[閒聊] 無雙起源的孫吳線其實可以直接拔掉吧
我有預感孫吳線一定超無聊
所以我現在第一輪就直衝孫吳
現在玩到剛進第五章
幹
也太無聊了吧
整天在打大眾臉
但也沒辦法,歷史因素,都在平定南部
沒幾個有名的人
超無聊,打到超想睡
一群NPC都在比老的,毫無爆點可言
做成這樣不如直接拔掉算了
分個曹劉就好,我覺得對遊戲內容影響不大吧
這款以無雙IP來說,什麼都好
最大的敗筆就是孫家真的超無聊
我甚至還沒玩另外兩條線就快受不了了
救命
--
歷史就這樣
南部就這樣啊 不然你穿越一下
知道還在抱怨,天氣冷不用這樣取暖
那應該放二輪打 至少可以專注在通關最高難度
孫吳要有趣只能把快轉到四大家族內鬥
史實就這樣(
可是孫尚香
吳的大場面都在赤壁後面啊 合肥 夷陵 合肥新城 前面
就是平定江東而已
東吳線的人物對話感覺比較沒gay
孫吳在赤壁之前打過最勇的就太史慈啊, 這是歷史
真的是難怪吳國人氣最低
孫吳的外戰的確是最不精彩的啊
史實演藝就這樣呀打山越打黃祖,這次家族戲進步很多了
孫堅孫策早死內亂也忙著平定
就這樣啊 while(true) 山越征伐
寫信給光榮啊
看曹操從舉兵一路打不同且有知名度的勢力,劉備也一
路竄來竄去直到益州,孫吳在揚州只能打劉表跟山越了
這次還有阿香隨行武將從頭參與給你點動力
事實就這樣 他們最強就內鬥和背刺
江夏戰神孫家父子二代的惡夢
孫吳在赤壁之後到合肥夷陵中間還有十幾年空窗勒 空窗
因為孫吳不是在內鬥就是在內鬥的路上
期都小打小鬧而已更難寫
本來孫家就只是想龜在江東 直到哪天來了個大耳蠈
起源出二代或續作的話孫吳線真的會頭痛到爆
賊
歷史就是這樣
雖然吳在赤壁-夷陵這段可能劇情豐富些,但魏跟蜀也不
遑多讓,更別說北伐開始後,吳又開始沒什麼事了
因為吳真的很無聊==
大眾臉可能是你對吳國歷史不熟
打黃巾賊一狗票據點兵長才真的煩
不會呀第二部夷陵跟開刺就開始有行動了吧,到時候還能
三主公成長持續嗎還是要轉個性了
吳國一直都是大"配角", 主角不是魏國就是蜀國
吳在遊戲不就一直是三國初期的顏值擔當
男的帥女的美 反觀其他兩國都大叔
東吳劇情就超無聊啊
吳國老將也不少吧XD
江東世家小家子氣的 哪有中原動蕩精彩
無雙傳統
三國志系列也是東吳最無聊
不然你以為有曹操傳劉備傳為啥沒人出孫吳傳
true 每代無雙我練最少的陣營都是孫吳
這一代曹操變成理性代表,劉備變感性代表,然後吳就
ㄏㄏ
都在閩南人客家人的祖先
要不是有香香跟練師 馬的誰要看那無聊劇情
這次老將群算表現不錯了
你這是歧視南蠻部落喔
這次孫十萬成長線變兩位大哥不在如何凝聚家族團結一心
扛下吳國重則大任
至少黃蓋帥到不行呀
黃蓋這次整個變成我喜歡的型
啊不然呢 他們就真的在打山越或者有人說南越
因為有香香所以我一定都是先玩吳國
歷史南方部落就這樣阿
南部又老又窮
東吳一直都這樣吧,只能賣肥牡蠣
三國之所以是三國是因為打吳國很遠很麻煩
三國大部分都是蜀魏的事 東吳是被兩方暫時擱置的
不要這樣,蜀只能龜在益州都要歸功吳拉了一坨特大的給他們
吳線真的無聊,踏馬的一直演家庭倫理劇,還演兩次...只有
if(真傳)最後比較燃
吳國從以前就很無聊,只會家族家族
南部本來就很無聊
4
快轉到打合肥就不會想睡惹,孫十萬:本陣告急!!!
