Re: [討論] 格鬥遊戲打一場就跑跟怪角色哪個嚴重
大家什麼情況下會打一場就跑呢?
1.運氣好打贏很強的人
2.遇到太弱的人(例如大師遇到鑽石)
3.遇到極為討厭的角色or極為討厭的打法
4.網路極爛全場順移
5.臨時有事
6.從來不跑
我大概只有4跟5會跑
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※ PTT留言評論
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推
1嘿嘿
推
沒有我這種不管怎麼樣打完一場就跑不讓人上訴的嗎
→
那你很浪費時間,排對手也要時間的
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只有4 我會送他分數然後走人
推
排一下就有 沒差啊
推
1跟3換個角度來看算「怕掉分」吧
→
不過1有另一個情況就是 我跟你約好來打 然後你贏一場就跑
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4是一定,1如果是炸魚差太多沒得打會
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4 還有遇到現代的不管輸贏都跑
推
4這種情形兩邊都會跑
→
3啊 有些人的打法會讓你很燥
→
遇到4都想拔線了 還打完一場?
推
基本上就4 選1的 賽贏+個12分 輸了也才-4 後面兩場
→
全輸還是+4 難道不會想要拼看看+20甚至是+24嗎
→
2的情況我看高手實況基本上都不會跑(梅園之類的)
→
不是輸不輸的問題 是打起來很無聊就不想再打
→
我又不是為了拚分才打格鬥遊戲的
→
這種狀況他們風險其實比較大 不小心輸了會被吃很多分
→
好像它們都會有至少要打完整個BO2的一種觀念在
→
難得遇到強自己不少的對手 真的不會想試試自己的能
→
耐嗎
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太弱的就 你猜不到他會怎麼出招 猜不到猜拳的邏輯
→
只打一場
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完整打完一場為啥退還需要理由啊?
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為什麼不能只打一場啊?還是你有付薪水要人陪打?
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跟爆爆王不能911ㄧ樣程度的問題
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4 5
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爛線一定跑
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4一定跑R
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4是一定跑 只是最好還是可以一起按個Tab結束這回合
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其實認真說,想跑就跑,用自己的價值觀套用在別人身上然
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後用自己的KOL聲量去霸凌只想打一場的人,我覺得這點很
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不好,其他倒是沒啥
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4或5
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4遇到直接去上廁所
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4+5
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射雕英雄傳講過 打不贏 跑!
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1阿 爽賺還不快跑
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44444
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爛線不跳不行啊
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首Po最近在看直播 有人說最看不起格鬥遊戲打完一場就跑的人 還有人說格鬥遊戲輸了就怪角色是大忌 大家覺得哪個比較嚴重啊 有沒有西洽41
真要攤開來講的話是這樣,就事論事 怪角色事件: 業餘玩家打了娛樂性質的比賽後輸了後開始怪角色(但公認強角) 打完一場跑事件: 高端RK中有人先輸了一場後贏了一場,此時按下系統上的退出而不是再戰14
都差不多的芝麻綠豆小事。 格鬥遊戲會起爭議都不是行為本身,是看到這個行為的解讀讓人不高興。 只要解讀帶到「是不是輸不起」,就很容易吵架。 打「輸」了怪角色 → 是不是輸不起 打了一場就跑 → 這場你贏了 → 下一場你會輸,結果跑了 → 是不是輸不起
爆
Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了めそ也實際在直播上表演了妮露的強度 原影片 中文精華翻譯33
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