Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束
他的劇情的確不錯 ,
但要跟最近13機兵,兩人白皇,碧之軌跡,夢境檔案,xenoblade比頂多頂多頂多再頂多比也是 同等級劇本而已,
跟以上遊戲不同的是,你要付出不少代價,
要花接近兩個半月時間練上去(上班族),
生還者2你覺得不合適你可以馬上停,14代你起碼要爬過3.0你才能下判斷這遊戲到底要不要玩下去,
還要承受以後沒中文化就玩不到以後真大結局的風險,
劇情相比之下就遠遠沒這麼神XD
跟自家13還有15代比的確是史克威爾劇本的再回歸這說法倒是完全沒問題,
但說是享受劇本起伏不如說是感受那個龐大的FF世界觀當打開方式我覺得更恰當,
這是以上單機遊戲主線都辦不到的,
能撐下去的話,
2.0我覺得沒大家說的那麼糟,
3.0也沒傳說這麼神,
4.0我有預防針覺得其實ok
5.0是演出真的很熱血腐女宅男兩相宜^^
純劇情黨打到這邊會覺得“好像”也還值得啦.....
花時間玩閃軌4部曲我後悔無比,但FF 14綜合所有體驗我會覺得還不錯,單純看劇情那個遊玩性感受就不是很好,
被劇情一波高潮帶起來,好!我們在原地花五分鐘等組隊打王咯!!^^
吉田對玩家的真情喊話不包括台灣玩家,
14可貴的地方,其一尊重主線的重要性,
第二就是為了玩家之間的和諧,
甚至讓所有玩家角色同職業天賦一本道,
好升級的裝,跟不用花太多時間的刷裝
讓玩家間排除人性黑暗跟嫌隙,
重溫魔物獵人那種:
『不論過多久,我們可以隨時再聚合在一起,
一起冒險的那種溫馨感』
但全部全部前提,就是你懂日文XD
充滿人情味,重新回到最終幻想
那個才是吉田所說的FF14
-----
Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052.
--
懂英文也行啦XD
有點好奇你的劇情同等級的定義XD
碧軌跟白皇的劇情也就中規中矩吧
我覺得除了十三機兵外都輸FF14不只一級
就mmorpg啊 跟現在大部分遊戲比mmo都太累吧
所以原po的意思是ff14也就中規中矩吧
總合中規中矩吧 畢竟上下限差太大
而且感覺原po拿一般單機和mmorpg單純比劇情體驗
mmorpg除了劇情之外很大一部分是跟其他玩家間的互動
碧軌白皇很吃前作 如果對零軌和傳頌系列沒什麼愛
真的會覺得還好
可以當半個單機玩 不強迫社交也是這遊戲的優點啊
MMO可以跟主打劇情的幾個RPG比,你不覺得這已經很意外了
嗎XD
對啦我也有這個意思 能相比就很強了 只是mmo可以做
的事太多 你就算不是劇情玩家也可以享受
只是對本文沒提到的部分稍微平反而已><
不能認同更多了,前提是你沒有語言隔閡
2版要縮減流程了請給他G會,論劇情覺得2>4,
不像wow走鐘已久
而且某ty服已經快變成台灣人的形狀了,放眼望去一堆認
識的tw公會
mmo有個重點就是參與性 像趕市集 後面才跟上的比較難完全獲
得前人的參與程度
沒一大團人一起開跑 一起拓荒 就失去mmo的樂趣了
碧軌劇情很強嗎!?
FF14不太有這問題 裡面很多舊要素還是一堆人回頭解 XD
有中文我會認真考慮玩
你會拿單機遊戲劇情來跟MMORPG來比較,這些單機也太廢
玩PC版用中文包就好了啊ˊ_>ˋ MMORPG哪來結局
Xenoblade我是覺得沒有贏FF14, FF14講述的東西比較複雜
從國家間政治鬥爭到反英雄,仇恨議題處裡雖然不到完美
但XB本身受限單機遊戲的關係,高橋為了作完把劇情簡化不少
不是 FF14很大程度你可以當作有其他人的單機 他的
劇情還真的強過大部分的單機遊戲
拉別的遊戲來比很危險喔
FF14劇本是不錯 但覺得最上乘的是演出 5.0決戰真的會有「製
作組太會了吧」的感覺 那個背景、劇情的渲染跟BGM下的點 會
把整個決戰的氛圍帶起來 沒幾個遊戲比得上
FF14的BGM太多了, 打蠻神切換階段還會換曲子
我覺得5.0決戰還有個重點是反派的塑造啦 對面那個
反派根本就是換個立場的主角而已
FF14 BGM配合演出真的很用心
網路上是有很多單獨把BGM抽出來撥或是個別機制教學之類的
演出超強+1 然後搭的BGM又很犯規 3.3跟5.0真的經典QQ
切換階段+換曲子帶來的心理準備(壓力)其實也不少..
