[閒聊] 瑪莉歐跟寶可夢哪個是任天堂TOP ONE?
眾所周知
任天堂有數不清的知名IP
其中最大的兩個
應該是瑪莉歐跟寶可夢
每年一定都有複數作品
電影 周邊 活動等等
那如果又要從這兩個王牌IP
選出一個任天堂TOP ONE的話
哪一個才是真正的TOP ONE?
--
寶 EZ
嚴格來說寶可夢不是任天堂的IP
血統是老馬比較純
老馬阿 寶可夢是外面的私生子
寶可夢是乾兒子
瑪利歐啊
瑪吧,WIIU那個銷量瑪車8還能賣850萬
馬大叔第一
只討論遊戲,不管是招牌程度、代表性、系列銷量都是瑪利
歐贏
瑪啊 寶可夢血統不夠純
你看被槍打的那個在奧運上是扮誰就知道了 但產值應該就
寶可夢海放
只論IP價值 寶可夢就是世界第一
沒想到瑪莉歐一面倒的海放
卡比也算是任天堂義子,而且相對寶可夢更親
老瑪呀 80年代大前輩 也有千萬級銷量作
任天堂本身是遊戲公司,而寶可夢強的是其他衍生的產值,
瑪利歐是遊戲本身在遊戲性和產值就很強
更不用說瑪利歐幾乎每一代主機都會貢獻一款在該主機銷量
第一的馬車
老瑪血統純正
Mario
瑪>寶>卡>薩
卡比薩爾達就跟前兩者差距太大 完全無法比
※ 編輯: KyrieIrving1 (42.74.44.98 臺灣), 10/15/2023 17:15:01瑪+1
商業價值是寶
瑪,遊戲第一IP,寶是衍生產品世界第一IP
老馬啊 遊戲做出來的都是該主機的標竿
https://i.imgur.com/0vPcr6I.jpg 管他怎麼比 反正總有一
個有出息 XD
宮本茂的第一IP,同時也是電子遊戲產業第一IP,實在
無法想像會有瑪利歐以外的答案
因為寶可夢出的東西有夠多 幾乎佔據人們生活 機台啦 玩具啦 卡牌啦
※ 編輯: KyrieIrving1 (42.74.44.98 臺灣), 10/15/2023 17:18:05WIIU銷量僅1350萬,瑪車8卻能賣850萬,有夠扯的
瑪只算正統續作就是累積銷量第一了
想一下為什麼還叫做瑪利歐賽車而不是任天堂明星大賽車就好
寶可夢只能算是純IP產值第一,但瑪利歐是談到整個電
子電動產業的歷史文化
寶可夢衍生多但他很多時候是靠衍生紅的,瑪利歐就是遊戲
本身在紅,所以電子遊戲產業第一IP瑪利歐沒什麼問題
瑪利歐整個系列的遊戲IP超多 還是給老馬吧
老馬+1 寶可夢嚴格來說不算老任的
而且瑪利歐系列的遊戲銷量其實是大於寶可夢的
(畢竟遊戲開發單位是第二方公司 然後其他方面是寶可夢公
司在弄得
你看一下寶可夢遊戲換出偵探皮 銷量跟聲勢就少多少了
你知道寶可夢是TPC的嗎
寶可夢能有遊戲跟動畫雙線賺錢啊
對吼 寶可夢有很多動畫 劇場版作品 這點比瑪莉歐多很多
寶可夢靠動畫的因素很多,瑪莉歐靠自己
