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[閒聊] 把懸賞和懲戒當戰力指標的作品

看板C_Chat標題[閒聊] 把懸賞和懲戒當戰力指標的作品作者
neerer
(neerer)
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例如航海王的懸賞單
雖然會因情報錯誤造成失準
但所有人都會把懸賞金額當成戰鬥力

還有一拳的災害等級
本來只是英雄協會的威脅度評估
但卻被怪人協會反過來當成自己的實力平等

還有沒有其他類似的設定啊?
例如把監獄的刑期當成戰鬥力之類的

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npc77605/16 10:43作品的銷量

xyoras05/16 10:44Jump有一部被腰斬的東京忍者,使用招式都會標註學習時間X

xyoras05/16 10:44

karta01805/16 10:44角色人氣投票票數

pponywong05/16 10:45空中監獄阿

samvii05/16 10:45錢進球場,主角會把選手的年薪當作戰力標準

zouelephant05/16 10:50原Po要的是負面的東西吧

peterisme1705/16 10:558+9?

pgame305/16 10:58拳願是用勝場和幫企業收入金額

Mark7781705/16 11:15十大槍擊要犯

a573372405/16 11:51周處除三害?

nahsnib05/16 11:56經驗人數算嗎

ChikaRiko05/16 12:23西洽 累犯次數