[原神] 白朮的強度太鬼扯了(內鬼消息
先來個對比
大家稱為海天后的心海
小技能是每兩秒在固定位置大範圍掛水
每兩秒補前台8000血
大絕要站場,每一下普攻補全隊1500血
再來是白朮
小技能抬全隊15000血量並造成傷害
大絕每兩秒補前台8000血+護盾+造成傷害
數值差不多,但補血不用站場,位置也不鎖死
並且附加100%綻放增傷 40%激化增傷buff
最扯的來了
解鎖二命後,白朮在後台直接常駐協同攻擊
原神第一個永久常駐效果
只要隊友造成傷害,白朮在後台每六秒幫你放一次小技能,造成範圍傷害以及補血
同時觸發增傷buff
解鎖六命後
當二命觸發時,除了幫你協調放小技能,還會同時幫你把大絕丟出來...
原神基本上只要技能不佔用駐場時間就已經是OP角色
現在白朮是連切出來都不用
後台幫你放技能 丟大絕 補血 上buff
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男的
笑死,怎麼又是剛好璃月角
這哪位
迪西亞:策劃我謝謝了您啊
出的了測試服再說
男不抽又要想理由抽了
內鬼看看就好
出得了測試服再說+1
男的 我寧願抽迪貓
反正等到正式出還要挨個兩三刀的 內鬼服看爽就好
一臉會被砍的樣子
尊爵士不凡璃月人 可憐大貓
男的 pass
想當初內鬼說草神還能遁地勒 看看就好
海哥V1也是鬼神強度
璃月人應該活得出測試服吧
內鬼看看就好
謝謝女玩家掏錢讓我有遊戲玩
別急,才V1而已
幫我發大絕
幫丟Q聽起來會很難控?可以開關嗎?
Q只是補血上盾呀 而且這個是額外觸發的,Q本身沒有進cd
覺得虎爛
有聽說很強 可是真的不是很好看
這個太OP九成會修 XD
這不用看V2 一定會改掉
真的那麼op的話一定是因為尊爵不凡璃月特效
上線前砍2刀馬上廢了
男的不抽 這遊戲沒有難成沒誰就不能玩
男的 而且不帥又不可愛 pass等草神婦科
男版砂糖 不抽
又是離月 男的 ㄇㄉ糞game 直接棄坑
能救大風機關我就抽...QQ
海哥?
男的pass,我連鍾離也不抽
沒興趣 繼續等女角
心海可愛多了 補再多都沒用
沒人在乎.jpg
還久還久 現在都說不準
哎呀整天內鬼內鬼的 偏偏就有人會信到處傳
版本末的璃月人484都很猛
居然有放夜蘭等水神的 我TM
起碼會砍1個0 這遊戲又不是白貓跟彈射世界
對 然後做出夜蘭
咱們大璃玥不能有懦夫
偉大祖國璃月人強一點正常
男的,再強對我來說也沒用
5星無懦夫
草神遁地真棒,直接迴避飛機跑
超級璃月人 絕對不會乳滑
世界中心離月 人種加成 你各位不要太不滿
測試服v2一定砍
男的不夠帥 pass
才發V1你就想開香檳?後面必砍!
中國人當然一定要強無敵op..阿 講錯是離月人
v2 肯定砍去座輪椅。帝君的用過的
才第一版測試就在喊太強...
絕對被砍爛啊 能活過測試再說
[內鬼] 海哥的強度太扯了 已經忘了嗎
出來再說好嗎,現在是說個鬼
男的pass 還是等小草神
應該是會大砍,不然真的是草夜蘭了
超級璃月人 我的超人
果然是超級璃月人 我們璃月人不能弱 世界中心
璃月沒在弱的阿 想再來一次輪椅鍾離嗎
不急,後面還有好幾波調整呢
到時候真的神強反而反感 像夜蘭就像空降強度做壞
怎麼可能再來一次璃月病夫,米哈游怕死了
我大璃月
內鬼...
老男人…,可不可以把少年做強??
沒事 夜蘭很賺的 會再來個夜蘭其實也不意外
3.3迪西亞不是也被吹很神
我知道你很急但先別急==內鬼就是好的先吹爛的就噴,
只會製造焦慮誤導新手
難怪七七整天討奶喝,平常就被奶爆了
恭迎璃月草神白天帝來到他忠實的提瓦特
出了在說
V1經典超強
出了再說吧 內鬼消息聽聽就好
太乳摸了,乖乖等上架比較實在。讓其他角失業的新角沒
有存在的必要
男人pass
93
[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C71
[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%26
[原神] 未來草角[艾爾海森][瑤瑤][白朮]盲猜討論因為現在原神的草角實在還是太少了 僅四位 不知道大家對未來的新草角 有哪些願望或想法 以我來說比較想看到的應該算...24
Re: [情報] 3.14 情報整理目前放出的新寶石情報: Arrogance 輔助 --- 魔力保留轉換成以血量做保留, 同時提升被輔助的光環效果。 Lifetap 輔助 --- 魔力消耗轉換成消耗血量。消耗一定血量後可以得到一個Buff, 這個Buff可以提升技能的傷害。 看起來是血魔法輔助的亞種, 但是GGG肯定不會出個血魔法的上位替代;23
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)看原神的一個角色設計有沒有割裂 最基礎的一個是屬性、吃的數值有沒有統一 舉幾個例子吧 全遊戲最毒角色 沒有之一 - 辛焱 她定位是個打物理傷害為主的C,可是屬性居然是火20
[閒聊]剛過天下布魔40層心得網路上沒看到啥40層的攻略,如果想要自己摸索就不建議看了。 總之是傷害檢定,如果有一隻高傷的角色應該不難通過。 下午自己摸索了機制覺得蠻有趣的,所以如果不想看的可以自己摸索看看。 ------------------------< 通關條件及技能分格線 > ------------------------- 矮人王血量:83,913,13112
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?9
Re: [原神] 推特分享的新序號說到這個,早上歐美那邊看到序號還因為別的事情小狂歡了一下 FAN RONG CHANG SHENG 這是四個字的拼音 但是不懂中文只看英文的話是沒辦法解讀出原意的 不過熟練的歐美旅行者們很快就發現了這四個字和原神的關係
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