一個副本Boss戰還會隨階段切換,配合不同的氣氛演出
好處是打起來 明明我是在農團已經打到快爛掉了 BG
M響起來還是莫名可以熱血一下 缺點是 有部分人覺得
這BGM太吵了
就像是Xenoblade雖然也做得不錯,但是曲子就是重複那幾首而已
雖然就已經算是單機遊戲中表現不錯的, 但FF14更在那個之上..
這是開發資源的差距造成的,有些是沒辦法追趕的..
我偷推一下上古卷軸online 劇情也讚 任務全語音很棒
跟ff14一樣剛發售不太好 越改越好
野外遇敵突然響起來的bgm不ok,但可以關掉就還好
缺點只有英文 沒亞洲服QQ
你推上古卷軸但也要PS4有上古卷軸可以玩吧...
eso有在ps4上吧?
野外的戰鬥Bgm最好聽的還是2版的Fate
不是指fate,單純路邊雜魚的戰鬥音樂
eso也沒中文啊
FF14的BGM大概無人能敵,它還只是一款mmorpg
我沒玩過看這篇,覺得除了沒中文之外,以一個網遊
來說好像沒什麼缺點
你拿單機遊戲跟mmo比劇情?
目前比較大的缺點是前面新手階段的主線,以現代來說會有
點太長又平淡,不過那是因為時代的問題,在下一版5.3(8月
)會把整個新手主線任務串精簡
扣掉這個跟沒有中文版之後,其他問題都還好
單機尬mmo我覺得沒啥問題,畢竟mmo多數劇情都..
FF14打到3.56之錢是免錢遊戲, 說真的中不中文問題又不大...
免費下載玩到不爽玩就刪掉也沒差, 多嘗試遊戲又沒什麼壞處
真要舉缺點就是2版前期主線比較乏味 還有主線結局前要
你排隊才能打最後boss有點影響情緒
2版前期就是要拖住玩家時間, 爭取後續內容開發
為了拯救遊戲採取的暴力手段, 現在是準備要拿掉了
附帶一提的是, 之前有命名排行榜, 每個DC的常見名稱
中文不中文問你很大啊 這遊戲最大優勢之一就是劇情
有人看不懂就掰掰掰掰掰 因為優勢沒被發揮到啊
歐洲人DC還蠻多桐人 ....XD
*問題很大
一個不懂日/英文的玩家,你要他一路打上來,你一定不知道
這種感覺
很難講吧, 你看FGO或GBF的玩家是真的都懂日文嗎?
只要熱潮有了, 劇情靠雲的和科普的人也不會少
那也要先有熱潮阿XDD 怎樣有熱潮?中文化阿!(鬼打牆XD)
你這樣反駁對推坑一點益處都沒有,那就是硬傷的東西
別忘了2版等級級距是1-50,其他都是1-10而已
會長也是正常的
有中文化一定>沒中文化啊 這不就是硬傷嗎
語言問題最暴力的作法就是去玩中國版阿,如果真的很在乎的話
就堅持又不想去玩中國版, 那只能說FF14不適合這些玩家
你玩國際版,然後叫你朋友去玩中國版,你是不是不知道我
們在討論mmorpg?
我的確有朋友的確是在玩中國版阿, 我們又不會互相拉對方出團
你怎麼講得好像只有你在玩ff14一樣? 我們是難推坑朋友
啊
啊不然你們說好一起玩中服也行啦
啊我們就是想一起出團啊...
我朋友圈有人也是玩美版WOW, 我玩台版 這有衝突嗎?
但是現在大家在討論沒中文推坑國際服個屁 你說去玩
中國服 這不是答非所問嗎
如果在這討論就只能選擇ps版的話那也就只能這樣了,
順便說14所有平台連上去的伺服器都是同一個,不會有朋
友被分開的問題
就看不懂他講的點...
