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[閒聊] 少前二戰棋的遊戲性

看板C_Chat標題[閒聊] 少前二戰棋的遊戲性作者
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:39

怎麼有點微妙

個人滿喜歡回合制策略的

也入坑過一些戰棋手遊

比如紫龍的天地劫m,鈴蘭之劍

雖然最後退坑了,但入坑時的確玩得很投入

(尤其天地劫打起來很好玩)

少前二...好像就沒有這種感覺

最後只想用auto

問題是在哪裡

是因為我對美式戰棋比較無愛嗎


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.10.71 (臺灣)
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gsock12/07 19:45因為難度被砍過變成輪椅了 隨便打打都會過

gx875912112/07 19:46你愛著雷蒙夫人

S235782812/07 19:46沒有男人?

egg78112/07 19:46因為這是手遊~你要花多少時間

rabbithouse12/07 19:46是因為大部分關卡太簡單 用20等去打活動BOSS 哇各種

rabbithouse12/07 19:46算步數算回合卡樓梯用流彈射煙霧 策略性都來了

as92090912/07 19:47國際服直接上改過的版本

archerhole12/07 19:48不是 是因爲太簡單 你提的那兩款一開始歐頭不過去

ddd85212/07 19:48你可以不要升級去打挑戰關,boss一發你倒一個,你打一下b

ddd85212/07 19:48oss扣不到3%血

gaym1912/07 19:51因為難度被調低了 當初難到哭天喊地

gaym1912/07 19:52實際上就是高難度通關者在每個遊戲分布中大概5~10%左右

starsheep01312/07 19:54可是這家難的時候也只是拿數字壓你而已,沒什麼策略

as92090912/07 19:55原本是想賣強度焦慮的 後來發現大家都不買單

as92090912/07 19:55主線做到過不了本來就很離譜

dennisdecade12/07 19:55當初除了劇情 遊戲太難也是嚴重的問題

Echobee12/07 19:56後面直接放推 做了個少前水龍王出來

as92090912/07 19:56不然就不會被說是只剩美術的遊戲了xd

iComeInPeace12/07 19:57就只是個手遊 你還想怎樣

※ 編輯: tchaikov1812 (223.138.10.71 臺灣), 12/07/2024 19:58:23

f3147575812/07 19:59他知道要是又弄出兔子洞 列車砲 千里長征這種東西反而

f3147575812/07 19:59沒人要玩

hemisofia12/07 19:592代有類似1代每半年1次的活動關卡嗎?兔子洞好噁心的==

chy1989051712/07 20:00我覺得手遊真的很難體現SLG的好玩之處,鈴蘭玩起來還

chy1989051712/07 20:00不錯,但就真的不如單機的有趣

as92090912/07 20:00手遊想像轉珠類一樣好玩有策略性本來就很難 轉珠是異類

as92090912/07 20:00轉珠遊戲打不過可以上磨隊什麼的

polas12/07 20:01抽卡手遊要兼顧挑戰性就很難,很容易變成逼課

spfy12/07 20:03我一直覺得用手機玩這種遊戲超猛

as92090912/07 20:04手機只是給人方便儲值的工具而已

StevenEXE12/07 20:05少前很陽春就是了,掩體還不會因角度而削弱,槍種射程

StevenEXE12/07 20:05差異不大,霰彈只能打單體

Irenicus12/07 20:21手遊玩家就沒在跟你要遊戲性的喔 越簡單越快越好

Manaku12/07 20:37下月可回鈴蘭之劍 https://soc.starforce.tw/ep/dream

nxdwx12/07 20:39你去玩Xcom2就知道少前2問題出在哪了,看起來就是各種致敬

nxdwx12/07 20:40但就是玩法就是不致敬

fe46183412/07 20:42還好吧 剛入坑 劇情全跳 只玩戰鬥 還蠻爽的有點停不下來

Sasamumu12/07 20:43這種玩法跟手游真的很不搭==

Heisenberg2912/07 20:45手遊整得和xcom+lw一樣會勸退一堆人吧?鐵人則是不

Heisenberg2912/07 20:45可能,辟邪復活會失敗都讓我嚇一跳了

lnceric00812/07 20:46弄太簡單不如搞回合制==

Heisenberg2912/07 20:47而且少前移動只有一次,既沒法像xcom1當鐵龜,也沒

Heisenberg2912/07 20:47辦法像2在回合壓力下全速推進

a2517236612/07 21:00難度砍過+開了索米,以前auto 就是自殺

Reranx12/07 21:49陸服剛開的時候有些許難度,是後來才變簡單。

Reranx12/07 21:49弱保軟是現代主流趨勢,該顧及的是大部分人,而非極端的少

Reranx12/07 21:49

Reranx12/07 21:51如果想玩雲母組困難的戰棋遊戲可以去steam買麵包房

yangtsur12/07 22:12天地劫後期真的太難了

a4316491012/07 22:15天地劫會把難度做到第一梯隊完整練度認真打剛好能過的

a4316491012/07 22:16程度 不管玩多久都很辛苦 喜歡的就很喜歡

a4316491012/07 22:17少前開服最難的應該就27等週本的第三階段 也是亂輾==

bautz12/07 22:4520等什麼都沒升打活動1-10打了快一個小時,其他九成以上

bautz12/07 22:45道中都Auto,這樣的玩法其實我覺得還算不錯

visadanny12/07 22:45不是美式戰旗問題 是仙子手遊受眾問題 羽中敢做像x

visadanny12/07 22:45com一樣 戶口名簿馬上少人

visadanny12/07 22:45*現在

a4316491012/07 23:12少2剛開服連素材本都要極限拉王 特定角色對策才能過==

jaychen9912/07 23:23雖然不知道目前到底改了甚麼,但要說一開始的少前2可以

jaychen9912/07 23:23說就是要你課金抽角色補機制的半吊子XCOM,本身系統深

jaychen9912/07 23:23度跟XCOM就天壤之別,本質還是抽卡手游

jaychen9912/07 23:24XCOM這遊戲最大的魅力還是在如何用最少的資源通過難關

jaychen9912/07 23:24,但手游怎麼可能讓你這樣玩,逼課就是手游的本質啊

tsa9983212/08 01:03手遊是要做多難,要難度去做單機遊戲啦

Mikatuki12/08 01:06xcom難但策略性真的高到令人佩服,少前就用數值壓而已

k79897686912/08 06:42因為缺少XCOM貼臉射擊99% miss的醍醐味