Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://pse.is/5zu5ac
: 預計2025年發售
: 將改成以自創人物闖蕩三國亂世,一騎當千!
希望是不要跟8代一樣綁死歷史劇情。
我玩這個是希望能為支持的勢力打出不同於真實歷史的結局。
如果還是跟八代一樣綁死歷史的話,那還是算了。
不管你怎麼努力還是無法對抗歷史之壁的感覺很差捏。
沒買8代就是因為這個原因。
不過好像陰錯陽差救了我一次?
8代評價爛到流湯,笑死。
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※ 編輯: er2324 (61.227.7.157 臺灣), 05/31/2024 20:54:36
推
我是希望小卒立志往上爬 然後參與各個大事件之中的那種 如
→
果有地圖探索就更好了
推
小卒打敗魔關羽
61
首Po預計2025年發售 將改成以自創人物闖蕩三國亂世,一騎當千! --36
我能想到的 故事上用幾個小戰役+大戰,前後連結 地區就一個大城+周邊幾個村莊或小城串成 這樣的開放世界或者說加大版的箱庭就好 像討伐董卓不要一兩場就結束30
雖然還不確定本作對於整個真三國無雙系列來說算是「重開機」,還是當作「外傳」看待 單以LOGO來看應該是偏外傳性質居多 但還是必須要讚賞光榮特庫摩至少願意做出一些挑戰與改變 畢竟這個系列已經到了很難救的地步,走回頭路回到6-7代風格只是死撐著一口氣,繼續打磨8代開放世界又沒那個技術力,讓這個系列就此收攤看起來也是個選項 至少我看到的反饋也都是為光榮願意為真三國無雙出新作而感到開心或期待15
不過我自己是從庄知彥(本作製作人兼ω-force品牌長)的訊息 ( ) 感覺到一些東西 就是「如果無雙真的死透,那ω-force這個品牌要何去何從?」 庄這次的說詞給我感覺有點像戰無五剛發表那時候又有點不一樣3
庄的回歸原點也不是第一次提到就是了。 以下OR3U的訪談: 提到了後來作品注重角色比重逐漸升高, 所以一直都有想回歸戰術動作的念頭。11
光榮的遊戲 歷史之壁就很重,就是不能拆 最近的浪人,擁幕跟倒幕到最後沒什麼差別 我本來以為路線確認後會有一面倒地發展...... 如果能拆那能玩的很多啊14
推 jack30338: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙 05/31 18:54 → jack30338: 又不算賣得差 05/31 18:54 事實上版權代工無雙很多KOEI本家無雙的影子 就以我這半年玩超兇的風花雪月無雙來說 C技系統、覺醒表、氣絕表、打掉氣絕表的連擊、重複武器模組、副官系統、戰場換人系統3
8的DLC if劇本就是這個型態啊, 只是玩下來會覺得傲天劇本太多. 而且做為DLC劇本其實會有一個劣勢, 那就是原本你主線一直強調的風格, 會讓人覺得逆天改命,這樣就行????19
眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 沒辦法了,只能接受了 --
爆
[討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡?如題,有雷 我自己算是刺粉(盤子) 1代沒有玩,啟示錄跟叛變是在ps3玩的 這麼多代只有4代重玩了3次,超愛黑旗47
[問題] 光榮做日本歷史遊戲比做中國歷史用心嗎?這是信長之野望新生威力加強版的預告 看起來還是相當不錯的 而新生的評價本來就比三國志11代以後的都好 三國志從12 13 14代來說真的都不怎樣 14代還算稍稍可以 但整體都大輸信長之野望 好像就連arpg的仁王系列都做得比臥龍用心49
[閒聊] 有前傳很成功的作品嗎?看到TOZ的爭議,讓我想到當初玩TOB時雖然很開心,但想到有個千年後的歷史之壁在那裡, 或多或少知道一些人後來的走向。 還有在玩RDR2到一半,對亞瑟開始有感情時,想說去網路上找一代劇情,才發現自己操作的 亞瑟必死,那種失落感讓我沒能破關RDR2。 前傳的問題就是不論怎麼搞,都有歷史之壁的要素存在,所以很多東西不管過程怎麼演,結43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景36
[問題] 優秀戰國劇情遊戲推薦乳題 一直對日本的戰國劇情很有興趣 但因為時間比較零碎 所以不打算只單純追劇 而是希望想把追劇跟打遊戲合在一起36
[閒聊] 宮本伊織是不是Fate系列最強御主啊剛破完Fate SR 遊戲性還好 但是劇情實在是很不錯 特別把慶安四年的時間劇本融合的超好 不過我以為會銜接部分正史27
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?阿肥算光榮本家無雙的死士......(應該啦) 不過我偏好戰國無雙 而不是三國 這邊說一下,無雙的沒落。 其實應該跟玩家的變遷有關10
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?戰國無雙5只賣十幾萬套 全球也才40萬套 又製作成本很少 把戰國無雙4系統改個模組就五代 顯示無雙沒市場了,把無雙搞成這樣,肯定鈴木有個分,搞個四不像的開放世界,把無雙 搞low 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。8
Re: [閒聊] 三國志八重製是不是蠻神奇的稍微看釋出的圖片及影片的感想 雖然是講8代重製 但畫風質感、UI介面等看起來 不太像原本的8代 比較像12代那種