語言真的是硬傷啦,像我英文都還老師了,雖然說不是真的
看不懂,但如果某遊戲只有英文版,也是會覺得等有出中文
版再說……XD
我推坑朋友FF14都是當她單機遊戲在推, 我也沒有想一起打
那你另外開文自己討論你們那類人,我邀朋友去mmorpg一定
是一起玩
不過根據我個人的經驗 玩到最後都變成我一個人在玩
...例如wow...
欸等等,104樓,他是說中國服耶? 也是一起的嗎?
mmorpg最後剩自己習慣了XD
FF14是可以當單機玩的遊戲, 所以我這樣推坑不奇怪啊...
想要中文圈歡迎加入typhon或bahamut,都有一定規模的
華人圈
閃軌又中槍啦
嘛,這樣講也有道理,是我不對了,抱歉
中國服是分開的喔 不過聽說他們一個服人數就相當於
國際服一個區
況且吉田就說了, 你要一次玩完然後休息也可以
中服跟國際是分開的,單純說明平台沒有隔起來
就像上篇說的 8/11改版, 你丟一張月卡用力玩一個月就閃
或是等免費周的時候當免費仔補完版本都行
瞭解,還以為是一起的
因為FF14劇情不錯,所以我才會和我朋友說,只是想看劇情就這樣
更懶的我都叫他們去Bilibili看中文字幕剪輯影片當雲玩家了
玩中國服其實也沒什麼 我是朋友都找齊了 排本一起排 根
本沒跟其他玩家對話過
我以前還真的是去bilibili補完結中文劇情的XD
結*多了
FF14有玩都知道,你不會社交頂多就不要打極和滅難度而已
嘛,總之還是期待未來國際服有中文化的可能性,就算希望
微乎其微
要繁體中文,基本上就是跟韓國一樣,看誰要代理成為獨立伺服
極和零式還是可以喔 國際服不都直接排進去 報完位
置打不過三把散不是 中國服那邊聽說是習慣先組隊再
排進去
以前不是傳聞很久了 中國盛趣早把中文化的發行權都買斷了
國際服無論是要繁中還是簡中都不行
我推坑朋友也是跟他說當單機結果他就陷入了,是說這遊
戲英文真的很硬,就算在美國讀書過也是得慢慢看不過劇
情真的超值得
除了中國當地其他地區都不可以發行中文版的FF14
像是GBF也是整天喊要中文, 台灣和中國對CY的營收也沒少過
會希望國際服有中文的只有翻牆的中國人和台灣人而已
GBF都六週年了願意玩的台灣玩家早就不在意有沒有中
文化了 沒有也不錯不然一堆中國人來大家古戰場只會
過得更痛苦
就像英文和美語一樣, 對其他國家來說中文(簡中)就在那邊
繁體中文化的機會就是看台灣代理商願不願意投資而已
中文PC國際版非常簡單,有興趣的私信我
MMORPG沒社交是件很孤單的事,尤其FF14公頻非常安靜,還
是找個台灣社團好
如果PS4國際版也能像PC那樣用中文化就好了,只能用PS4玩
現在主要都還是用discord聊天就是了, 因為很多人都不會上線
這遊戲很不吃硬體,有電腦然後日英文吃不下去的話是可以
嘗試看看
我也是為了玩FF14中文才回歸PC,不然好久沒用PC玩遊戲了
,對馬買到現在還沒開,都在愛歐澤亞
社不社交看人,FF14一個賣點就是把社交完全抽離也可以玩
對社畜來講上班工作就夠累了,下班還要經營遊戲內人際關係
這只有麻煩兩個字而已
是真的自閉也可以啦 我現在就每天上線挖藏寶圖 派
雇員 回家一趟 打場八人 好了我要下了 掰...
我好想買中國服的點卡喔..因為我這樣一天根本玩不
到十分鐘
8月改版還跟GBF古戰場撞在一起, 我上線也只會泡在麻將裡...
在網路遊戲內塞一個系統相對完善的麻將還有天梯到底是...
看起來很成功啊XD
麻將有沒有觀戰系統,感覺大賽可以開個觀戰,應該會很歡
樂
都玩過 裡面除了十三機兵 你提的都沒贏FF14阿==
一款MMO為了繼續出資料片 劇情能拉長7年還能越來越神
阿對了 新手絕對不要帶他去金蝶遊樂場 媽的一隊豆
芽光之戰士艾歐澤亞不拯救了 整天沉迷賭博
我是覺得你太小看FF14的劇情了
如果不喜歡組隊 只想體驗劇情的單機玩法 適合玩FF14嗎?
