Re: [閒聊] 其實活俠週回繼承讓大家選擇就好了
我覺得他學死亡復甦系列就好,死亡就是重開
然後能力,武學都繼承
你能力不用到全滿
https://i.imgur.com/o4oQCXG.jpeg
我第二輪用到這樣就差不多開場一拳一隻了= =
犯我唐門者,雖遠必誅
丐幫幫主700也是一拳尻死
直接專心看文本
不過我還是要說,當初以為第二輪能繼承,我第一輪拼命SL凹加能力比較多的,結果第二輪蛋雕從零開始
媽的智障= =
深藍!
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ PTT 網址
推
所以昨天一堆人在那邊吹說這遊戲本來就多週目 第一週目
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隨便玩就好 靠北根本不會繼承能力 是要二週目幹嘛 笑死
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超打臉
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對啊 大家都以為第一輪苦過之後這些都會成為後續的養
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分 結果QQ
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我都不知道是我這種看戲的雲還是護航的雲了
我覺得黑的跟護航都蠻多雲的==昨天我3點開始玩,大概11點左右破,不過我有凹SL加數 值,不過就算快一點保守應該也要6小時吧?都不知道那些說第二輪能繼承能力的是怎樣= =
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/15/2024 09:24:34推
你以為的多週目是繼承更好玩 他的多週目是多虐你幾次
推
你開修改器歐XDD
我昨晚半夜就有發一篇第二輪修改器龍傲天劇情心得了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/15/2024 09:26:36推
學一些肉鴿過關有貨幣能買技能、數值、道具都能讓人
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更有動力開2輪,完全沒辦法真的只想作弊
推
對啊,我覺得樓上的是好方法
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要人重複死反覆嘗試但沒有局外成長
局外成長=我使用深藍更熟練了==
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/15/2024 09:30:54
趙活解鎖多少種死法就有多少點數這樣
推
我覺得繼承是一定要趕快做出來的
推
記得之前官方還哪裡有提到會有個收集多種死法會稍微
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加能力的系統但不知道是我記錯還是日後更新不過以中
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期的日程來說就算有五六動也不算很寬裕結果第二輪居
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然只加一動變成四動
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[閒聊] 你的人生會想要二周目嗎剛看活俠可以二週目 想到 如果你的人生可以二周目的話 會想嗎 機體的能力,外觀,技能點數,還是保持跟第一輪初始一樣不變39
Re: [心得] 第三輪之後的繼承老實說我覺得原PO說的沒錯啊,為什麼推文都在說他錯? 以往的繼承是繼承前一輪的總資金,而這次是繼承前一輪實際獲得的資金 舉例來說 第一輪賺了1000萬, 第二輪我繼承100%又賺了1000萬共2000萬39
[閒聊] 活俠傳-我先承認我是蜥蜴超人前面打些一周目心得當防雷 一周目打到前面幾場接踵而至 但輸了沒差的戰鬥我都輸了 所以- 深藍!加點!!!28
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評先說我沒玩過Demo,我對這款的期待本來是透過一次又一次的輪迴, 達成HE。 但第一輪打完的結果 第二輪只多給了上旬多一個行動點,加上兩次可以無限重Roll的機會? 武功、能力他媽的通通都沒有繼承。23
[情報] 友情提示聖火Engage無多周目要素破關的人表示,打開破關存檔會回到Boss戰前,重開新檔也無任合繼承要素。 現在評估2種可能: 1.本作根本沒設計繼承 2.之後會更新繼承要素 3.繼承在DLC裡….?11
[問題] NBA2k20問題大家好 我第一次打這個系列,想請問下面問題。 我季賽打了四十場之後發現我的配點不是太喜歡,但是沒有找到地方可以重新配點,跑去 編輯模組後它叫我重頭開始打。 請問是my career 開打之後就沒得再更改能力,只能打到完了嗎?還是有那邊可以改能力4
[問卦] 一拳超人的設定484很難掰下去安安 如提 一拳超人 日式英雄漫畫 設定主人公琦玉 有著一擊必殺的能力 (主人公開場能力就封頂了) 導致現在遇到敵人幾乎都是配角在扛 最後再由琦玉收尾 主角存在感越來越低了= =4
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