Re: [閒聊] 為什麼不把JRPG跟CRPG的特點融合在一起
不知道到底是有沒有玩過...
CRPG的規則通常都有TRPG的味道在
TRPG是人腦在run的 可能性當然無限
但CRPG是有限的 要做到自動產生劇本 這個世界上目前還沒人做到
DL生產的你可能也不會想看
至於多支線 多分歧 JRPG當然不是做不到
所以這兩種類別的遊戲規則 並不是在劇本的複雜度
舉例來說
我今天練一個無腦狂戰士 遇到一個智者出的謎題
然後劇本選項出來 問你要不要試著去破解他
JRPG就是看你答案選過了沒
CRPG直接對你做智力檢定
就像TRPG可能會出現無腦狂戰士智力檢定過結果法師可能沒過的狀況(機率低)
但正常狀況下 玩家不會去嘗試做一些不合角色能力的選項 因為可能會被punish
甚至有時候CRPG根本不會給你選項 (有可能你的角色笨到看不出那是謎題)
今天在CRPG做一個選擇 你可能根本不知道選擇所帶來的結果跟風險
你的角色build也會影響你能夠做的事情
有的時候可能你陣營、名聲、甚至能力值不夠 對方根本懶得跟你講話
--
呃所以我舉極樂迪斯可當例子啊 CRPG跟TRPG還是差太多
我比較好奇為啥我舉例了你還要重複講一次大家都知道的
事…
大家都知道 可是只有你不知道阿 雲就雲還在凹 ╮(╯▽╰)╭ JRPG要做到大量劇情選項不是問題 問題是JRPG通常只有選項 CRPG選擇所帶來的後果 判定不是單純看你選項怎麼選而已 你從一開始根本就搞錯兩者間的差異 光是看你講「看似選擇很多但其實也是主線進行方式跟支線在選而已」 我就好奇你有沒有玩過這款遊戲 甚至是其他任何cRPG
說的太好了
無聊想問一下,前一篇有看到推文說魂類那種算CRPG
我有點好奇現在範圍怎麼劃分XD
cRPG通常是泛指以TRPG規則風格製作出來的遊戲 魂類的劇情樹其實並沒有差異太多 大多只有幾個節點有關鍵的選擇而已 cRPG可能光是幾個事件你跟NPC的對話或遭遇 每次玩都能感受到豐富的變化
(╮′_>`)<我比較好奇不是都喊RPG已死那麼多年了 現在幹嘛
還挖出來繼續戰阿...
像是八方旅人的偷竊、比試、魅惑這些就類似了吧
看能力 有成功率可以繞過一些前置
八方是有一些數值判定的機制 但以劇本的變化度來說 還是差太多
※ 編輯: EricTCartman (138.199.22.144 日本), 07/31/2022 17:27:46爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[心得] 你是我的榮耀為了可愛的露思,很期待的打開了且試天下, 想說三千鴉殺這麼殺的劇我都能為了她看完, 結果被宣傳和內容物不符的劇本和仙俠般的特效雷到不行, 楊洋很帥,但我總覺得少了點什麼讓我無法光看他的臉撐完,連很多人推的微微一笑也看 不完。73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上29
Re: [閒聊] TA圈是怎麼看TDS事件的?我發現很多人對於Speedrun/TimeAttack的生態有蠻多誤會的 所以想來簡單說明一下 首先Speedrun/TimeAttack發展到現在這個階段,可以說本質上是一樣東西 只是說法習慣不同而以,以下都會用SR來簡稱 1.25
[閒聊] 為什麼日本的勇者是一個職業crpg啊 雖然chosen one通常有個頭銜 (搭配全語音雖然你有名有姓但是大家還是只會叫你的 頭銜) 但還是會要選一個吃飯的傢伙的職業 然後正史通常就是預設主角是戰士,就算花了大把時間做了魔法系統主角還是預設是7
Re: [閒聊] JRPG的優點是什麼?我以前也覺得jrpg是上時代的敗北者 是這時代不需要的東西 一直到玩了Xenoblade 一般常說的jrpg跟西方風格的差別 (當然偶爾也有變體。這邊是多數論)1X
Re: [閒聊] JRPG的優點是什麼?推文都說 JRPG的優點剩下人設好看的女角 這...... 已經被CRPG取代了吧(china rpg) 而且CRPG的劇本因為競爭太激烈
爆
[閒聊] GBC如果有上巴哈的話觀看會比水母多嗎?爆
[閒聊] 英王查爾斯新肖像畫 網路:法環新BOSS?爆
[情報] 嗷嗚龍寶繪師:感謝廣大網友的發聲與支持71
[閒聊] 手指被兔子咬掉了65
[閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔64
[閒聊] 刺客教條是不是賣太貴了60
[閒聊] 戀上換裝娃娃 10355
[閒聊] 玩復活玩最精妙的作品?54
[閒聊] 原創動畫的魅力在哪47
[閒聊] 龍與雀斑公主 我到底看了三小41
[刺客]刺客教條:暗影者的首席編劇爆
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」36
[閒聊] 日本吉祥物 VS 台灣吉祥物31
Re: [刺客] 彌助真的是武士?30
[百合] 恰如細語的戀歌 49 神預言www29
[妮姬] 支線看了胃痛正常嗎28
[閒聊] 戰死又復活是什麼大爛片?27
Re: [情報] 嗷嗚龍寶繪師:感謝廣大網友的發聲與支持27
[Vtub] 5/16同接鬥蟲26
[閒聊] 少女與戰車 四訪大洗聖地巡禮-下26
[閒聊] 碧藍航線更新完太肥了吧…26
[討論] 你是原作的話怎樣道歉才能接受?25
[GBC] Girls Band Cry第一集YT免費公開24
[閒聊] 刺客教條在中國的話,有黑人能當主角嗎?24
[24春] 迷宮飯 2023
[閒聊] 所以咒術那個亡靈還可能是誰20
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」20
[百合] 女生真的會喜歡揉別人的胸部嗎(聲優廣播)18
[刺客] 逆風挺一波彌助?20
[迷宮飯] 讚讚讚!OP變了!!!