Re: [閒聊] 開始玩SFC聖火776的老婆大人
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: 老婆:強奪超有趣的啦~~~
: 老公:老婆盜賊團 爆誕
終於...
他老婆挑戰這款還真不錯...
講一下776為什麼評價算難
系譜的製作人
加賀昭三有在自己的BLOG講過他的設計理念
基本上他認為這類遊戲的風險在於隨機性
而我方在故事中是弱勢的一方
所以決策就比較艱難才是樂趣所在
講幾點
1.武器壞掉的當下不是消失,是壞掉的武器
使用壞掉的武器除會導致角色命中迴避大幅度降低
尤其是敵方階段弄壞武器是非常危險的事情
2.遊戲不存在0和100%的命中率
聖戰系譜的AI是說
敵人如果命中率是0會乾脆就停手不打
為了避免速度快的絕對優勢
而加入了這個風險
3.基本上沒有正當收入
收入基本上就兩種,偷和搶
偷就是盜賊體格夠可以摸掉對方的裝備
所以會很注重去凹盜賊的體格成長
因為使用俘虜這個指令的時候, 技巧和速度只有一半
一半你當作是扣個20%命中閃躲這樣看就好
也就是說命中率和閃避率會大幅度下降,連追擊和反追擊都有風險
而遊戲不會有太多的物資補充
不搶的話資源管控很吃緊
4.疲勞度
這是這遊戲最麻煩的部分
出戰的人會累積疲勞度
疲勞度滿的人下一次不能出擊
當然遊戲是有解方就是買S飲料
不過S飲料非常貴而且只有幾個特定章節能買
5.鬥技場難度不低...
基本上就是打輸會死這也不多解釋
但因為遊戲有補正下
強者打鬥技場的武器普遍弱
而敵方的武器則是普遍強
要注意的是
這遊戲命中率沒有100%和0%
所以能力不夠強去鬥技場可能投降都按不下去
6.支線任務靠北麻煩
總之呢, 每一張地圖都有一個特殊事件看你要不要解
像是他老婆很快遇到的就是第二章外傳的希瓦
第二章外傳是黑夜圖
希瓦會拿必殺劍衝過來砍你
沒有視線下很難抓攻擊距離(除非你已經玩過N輪)
而776和聖戰系譜的傷害公式,暴擊傷害早於防禦力
意思就是只要暴擊基本上都是秒來秒去
其他還有背人質逃命的章節
背人質的時候命中迴避大幅度下降也很麻煩
或是逃獄的關卡想說打開大門就差不多結束
結果對面早就在門後擺了一整排部隊要來揍你
或是整個關卡增援無限打到你武器爛光光
7.俘虜系統
就抓人的時候能力會下降,一般是一個負責抓,一個負責放
然後我方的杖職沒有轉職之前沒辦法反擊
一個癡漢過來, 不用戰鬥就會直接帶走
所以格子要精算
阿對, 有些同伴要用俘虜通關才會加入
戰場上無法說服
8.特殊魔法射程無限大,異常狀態持續時間無限
對, 射程"無限大"
敵人的傳送魔法 自傳送魔法都是無限射程
意思就是說他想從哪邊揍你就從哪邊揍你
配上黑夜地圖可以說是妙不可言
9.忘記說到一個很重要的事情
"治療失敗"
這遊戲命中率不是100%這件事情也會發生在杖系魔法上
基本上可以說是必定成功
但關鍵時刻喇賽就很好笑
因為有些攻略需要用到靠失敗來賺取技能等級
(沒錯就是Safy修理失敗然後開啟大傳送時代)
像是某個狂戰士之杖
就能讓你隊伍最強的肌肉母猩猩開局直接在你隊伍中發狂亂砍...
