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Re: [討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗

看板C_Chat標題Re: [討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗作者
HarunoYukino
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呃.....

念能力六大系並沒說只能練自己系,只有說練到相性接近的事半功倍

後面比司吉的山型理論已經在說明這件事了,就不說初期就有華石鬥郎跨系練(只是被當作笑柄看)


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carllace11/07 19:04雲古對華石的解說算是針對初學者,為避免傑犽在基礎不

carllace11/07 19:04熟下跑去浪費時間練其他系才那樣講

carllace11/07 19:05像智喜會念還不是要求智喜在不用念下打上200層

cashko11/07 19:12雲古是老師,當然會先告訴他們練系的優先選擇免得他們不

cashko11/07 19:12知情事倍功半,但如果自己知道後還是特別想練不擅長的系

cashko11/07 19:12自己要學當然也可以啊

shikop11/07 19:17沒有不行啊 但華石的例子就是跟你說選擇比努力重要

shikop11/07 19:18瞎機巴亂練又喜歡找人打架下場就是死

yoyun1012111/07 19:27雲谷講的沒錯呀,後期強者都還是專精本系,跨系只是輔

yoyun1012111/07 19:27助增加打點,華石鬥郎是蠢在拿跨系當主力

cashko11/07 19:41跨系是輔助或興趣用的,華石本末倒置

ifyoutry11/07 19:54華石鬥主要是人有問題,他只考慮先手順風局。

doremon129311/07 20:09拿地獄戰神還能打輸誰的問題 兩個人直接上就好

apple12377311/07 20:13超成功的阿...華石的問題是...他練的效率太低了....

toulio8111/07 20:28會長就像華石能力的較正確版本,主練強化系,具現化個

toulio8111/07 20:28能揍人的東西就好,外表不要太在意,操作也是直接簡單

toulio8111/07 20:28的跟身體動作同步就好,不需要什麼複雜的身體模仿,這

toulio8111/07 20:28兩系練來當多個打點或增加距離、出招角度的輔助,主要

toulio8111/07 20:28還是靠輸出在揍人,西索會更難應付,不過其實他原本的

toulio8111/07 20:28想法也沒有到很差,但要嘛就龜著練基本功到能力足夠實

toulio8111/07 20:28戰再出來,要嘛就當刺客打法一擊必殺,別讓對方有解謎

toulio8111/07 20:28時間

knives11/08 00:26華石就速成,基本功沒練滿就跨太大