主線副本一定要跟人打,但有自動配對系統點下去排就好
主線副本一定會有人carry你的 昨天玩到圖書館副本
第一個boss就2DD和一補師死掉 靠一個騎士硬打完 XD
FF14大部分的內容單人都可以很開心的玩,主線只有少數任
務需要組隊打副本,不過這個排隨機就可以了,排進去其實
你也不需要任何溝通就可以打
體驗劇情就一定會碰到組隊副本 這是沒辦法分割開來的
劇情副本其實當他們是NPC也沒差
然後5.0主線副本是真的可以找NPC組隊的XD
劇情副本都可以當單機在打沒問題,除非你全破之後要玩高
難度內容,相當於WOW的M團,才會開始有溝通的需求
8/11也是上去看一波結局阿XD 新活動戰線也跟溝通無關
安啦 主線劇情的副本 只要你是個人都能過
或者..呃 你一直暴斃 其實其他三個人和七個人也有
辦法帶你過 只是這樣不太好就是
前期大部分的副本其實只要補會打就能過了
還是有幾個難關啦,像什麼幻想圖書館XD
我95%以上時間都當單機狗 玩起來沒問題 就副本要預習一下
然後進副本說一下是初見 大家會多照顧一點
除非打絕不然也沒什麼溝通需求,零式挑個站位就解決九成了
進未解除的高難本說初見未預習會嚇死一堆人
相對來說對熱衷副本玩家可能就有點不足,我有個朋友WOW
熱愛打高難度團本,會去挑戰輸出排行榜的那種,他玩FF14
就是買直升包對話全跳只想打本,玩了一年覺得團本沒WOW
好玩又回去了
有案例是只想打高難,但沒有裝備飯藥的資金
只會跟公會要結果過陣子也消失了w
我覺得目前FF14跟WOW的高難差距沒有很多了耶
當然還是有一些機制的難度上下限差很多,但我覺得已經開
始有做出水準來了
原PO舉的那些我只玩過碧軌 但我並不覺得能跟FF14同級
小小的個人意見 供參考
不知道耶 兩款高難度本我都沒打過,也只是聽他講的
還是他喜歡得是那種拓荒然後拿到神裝的感受,這個FF14就
真的差WOW非常多
你突破最高難度的裝等結果只比勇氣點數換的高10級,戰力
只差個5%之類的
FF14要體會神裝要去市場XD
WOW和FF14高難度差蠻多的, FF14的大型團隊都是野團為主
但FF14要準備高難度的門檻比起WOW低非常多,你砸錢就有裝
加上5版的搞復興要拚專業生產技能,有錢玩家搜刮素材沒省錢
而且FF14不像WOW,生產裝綁一堆副本材料逼人打團
就像是WOW現在M10裝等的裝備拍賣場直接拉就有了, 還很便宜..
WOW現在製造業也沒什麼了吧,大部分都是貴在裝綁
有些op的裝備在拓荒初期的價錢會很恐怖
FF14這點相對就是進入很容易,基本裝超容易取得
你升級過程中拿到的錢,絕對夠你直接在拍賣場中買一套基
礎裝備
然後就可以投入拓荒了,不用在那邊農每日跟大祕
但相對就是大家都穿制服,沒有什麼高難的成就感
有哪款遊戲是覺得不合適還不能馬上停的= =
.hack吧
刀劍神域(誤
5.3各種神更新前搞免費版擴大就是逼人入坑啊,但這次
延期太久零式已經消化到膩了...5.3開始後也不想去野團
被雷了XDDD
2.0這次改修真的很可以,之前想練副角但卡在新生那段
實在太屎...