包含睡眠之類的效果也是無限,持續時間也是無限
五告齁勝
當然熟練的玩家都知道有那些東西要怎麼打
而且會打出另一種爽度出來...但這個需要很多基礎知識
對於一個毫無概念的人來說
776其實是一個非常鬼畜的作品
前陣子也有看女實況主初見打過
基本上如果不考慮死人重來的話
其實也不會到破不了台拉
只是玩家心理過不過的去而已
--
聖火系列會有這麼多隊友...其實就是預設你會死這麼多人
對吧w
我劍神瑪麗塔來一個剁一個
吃我的狂戰士智障拉
聖火當初就是最硬核的SLG戰棋,同伴死是真死,不是下一場
還能出現
就算是ENGAGE也都是真死就真死阿...只是多一個救贖的玩法而已
※ 編輯: safy (114.38.38.176 臺灣), 05/19/2025 14:47:44最硬派的不是升級了只有hp跳1嗎
最近幾代死了也只是負傷退出戰場而已,劇情還是跑出來聊
疲勞度這也太靠北了吧
這代地圖比較小但章節比較多
系譜的話就是地圖超大敵人也超多
系譜前面只要練老辛跟武器,後面子代目幾乎都高成長
FE後面是有經典模式可以體驗硬核 前面FE系列是強制硬
核
系譜就看要不要追求評價, 追求評價就有一些東西比較卡
我記得有一關可以讓雷騎哥哥吃狂戰 他直接把手下打到全滅
只要凹出母猩猩體格的拉拉醬就沒問題啦(X
拉拉醬的賊杖是吃智力的還好 但是賊杖次數超極少
拉拉是那個跟潘恩聊天就跑去當舞女的 舞女賊
盜賊戰士轉成舞女還會多扣你5點體格, =_="
對厚 疲勞度 好像有
逃獄結束前疲勞度會累積到 除了葉子 希瓦 莎菲 芬恩以外的
等等 那個賊牧叫什麼名字去了...
全部都累趴
我妹的名字你竟然不知道 =_="
忘了玩哪代,升級還沒有跳點的,當下氣死讀檔
體力只要不是100成長以上幾乎都有機會不跳點啦
我上次全破也是20年以前的事了R....
用賊杖的應該是蒂娜
對這款印象最深還有首發在nintendo power上
都有看過蒼炎把俗稱大猩猩的亞克玩成力14的奇妙角色實況
永遠記得18章要說得敵將的絕望感
原來有道具可以恢復疲勞值 破過兩次都沒發現
8將軍那個懇親會我覺得算是FE裡面體驗非常奇妙的一關..
那個蠻牛我記得要去隱商才買的到
776之後都不能俘虜了真可惜
最早是阿爾提那第一次登場那話, 要去和人妻弓會合那關
就中間一整塊山區,一堆飛龍在山上進進出出抽插你
右上到左上就算結束, 而地圖正下方有給你鬥技場和S飲料商店
山賊血厚,被暴擊也不太會死,一直到中期都很強,後
期面對教團還是得靠那些聖騎士跟賢者
然後身上帶聖書可以防暴擊,又是一個遊戲沒告訴新手
的小設定
還有個隱藏係數是追擊必殺係數,最高為5,乘以技20=
追上去砍的那下100%暴擊。監獄裡遇到的那個浪人騎士
就是5
那些廢紙頁沒解析驗證根本連會加哪些能力的跳率都沒講...
追擊必殺率會*人物隱藏倍率 4以上的拿必殺劍基本上
追擊都一定會爆擊
沒記錯的話瑪麗塔也是5,這作者對劍聖很是偏愛
遊戲內沒寫, 公式設定書有說明
應該有人也幹過吧?配戴防+5的菁英之劍+6本聖書,去
給長弩射
想俘虜還可以玩貝維克
不然你敢去賭那個5%嗎wwww
小時候玩就卡關在17章 該死的サイアス阿 這個怨氣到
現在我都還記得==
長大之後為了避免小時候卡關的悲劇 多練了不少角色以
避免疲勞值 然後在17章精銳盡出 務必在サイアス出場
前砍掉越多敵人越好
不過776的上限和角色強度,疲勞值其實可以調度
但還是很煩,後面就沒這種設定了XD
這款是我的最愛欸 XD
擋路用壞武器馬提就對了 永遠揮不到人 血牛被打也不會死
拿去卡點根本極品 位置好可以卡整路的 然後一個一個俘虜
俘虜物交換完成 再找天馬從山上丟下來 海上丟下來 嘻嘻
HP80 防20 聖書傷藥拿著 無敵門神
776命中率1%=100%
爆
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