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Re: [今島] 任天堂為什麼不急?

看板C_Chat標題Re: [今島] 任天堂為什麼不急?作者
ilovptt
(我帳號辦了三次還不成功)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:15

隨著晶片效能越來越好

電子類產品生命週期越來越短

就會給人一種錯覺,好像主機迭代應該跟以前一樣快,或是越來越快

但是實際上,遊戲的開發週期卻是越來越長

如果是索尼這樣第三方強大的主機還無所謂

對於任天堂這樣,以第一方大作絕對獨佔來增進主機銷售的公司來說,主機的推出勢必要配合遊戲推出的日程

所以遊戲做的越慢,主機迭代就會跟著越慢,跟索尼微軟其實已經脫鉤了

※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言
: 汝題
: NS都七年多的老主機了,當初規格就不是很頂,現在看起來就落後很多。
: 先不論歐美的3A遊戲,連日本廠的很多遊戲都不上NS了。
: 任天堂自己也只開始做舊作重製,很明顯就是把所有人生都丟去做新主機護航作,但就導

: 現在NS遊戲陣容越來越慘,他們自己的ND也是越來越沒料。
: 感覺很多廠商也都在觀望任天堂新主機,所以很多遊戲的情報都有點在壓情報。
: 雖然說2025財報年內會公布,但感覺都是2025年年初才會公布。
: 當初WiiU五年就讓任天堂急著公布NS消息,怎麼現在就都不急了?
: 我很好奇0.0
: 0.0


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※ PTT留言評論
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qweertyui89106/01 00:18任天堂的遊戲我覺得出很快了,雖然很多冷飯

se242206/01 00:21任天堂本來就不是效能至上吧 比畫質效能一定是ps5啊

se242206/01 00:22那爲什麼反而是NS最受歡迎 一定是遊戲好玩才重要啊

ruiun06/01 00:23等等,原Po意思是PS5比NS遊戲多?認真的嗎?

ruiun06/01 00:24你要確定PS5遊戲出的比NS快耶

ideallife06/01 00:25就是效能拚不過別人才只能從遊戲性去找出路

ideallife06/01 00:25已經落後別人一個世代了

leamaSTC06/01 00:27反串吧 第三方強大 太明顯在酸了

storyo4166206/01 00:31遊戲好玩比效能重要啊,不然你看朱紫那什麼PPT 優化

kmkr12271906/01 00:36效能拚不過別人(X) 不想跟別人拚效能(O) 這二件事不同

akles11106/01 00:50問就是老任從WII就是想當老二,你們2家去爭第一…

akles11106/01 00:51雖然結果都是很奇怪就是

scott03206/01 00:55就家掌合一這條路一個廠商爽爽走啊 其他兩家也跟不上

scott03206/01 00:56現在你要老任放棄爽日子回去拚家機他可能還不要

scott03206/01 00:57索尼跟微軟也不可能真的改玩家掌合一

leamaSTC06/01 01:02WII是該世代第一耶…當老二?

CloudVII06/01 01:20遊戲爛的跟什麼一樣效能再好有啥用... 說啥呢

bibbosb406/01 01:25也是剛好wii體感成功吸引大量玩家,不然以不跟性能來看

bibbosb406/01 01:25還真的打算穩穩當個老二別差太多就好

waterjade06/01 01:53掌機還要考慮散熱和耗電 這兩個領域又沒什麼進展

nekose06/01 02:14想當年老任拚效能拚到烙賽Q_Q

ChHChen06/01 03:43不推高性能跟當老二是兩回事吧,就是過去的歷史經驗讓任

ChHChen06/01 03:43天堂覺得一昧對高性能難以跟其他人競爭才會選擇走差異化

ChHChen06/01 03:43路線的啊,難道N64和NGC性能強悍有讓任天堂當老大嗎?