開副角直接買劇情包跳過不就好了嗎,(新手不要學
之前想故跳新生直接玩蒼天XDDD 但想到紅蓮...算了我買
全跳包好了
現在有new game+ 想重溫隨時都行
是喔 強制沒台灣可以選 還能玩下去喔 慘慘慘
FF14沒有所謂神裝,最神了不起就新式5禁,等你打到
零式裝備還是得汰換掉
而且這最強裝其實還頗廢的 隔壁那個每天只解每日耍
廢的 幾個禮拜後裝備幾乎就和你一樣強(換到的)
單看裝備性能你大約只比他強了5% 其實打零式與其說
是拿裝 不如說是我自己想挑戰boss
講究副屬的話還是得零式裝混交換裝
新式五禁前兩週能通關的實力通常會跟集滿好幾週才換
到點數裝要去打的差距很大
重點還是迴圈的手法跟機制處理的熟練度
E8S首週用ミルン打通的真的很神奇
FF14的劇情演出配上BGM真的是一流的 我上次玩遊戲覺得B
GM如此適配劇情還是Undertale了
單看5.0的劇情的話 可以排進去我玩過的所有遊戲的前三
沒問題 5.0的反派描寫 伏筆 和整理故事觀的架構真的很
棒
沒中文 掰
有中文你也不會去玩
網遊的語言隔閡在於了解劇情 不然若只會日文的定型文
或是極基礎極基礎的英文能力(約台灣PR50的高中學校程度)
一樣是可以玩 像我玩的絕冬城之夜、神秘世界、上古卷軸
也不用多強的英文閱讀或溝通能力 只是看你有沒有興趣而已
不想玩嫌棄的人就別玩 反正推廣的對象又不是你
碧軌劇情我沒啥感覺耶 可能是我也覺得零跡普普 但比空軌
三部曲好 三部曲我不喜歡雙馬尾妹 而碧軌印象就後宮遊戲
爆
Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束 (推薦)吉田說過一句話 「我不希望大家花太多時間在FF14上,因為我知道還有很多好玩的遊戲等著各位」 這句話讓我非常佩服他,他是真正愛遊戲的人。 身為一款網路遊戲製作人,很容易陷入如何掠奪更多玩家時數的迷思當中, 而設計出了一堆蝦雞八不親民,甚至擾民的系統。爆
[閒聊] FF14 入坑29天感想大家好,我光之豆......不對我的豆芽沒了QQ 在免費30天剩下一天之前,終於結束了黎明的死鬥,完成整個5.5主線 只要下班和假日,除了吃飯睡覺打東東以外,都泡在FF14 幾乎沒解支線、沒解除了水晶塔和伊甸以外的8/24人任務串、沒練專業、沒解蠻族爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適72
[閒聊] FF14吉田專訪:別因遊戲不同就去惡意批評《FF14》製作人吉田直樹專訪,盼玩家別因遊戲不同就惡意批評《魔獸世界》 《FF14》從後來的改版加上隔壁《魔獸世界》或者說暴雪的種種劇情問題、改版長草期甚 至公司的性平風暴影響,人氣可以說是直線上升,製作人吉田直樹接受外媒 PC Gamer 專 訪則提到,他並不喜歡一些人因為別人玩《魔獸世界》或原本《FF14》玩家轉去玩其他遊36
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家26
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?原文恕刪 我有在WOW版講過有點類似的話題 我自己的看法是兩邊在面對客群上面選擇的方案跟定位已經走向不同的方向了 兩邊最大的其中一個差異點是 FF14盡可能不去做到分化玩家這回事16
[心得] Xenoblade 破關心得(劇透)已經 2020 年了,不知道多少人記得 1998 年的 JRPG 超級神作 XENOGEARS 呢? XG 的故事非常龐大,導致遊戲無法 100% 完成草草發售,最後銷售成績也沒有很好 之後高橋哲哉沒有機會完成 6 章節,很可惜 XENO 系列和 FF 系列一直存在瑜亮情結,例如 XG vs FF7、XB vs FF1312
Re: [閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)無雷 就單純說說破關感想 主線玩完的感覺, 同行任務的確是作的不好 感覺官方希望玩家用比較正常的路徑去移動 但是玩家如果上坐騎或跑直線, NPC會被甩掉 6.0這種任務也太多了3
Re: [閒聊] 請教現在有什麼線上遊戲不錯玩的?因為原PO有提到國外的線上遊戲也行 所以這邊我會認定起碼語言跟付費問題對原PO應該算不是很高的門檻問題 簡言之就是基本的外語有一種還行+可以刷卡付費 然後我不太確定你之前有沒有玩過這種MMORPG,我會以我自身的經驗來講講我玩過的幾款 然後FF14跟WOW這兩款我玩得最久,這兩款會講比較詳細一點