[閒聊] 一款遊戲時數50小時是不是就夠了?
是這樣的拉
本肥宅看steam遊戲時數
基本都50小時上下
遊戲都只破一輪而已
有些遊戲硬要塞一堆垃圾支線 加長遊戲時數
當完到50小時以上 就會感到很膩
甚至就懶得再開這遊戲了
一款遊戲玩50小時是不是就差不多了?
--
差不多吧 20-50hr 正常遊玩一輪這樣
想到以前卡普空有 Thank you for playing(遊玩100小時)
太多,20差不多,我只有原神才玩到1000小時
像P5就很誇張 要不是其他因素很頂....
20就差不多了
50滿多了 不過還是要看遊戲類型啦
你可以問steam倉管員
當然主要是看你有沒有興趣吧
不夠 房子都還蓋不到二樓
看類型阿 pvp的很容易堆很高 小品遊戲就很低
兩小時電影票算兩百就好,能玩20小的大作我都給過
我會看價錢
看類型啦
看類型,動作遊戲個人覺得20小時差不多,全要支線30
左右,然後重複遊玩機制要有趣
看遊戲
如果是說RPG的話是這樣吧
看遊戲類型只有劇情能看的20H以上就累 重複刷的上千
你要看類型阿 假如是模擬或是沙盒遊戲 20小時都才剛開始
很多線性動作/射擊遊戲1x小時就能一輪了
P社破1000小時的挺多人吧
RPG類則是50小時左右,全要素可以接受到100小時,畢
竟我RPG類通常只玩一輪
有的遊戲是時光機 瞬間幾百小時就沒了..
皇家騎士團2 重生 1429小時 還有兩個要素沒找到
我九張羊皮紙玩到150幾個小時
法環不一直看攻略 卡關才看我看你50小時才到王城吧 不
然就是少去很多地方
P5一輪就100hr了
現在純主線50小時的遊戲其實很少
50就很多了好嗎 一生當中能有幾個50讓你花
有朋友一起玩就能一直玩下去了
我玩記憶邊境7小時全boss我會說超值,我玩mhr300小
就膩了我會說不耐刷
看類型吧 RPG類的話純主線30-50差不多
看類型 好玩的100不嫌多 無聊的20都嫌長
兩種遊戲時數容易衝高 1.線上對戰 2.沙盒時光屋
看遊戲吧 文字類的有20小就超級大作了 MH之前有人說只能
玩80小這代根本偷工減料
無聊的1小時就申請退款了還玩到20
?
對阿,好玩才是最重要的,RE4一輪大部分玩家都不到2
0小時,但他很好玩
4
pvp隨便都破千
rpg很難少於50吧 通常都接近一百
看類型 不過RPG我覺得50小時差不多,再多會感覺太長
看類型 如果只是看劇情 然後稍微有點東西要解或收集的
那差不多 但如果是需要重複農的 開放世界的 戰鬥技巧
需要不斷練習的 這些五百小時都還嫌少
好玩才是最重要的 時數多少其次 不過玩一堆農遊水幾千
小時的大概不同意
法環100hr
我朋友沉迷七日殺 應該有2000小以上了...
法環認真打有攻略也才50 很ok
沙盒類、建築類、模擬類幾百小都還玩不夠
巫師3要過百
沙盒上千都感覺還是新手
你的遊戲類型不夠全面
單輪50小玩不太下去
我超過100小時的都是有掛著不動去做別的事的
根本沒那些體驗大作的時間啊
csgo:
目前八方2 破50小時了齁勝
好不好玩才是重點 好玩100小時都短,不好玩1小時都嫌長
看遊戲 但我自己是差不多
經營、模擬、沙盒、全軍、p社表示:500小時都還沒出新手
村呢
20-25hr大概是一般人可接受的長度 超過就要有夠吸引玩家
的要素
短RPG也是能很優秀的 我的泰坦跌倒2打完劇情也不到10
小 但真的超好玩
老了
覺得太長都是老了
看類型吧,音遊我可以打幾百個小時XD
老了就應該慢活 RPG悠閒探索 在意進度幾小要破台幹嘛
那是你都玩垃圾遊戲吧
RDR2狂衝主線破關根本糟蹋這款遊戲
看遊戲類型啊
他要做幾小時乾你屁事 我想玩幾小時乾你屁事= =
文明帝國一局就差不多30~50小時,
這樣是只玩一個文明一次….
世界冰原1600
差不多
夠了 現在是遊戲供過於求的時代
看類型...大作少說100跑不掉(更多是200才全收集完的)
正常一點的長度和規模就20~30之間吧
魯弗蘭正常跑劇情我就花了80小時
麥塊5000小時只能當新手
時間不是重點,能否滿足才是關鍵
就跟好不好玩本身不是在遊戲價格還是畫面,能覺得讓
自己有趣才是重要
DQ11 一輪隨便就破百
小品+劇情遊戲 10小時差不多,最多15小。
可以練等,可以鑽研堆buff傷害的30~50
不夠 500小以上
你在steam花錢買遊戲還要花時間玩?
看遊戲類型啊,像法環你會只玩50小時?
薩爾達50小時我連神獸都還沒打勒
巫師3 rdr2都破200了
這樣泥適合xgp 50小淺嚐換下一款遊戲
看哪種遊戲
建議買就好不要玩
剛看了一下我文明六隨便也400小,戰鎚系列也是都250
起跳...巫師三280,2077 一百多持續增加(因為又開了
一隻不同路線新角看劇情...
以前MHP2G都是1000小時起跳
好玩的50就非常夠本
P社50小 都還沒出新手村呢 艦收要養成到全甲 更是要以
年來計算 以現在的難度的話
不衝突阿 短的有好玩的 長的也有阿 你怎麼會覺得幾百小都
是水出來的
差不多,惡靈古堡re4破三輪我已經想休息了,還不到40個
小時,rpg類的會長一點,我會看攻略儘量一週收集滿,不
打第二輪,像p5r全社群滿這種,對馬戰鬼是少數我會全支
線全裝備收集的遊戲
H game其實也是可以玩超過20小時(常用的話
P5R 120小 BOTW也要100了
相對來說雙人成行就只有20小,但也超值
我目前最久的是R6 破2000了
50hr最多只夠玩6場文明吧
對戰遊戲的50小時你等於連新手教學都還沒結束阿
刺客奧德賽認真解完三主線 1800多小
*多打一個0 180小
魔物獵人世界800小時我已經覺得值得了,一堆人破千的.
...
策略玩一玩可以上百小時
大作主線這樣差不多吧,但巫師3玩到快300小時,太好逛了
同意~ 50差不多吧,想要以上劇情要足夠優秀,不然遊戲
性50小時早就熟了,再熟就要膩了
看類型
除非內容太少,不然50是沒什麼玩到
P社100小時還在新手期呢
賽車遊戲隨便玩都幾百個小時...
模擬系列3000+ 魔物1000+
任天堂時代的 RPG 吞食天地2代、太空戰士3代,我都是玩80
小時,打不過才去農升級、寶箱能拿就儘量拿的玩法
MH這代只能玩80小?少打一個0還是雲到可悲的玩家?太扯
我switch+pc隨便都快1000小
要看遊戲類型吧?MGSV我也是幾百小時在跳啊
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Re: [問題] 遊戲遊玩時數問題這個問題我換主機的時候碰過,怎麼玩時數都沒增加 回到舊主機一玩時數又跑,查了很多資訊,最後才知道 如果你是同時用A、B兩台主機玩 會顯示的是"遊玩比較久的那一台主機的遊玩時數"(但如果重置的話好像不會這樣?) 而且"兩台主機的時數不會疊加"
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