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Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)

看板PlayStation標題Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)作者
Landius
(原來我是漆原派啊)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

: → crisis7287: 那留DLC如何? DLC總可以放飛來玩了吧... 05/31 21:52: → crisis7287: 不是 一兩關的IF 是一連串的發展 大家不想玩看看嗎? 05/31 21:53
8的DLC if劇本就是這個型態啊,
只是玩下來會覺得傲天劇本太多.

而且做為DLC劇本其實會有一個劣勢,
那就是原本你主線一直強調的風格,
會讓人覺得逆天改命,這樣就行????

就算劇情整體可能很蕩氣迴腸,
一旦想到你原本主線為什麼辦不到,
就會覺得到底是怎樣.(汗)

例如周瑜if線,原本的限制是孫吳資源有限,兵力有限,
不可能玩周瑜的那些無視兵力投入與戰線拉得無限長的主張,
結果一個冒險,兩個冒險,三個wtf的操作以後,周瑜的構想就完成了.

例如曹丕if線,原本的限制是曹丕蠟燭兩頭燒,內政跟對外讓他油枯燈盡,
結果搞個內政我丕董不管啦,所有不安定要素到時候會自動跳出來給打,
更別說最後打孫吳是所謂"保安!! 可以讓人打了又打,打了又打,沒完沒了?"演出.

這種的就是爽片看得爽,但你當初辦不到的理由就會讓玩家問號,
更別說為了歷史之壁讓主要角色燃燒殆盡領便當,數度強調那些因素.

剩下的就別說像鍾會if,這鍾會直接轉性不中二,
不是鍾二會的鍾會完全不認識,這劇本到底是給誰看得啊... =_=

偏偏合理的幾個劇本,if該注意的注意了,卻又很難當爽片看,
可能是主角本身存在感就比較次要了,例如徐庶,魯肅跟陳宮的if.

if其實很困難,困難在你要挑變化的因素要少還要關鍵,
這個關鍵因素改變了,要怎麼連鎖到最後給個Happy Ending,
不然就要直接放飛像董白傳這樣,惡役千金直接在夢裡爽就行了. _A_

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難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正
要找
七色之音的名聲優山寺宏一出演...
https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg

圖 真三國無雙新作-起源(Origin)
這段用一張家系圖解釋比任何嘴上說明還容易理解的血統,
其快嘴連珠砲據報導
不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。

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※ PTT留言評論
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gn0064779706/01 18:04我沒玩過這些DLC,但聽起來也太好笑了。連個性都能改

b5256838406/01 19:297代的呂布if基本上是寫的最好的劇本,雖然腦衝跟龍傲天

b5256838406/01 19:29的個性還在,但稍微聽陳宮的建議,算是一次把兩個人寫

b5256838406/01 19:29的好

SCYAzure06/02 01:17七代IF因為貂蟬不在,大頭能控制小頭

SCYAzure06/02 01:19不過我認為38的IF很囧是因為他是DLC,篇幅給的超短,每

SCYAzure06/02 01:19個都在趕火車,然後就變成一切都很順利就結束了...再加

SCYAzure06/02 01:19上IF沒人想看悲劇,就寫成每個人都大勝利,變得很囧

QVQ948706/02 23:42倒是7 If 魏粉看郭嘉各種神覺得很爽 吳傳三者共同治理天

QVQ948706/02 23:42下也頗有詩意