲來當作ED或插入曲的習慣 (有一部分原因是因為載體改成CD) 大部分的作曲都是由植松伸夫擔當,有些我會挑有遊戲內CG的,當作回顧也好 每一首都很好聽
爆
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