南部 只能打山賊
孫吳就一直我們是一家人,還以為在看玩命關頭
史實就那樣,沒救
做一堆名將違反歷史又要被酸說不是說要帶玩家認識三國
歷史
要講史實 孫家會贏就因為他是周邊軍閥中最土匪流氓的
還專殺名士 就因忌妒人家名聲好
無雙劇情本來就是超排毒版的演義啊 沒人說是史實w
還好啦 至少孫吳感覺的出來不把主角當外人 每個人都很
看重你 不如說根本是當半個女婿看了 曹老板這邊就沒這
感覺 感覺就是有用的武將+1 end 敵人是歷史限制沒辦法
自機唯一可控女角在這裡 多周目刷關也能帶 你知道為
啥只有孫吳有了吧 不給誰玩得下去
甘寧、太史慈、山越、黃祖都做得不好,沒救,大概沒愛吧
因為起源只到赤壁 孫吳比較有趣的場都在赤壁後
比如孫十萬送頭和夷陵兵神那兩場
會覺得無聊那是你還沒遭遇過合肥殺人魔長征,很刺激的
就被江夏戰神卡在江東能幹嘛
孫吳的問題是劇情設計很爛
有玩過if線的都知道,孫吳的劇情根本是白癡設計的
不玩if的也知道,一個剛喊完要效忠漢室的家族整天吵要在
江東建國有多蝦
配角劇情設計也奇差無比,太史慈投魏後幾乎完全沒劇情
製作組把重心全拿來塑造家裡倫理劇
36
[討論] 絕命律師 從哪裡開始好看?目前快看完第二季 超無聊 看到快睡著 律師線 一大堆法律的對話 還有吉米嘴巴超吵的 很想割掉他舌頭 還有查克的怪病 假鬼假怪 覺得蠻低能的 毒梟線38
[問卦] 孫吳是不是三國裡最弱的?孫吳是中國歷史上三國時期的東南部政權 始於229年孫權稱帝,280年亡於西晉 有贏的大戰就 赤壁之戰,之後跟劉備分食荊州 白衣渡江,呂蒙派游擊隊進駐荊州背刺關羽42
[問卦] 三國君王之一“孫權”是存在感最低嗎?雖然沒有完整將三國志或三國演義看完,但對於一些片段故事,或是玩一些三國遊戲像三 國志或無雙系列,還算有點心得。 三國君王,如蜀漢劉備、魏王曹操,他們兩人故事滿多,也常登場。 但大家會覺得另一個君王“孫吳孫權”當然也有一些故事,但感覺好像不明顯,不常聽到 ,有種存在感沒有另外兩個高?是我錯覺嗎?大家怎麼看。28
[閒聊] 真三國無雙起源 百度拆包所有戰役基本上戰役跟5代前的數量差不多。 共通線過後曹劉交手次數較多,而孫吳大都是打江東。 張角看起來待遇真的不錯除了呂布就只有他有特殊BOSS戰。 另外看起來還是有IF戰役,雖然大概是因為吳線打無雙武將的次數太少所以才藉由參加袁21
[閒聊] 孫吳的轉捩點(有雷)怕還沒接觸過三國歷史的人被爆雷 在這邊溫馨提醒以下有雷 以真三國無雙的if線來說 孫吳保持強大的關鍵是 孫堅和孫策生存 並且偷襲許昌成功9
Re: [閒聊] 真三國無雙起源 官方調查:大家第一輪選誰這次無雙改成單主角 對劇情的帶入感更強欸 很有那種在亂世中闖出一片天的感覺 一周目主線分支直接選孫吳線 到第三章之前的劇情觀感呢 劉備線實在是有點太89了 遮住畫面只看台詞真的從頭到尾只有義氣6
[閒聊] 孫吳聯盟大敗大巨蛋台鋼2連敗、統一3連敗 要被曹魏統一了嗎 --4
Re: [閒聊] 三國無雙系列加入殘暴要素有救嗎我反而覺得真三國無雙很適合向上古捲軸看齊 將整個大時代聚焦在一個小主角上 像我想到的是廖化 一開始黃巾之亂,可以選擇跟史實一樣被劉備收編,也可以拼張角seafood造反成功的IF(只是難度極高第一輪幾乎不可能達成) 被收編後,之後也可以隨時轉換東家,看是要轉到曹操陣營還是孫吳陣營,用一個本來不屬於這兩個陣營的旁觀者(廖化)來去詮釋所謂曹魏的「霸道」及孫吳的「羈絆」3
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)8的DLC if劇本就是這個型態啊, 只是玩下來會覺得傲天劇本太多. 而且做為DLC劇本其實會有一個劣勢, 那就是原本你主線一直強調的風格, 會讓人覺得逆天改命,這樣就行????- 過年打三國志的時候 總覺得蜀漢的粉絲都怪怪的 整天要人家讓 理由也是各式各樣 皇叔是正統 天命之子 諸葛亮怎樣怎樣 關羽怎樣怎樣....各種粉絲濾鏡 總結把大漢命運交給蜀漢 大大的好滴!! 荊州給孫吳 不可能北伐 也不會贏 頂多兩岸分治
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