瑪利歐啊 你看一堆分支的遊戲 寶可夢沒這麼多
寶的非遊戲週邊很賣 不然不會有十幾間+台北也即將有的寶
可夢商品專賣店
怎麼說呢 就像米老鼠也有遊戲 但他在遊戲上不算大IP
寶可夢公司任天堂持三分之一股份而已
用這點來看 你只看遊戲肯定是老馬 算其他範圍是寶可夢
而老任肯定還是偏遊戲公司一點 所以我覺得還是老馬第1
親生大兒子跟有出息的乾兒子的區別,擅長的也不一樣
寶可夢只看遊戲贏不了瑪莉歐,比多媒體是寶可夢第一
就看你要比什麼層面,歷史定位跟銷量就是瑪莉歐,但是
賺錢程度的話應該不相上下甚至寶可夢會贏一些,大概醬
而且談到瑪利歐,遊戲業界圈內自然不多說,世界上任
何人聽到這名字都會給這個紅色胖子一個尊重,你說Mr
.video game到底是誰呢
畢竟寶可夢靠很多周邊去賺錢,但是純論遊戲的話是不及
老瑪的
寶可夢 GO太出圈了 而且還有TV動畫
所以你要說誰是TOP1要看你要比啥
寶可夢其實也是出了不少旁支遊戲,光手遊也有好幾款了
影視這塊 老馬電影起了好彩頭 至少跟寶差距沒以前大了
但後續電影如何就未知數了 不過差最大的還是週邊
讓老任壯大的一定是馬 寶則是起飛
動畫跟電影這塊的話其實寶可夢比以前衰退很多了XD
現在基本上除了本傳遊戲外就是靠周邊和PTCG跟GO在賺吧
電影是直接沒了 看明年能不能復活
之前應該是因為疫情+小智要退場了才不繼續出
寶可夢是可以獨立開店的等級 任其他IP加起來可能都輸
就週邊真的賺爛,主要是能做的種類也多
去看過任天堂商店和寶可夢中心的週邊就知道了,老任商
店的週邊就中規中矩,寶可夢的創意多很多
就「電子遊戲」而言 瑪利歐應該是第一個靠一IP撐起一間公
司的歷史級
你這張圖 。。。是寶可夢海放欸
瑪莉歐 (雖然我PM粉 但瑪大哥銷量範圍很廣還親兒子
寶可夢讓要死掉的GB絕地復活,掌機變成老任的擎天支柱
PM不是不算老任的 而是算半個老任的 畢竟是乾兒子
不過以佔有率來說PM算是2/3個任血統
比喻的話,PM大概就是金閃閃吧,不是純神子血統那樣
馬
看上面那張圖PM周邊商品真的驚人,瑪則是集中在遊戲
看奧運扮誰就知道了
不過HELLO KITTY商品也太恐怖了XD,整條都黃的
環球每天都爆滿
以整體IP價值來說是寶可夢,單論遊戲的話絕對是老瑪
比較意外美國老鼠直接被日本貓壓在地上打(這幾年因素
那張圖純看遊戲瑪還是贏啦,但綜合銷售就被PM海放了
整個N64NGCGBA世代,老任都被酸靠寶可夢
遊戲親兒子,整體乾兒子
這三個主機除了寶可夢,破千萬的老任遊戲只有瑪64
掌機靠PM 不過NS之前還是靠瑪大哥就是(N64GCWii
純家機部分
寶可夢是庶子
嗯 這樣比較好聽 畢竟遊戲界沒有重婚罪問題(?
