Re: [討論] 任天堂64根本就很成功
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言:
: 如題
: 超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛
: 到現在都還是3D動作遊戲的標竿
: 還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007
: 個個膾炙人口
: 明星大亂鬥、動森、瑪利歐派對、紙片瑪利歐也是N64時代新創IP
: 惡靈古堡2、惡魔城、炸彈超人也有N64
: 雖然賣不贏PS但至少也名留青史
: 賣了3200萬台 差超任一些
: 到現在都還有瑪利歐64的各種迷因
: N64其實很成功吧?
N64在日本被索尼屌打
代表比起瑪莉歐跟薩爾達
DQ跟FF才是日本人的最愛
只有寶可夢能跟與之抗衡
台灣也是阿 以前我看無數的人玩GB/GBC/GBA
除了我根本沒人玩夢見島/果實/縮小帽
就不知道現在這麼多薩爾達迷是從哪裡來的
--
那時候沒中文看不懂日文的連下一步要去哪都不知道玩
的人當然少
寶可夢表示
※ 編輯: yang560831 (101.138.165.31 臺灣), 06/04/2023 15:29:33掌機薩爾達比起家機的神三角時之笛之類的還是差不少
寶可夢我連砍個樹都有障礙= = 還有卡比獸
一樓的,當時有任何主機出中文?
寶可夢都一本道很難迷路吧,而且當年還會賣攻略本
薩爾達除了家機那幾款基本看不太到攻略本
當年也有薩爾達攻略本阿= =
但寶可夢的攻略本確實蠻多的
那年代同學玩GBASP大概只有寶可夢和鏡之大迷宮
當年玩寶可夢是因為表哥找不到人虐 才拉我入坑 沒玩過薩
爾達可以連線嗎?
小時候看別人玩GBA還是以橫向卷軸遊戲、格鬥遊戲為主,通
常這類的遊戲沒看劇情也沒差
買過玩過還需要上來昭告天下嗎...
GB系薩爾達能連線只有四人之劍,那個硬體要求極高(
特規版連線
薩爾達玩家登場,看不懂就是土法煉鋼每個都問每個物件都互
動,遲早可以推進!!
這是老玩家優越嗎,你以前玩過薩爾達跟討論N64有啥關係==
他就是上來秀的啊 第一天看他發文嗎
寶可夢也是培育對戰好實況而已 打道館這部分也沒人看啊
1996年就有SS版仙劍奇俠傳 之後還有PS的神雕俠侶
不過當世代就這兩片 PS2開始才慢慢多起來 但也常被酸
都是些名不見經傳的小片或冷門遊戲
PS360年代才真的是中文遊戲進入臺灣遊戲機市場主流
44
首Po如題 超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛 到現在都還是3D動作遊戲的標竿 還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007 個個膾炙人口1
很成功? 試想一下 你職場上叱詫風雲十年 一個菜鳥剛出來就業 你連他的1/3業績都沒有
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[閒聊] N64除了瑪莉歐跟薩爾達還有什麼值得玩?如題 最近發售的NSO+新增N64跟MD遊戲 因為已經有一台MD mini了所以MD吸引力不大 N64方面 瑪莉歐64也已經有VC可以玩 薩爾達的兩作在我的3DS上都有重製19
[閒聊] 任天堂IP是怎麼擴大知名度的?N64 GC時期老任IP侷限在任粉內部 GC最賣座的遊戲大亂鬥DX,也才賣七百萬,是現在第十十任的一半不到 在最核心的亂鬥玩家評價很高,被認為是最硬派的大亂鬥 陽光瑪利歐過於困難,被認為是核心玩家才玩的下去的遊戲 薩爾達在時之笛之後,基本上就是就是在時之笛的基礎上強化,銷量也逐漸下降23
[閒聊] 任天堂搞砸過哪些金字招牌?如題 任天堂的遊戲一向不會讓玩家失望 像瑪莉歐 薩爾達這些招牌作更是如此 但這不代表他們沒有搞砸過 薩爾達2:林克的冒險就是一個例子9
[閒聊] 迷你N64也差不多該出了吧?如題 今年6月 N64就滿25周年了 不覺得這是個出迷你N64的好時機嗎? 自從迷你超任之後 我沒有一天不期待迷你N64的消息 如果出的話 並其中搭載:6
Re: [情報] TGA玩家票選獎 TLOU2勇奪亞軍!!!400萬很多了吧,遊戲才出多久? 相比之下那個超大作DQ11賣了三年也才賣600萬 再給最2兩年應該輕鬆超過DQ11沒問題。 另外跟任天堂本家相比也不遜色,你看那個1-2 Switch才賣320萬而已。 甚至跟薩爾達夢見島差不多,薩爾達耶,世界最強IP之一,也不過6
[閒聊] 任天堂為什麼遲遲不支援GameCube如題 最近NSO升級包支援N64 之後你就可以Switch上玩N64遊戲 ...就跟在Wii WiiU上一樣 早在Wii時代就已經有N64的Virtual Console6
[閒聊] 卡普空為什麼不做薩爾達了?如題 卡普空 曾經幫任天堂做過 不可思議的果實 四支劍 縮小帽 這是第一次 任天堂把薩爾達系列交給外部廠商開發 而卡普空也不負任天堂的期望 做的很好玩4
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉X
Re: [問卦] 薩爾達的渣畫面是在挑戰信仰嗎???薩爾滸戰役是西元1619年明朝與女真的後金政權在薩爾滸發生的一場大戰,明軍敗於金軍 中國跟任天堂 為什麼關系會這麼爛,不是沒有原因的 安倍晉三 在2016迎接奧運聖火,還裝扮成 任天堂的馬利歐(他本人說其實很不願意) 2017年的薩爾達 曠野之息 就很爛了,但是當時還沒推出SWITCH之前,任天堂快倒了 為了害怕任天堂被索尼併吞,所以歐美才狂捧 薩爾達,實際上 一般玩家很難玩下去
爆
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