Re: [閒聊] 神無毗橋之戰根本就是自殺任務吧
《橋 》(塞爾維亞語西里爾字母:Мост,拉丁字母:Most,英語:The Bridge)是
一部南斯拉夫彩色故事片,1969年出品。中國北京電影製片廠1977年出品了譯製片《橋》。
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作者大概是參考了這部軍事電影的典故吧
畢竟創作戰爭題材 多多少少會參考各種戰爭作品
但作者忘了 電影是現實世界
他的作品是忍者世界
忍者確實不會因為一座橋沒了就有難處阿
還不如說是 高層怕他們功高震主
想要讓他們去送死
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土遁蓋橋感覺超簡單
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[閒聊] 設定和世界觀很鬧卻很認真的作品就是那種以真實的世界為架構,一部分看起來很現實,但另一小/大部分卻不知道哪根筋不 對,超現實或是莫名其妙看起來很像鬧著玩的,但是裡面的角色卻大多都很認真地看待這 些事物 舉例: 遊戲三人娘22
Re: [討論] 攻方克服守方住民地戰鬥優勢的方式: : 第二種是所謂正兵的正攻法 : 首先包圍城市切斷外援 部屬砲兵跟空中支援設施 : 然後大量投入切割成大概加強排級左右的步戰縱隊去壓縮包圍圈 : 後續部隊迅速控制攻下城區防止敵軍逆襲17
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[閒聊] 對忍者作品的看法?之前看女忍者椿的心事,有人留:這部的戰鬥比慕留人傳好。 讓我莫名意識到,以忍者為元素的創作真的超多的,可說是自成一派,而後又分出不同類型 ,或加入其他創作元素 像是甲賀忍法帖、忍者亂太郎、刀語、忍者殺手、哈特利、忍者外傳、隻狼、最近日服的蔚 藍檔案也有忍者題材的活動…10
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落其實不是武俠文化沒落或是輸給忍者文化 而是純粹的,華人的娛樂技術太差而已 遊戲機本是被日本歐美壟斷的,為什麼被他們壟斷?因為他們做的遊戲好 這不是題材的問題,是他們做的遊戲就是好玩 他們拍的電影就是好看,他們畫的漫畫就是好看9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?3
Re: [嘗毒] 我只會拍爛片啊我想說這部被批評成這樣來看看有多爛 結果……證明有時候人跟人看得東西真的完全會不一樣 看m大的文我以為作者就是無腦搬劇情,然後不管時空背景的 結果我追到最新章節 作者明明是用變形金剛的點子,套那個世界的文化,然後作了大範圍的修改,結果被m大2
[問題] 保羅·W·S·安德森會怎麼改編隻狼?如題 日本武士與忍者一直是熱門題材 在美國也相當受歡迎 隻狼這部作品 劇情就跟台灣男性的一樣 短小精幹 不管是修羅還是斬斷不死還是龍歸故土 應該都能在一部電影內演完
爆
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