N64NGC時代也因為寶可夢的原因,被酸子供機
不過PM不完全是老任的,這樣利潤拆分後誰對老任更賺
就很難得知了
NDSWii開始老任IP大復甦,所謂十任銷量才開始爆發
卡比有一陣新作大都只出在掌機的小低潮(N64到末期的Wii)
老馬是有名可是pm商業上比較賺
只看紅色部分就知道了阿
game boy時期不是寶可夢紅綠藍黃四版合併售量超神不是
只有一個是任天堂的 還要選喔…
老瑪
寶
寶可夢
寶可夢公司:我好像不是任天堂
寶可夢公司是game freak
寶可夢公司是pokemon company
game freak、creature、老任三方共同持股寶可夢公司
PM不全算老任的 馬莉歐是親兒子
純論遊戲跟對老任的代表性來說的話應該是瑪莉歐
寶可夢如果是老任的 遊戲就不會做成那樣了
老瑪還是第一
瑪莉歐是才能很高的嫡長子,寶可夢是才能更高的庶子
瑪利歐可以說是電玩遊戲的第一IP了,不限定老任家
瑪莉歐啊,他何止是任天堂的IP,他是整個人類電子
遊戲歷史的老大哥==,但綜合產值寶可夢屌打
瑪利歐遊戲品質比PM穩好幾條街 但PM遊戲以外太賺了
瑪
小朋友都有接觸神奇寶貝 馬力歐應該很少
這世代靠著NS的熱度,也有非常多小孩接觸瑪利歐了,而且
今年還有電影的助攻
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[今島] 這次ND任天堂是不是要完?最大的Title就是2D瑪莉歐 冷飯移植、寶可夢DLC、偵探皮卡丘、瑪莉歐RPG、DQM3、皮克敏、壞利歐 感覺這些Title會有興趣的人比較集中,可以想見爽的人爽 但沒興趣的人可能一款都不興奮 作為NS末期感覺應該是最後一舞的ND33
[閒聊] 任天堂的遊戲算是爽賺嗎?我雖然有NS 可是招牌遊戲機乎都沒買過 寶可夢 瑪莉歐 薩爾達那些都沒玩 可是看了一下任天堂的遊戲 開發成本都不用很高吧? 看寶可夢 沒多久就能出新的 然後也不用找配音什麼的 畫面這我就不用說了 然候一樣是破千萬的在賣 反觀隔壁的SONY 出一個本家大作一等就要等個至少4年然後開發成本越來越高 賣得還不一定比隔壁好 還要擔心會不會10/1027
[閒聊] 任天堂如果更接受手機一點 會得天下嗎如題 岩田聰在位時 任天堂根本不考慮手機遊戲 他去世後才有一點點鬆綁 陸續推出瑪莉歐 瑪賽等智慧型手機遊戲6
[問卦] 除了瑪薩寶 任天堂是否沒別招能騙錢?瑪莉歐薩爾達寶可夢 感覺任天堂只有這三招能騙錢 如果少了瑪薩寶 是否任天堂馬上要倒閉? 有沒有八卦?9
[閒聊] 任天堂的壓縮能力很鬼吧?如題 說到任天堂的優勢 大家會想到什麼? IP力?遊戲力?創造力?這些都是沒錯 但有個能力雖然不起眼 任天堂卻也是超強 那就是資料壓縮的能力 關於任天堂壓縮遊戲的能力有很多故事8
[問卦] 任天堂何時會倒?switch效能低,玩還會卡禎 遊戲就任天堂自家作品 瑪莉歐 薩爾達 寶可夢 動物森友會 聖火 ..等 害我只買兩台switch ,和一些遊戲7
Re: [討論] 任天堂64根本就很成功N64在日本被索尼屌打 代表比起瑪莉歐跟薩爾達 DQ跟FF才是日本人的最愛 只有寶可夢能跟與之抗衡 台灣也是阿 以前我看無數的人玩GB/GBC/GBA1
[問卦] 任天堂是否只能靠瑪薩寶招搖撞騙?任天堂賣電動賣了幾十年 一共只有3招 就是瑪莉歐薩爾達寶可夢 下個月又要推出新薩爾達了 看起來都嘛差不多 還有瑪莉歐寶可夢每一代看起來也都嘛差不多3
[問卦] 任天堂的廣告原來跟泡麵廣告一樣不老實?如題 我想問 為什麼任天堂switch 廣告上 有一群人一起玩遊戲玩的那麼開心 為什麼3
[閒聊] 怎樣的粉絲遊戲 會被任天堂要求下架?如題 眾所周知 任天堂的法務部對粉絲遊戲相當嚴格 有好多令人振奮的項目 都被任寄信要求下架或終止開發 然而 跟他們弄掉的少量遊戲相比 大部分的改版跟粉絲遊戲其實都活的好好的
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