[討論] 為什麼很多作品都想要操作時間改變命運
時間是人一生中最重要的事情,同時很多作者都把時間視為這個世上最強大的能力
很多人遇到了能夠操作時間的機會,第一時間不是感到驚訝或茫然,而是自以為是的擅自改變因果關係
閃電俠大概是最典型的負面例子,閃點悖論直接把至親和世界兩個不可能相提並論的選擇放在天枰兩端
結果就是再一次印證蝴蝶效應的理念,因為擅自改變過去讓既定的命運陷入混亂,造成完全不同且更糟糕的結果
明明獲得了本該不屬於自己的能力,但最後卻還是淪為私用,為什麼很多作品的人們都想藉由時間來改變自己的命運啊?
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問問你自己想不想要這能力就好了
不然要幹嘛 快轉到自己老死嗎
當你發現遊戲可以讀檔時,你難道不會去讀檔重來嗎?
每個作品的時間線設定又不一樣,混為一談幹嘛?
原po是不是人生超順遂毫無任何遺憾
人生最難是不悔
難道你的一生完全沒有後悔過任何事情嗎
很多時間能力都是可以徹底改變的 好嗎
你難道不想回到過去宰了那個幹一堆白癡事的自己嗎
回到過去all in台積電
先不說改變什麼悲慘的過去 光是可以用未來視發大財和
趨吉避凶就很有吸引力了
人生最難買的是早知道
唉 別再說了
最簡單的例子就是 你玩遊戲會不會讀擋重來
除非你不會 那你有這個疑問才正常
如果你是會讀擋重來的 那這就是你問題的答案
很潮
? 你怎麼知道改變過去就一定會變得更糟
玩遊戲能SL就絕大多數玩家會拿來洗重骰 這就是人性
書上教的? 用腦袋想都知道? 那用腦袋想都知道不存在
倒流時間逆轉過去的可能性 那你還看這種作品幹嘛
爽啊
因為沒梗,只剩老梗可以用
誰不想過得更好 當然嚴重副作用是另一回事
比較新的常用流行梗是重生流
這就倖存者偏差 因為只有這種人才能拿到超能力 XD
誰不想
是有作品只要許願,願望基本會成真,但100%最後的處
境會更糟,而且還可能會禍延子孫產生詛咒
每個人都會後悔
誰不想
「自以為是」「淪為私用」擁有能力不是被道德綁架的理由
因為觀眾愛阿 可以隨便刺死扭曲劇情然後又推倒重來
方便又有效
你文內講的不就是其中一個原因了?傳達的價值觀很多
連遊戲選錯選項都想讀檔了,更何況是人生
你想想看,玩博得之門不讀檔,死掉紀錄全部不見,你
玩的下去嗎
有GalGame 的fu ~
阿不就手遊一堆人在刷首抽的概念嗎,可以SL大法的話人
人都想用
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Re: [問題] 平行宇宙-FATE、DC、漫威 三者有啥不同?先講漫威 漫威現在是這樣啦 他自己有畫可視圖給你看 其實就是時間軸的樹枝狀分岔 比較好理解的那套多元宇宙理論 就是你現在選擇的不同可能會產生分歧 讓宇宙變成很多個的狀況 用電影宇宙舉個例子5
Re: [閒聊] 命定論是硬派寫實嗎?借題討論一下jojo 說起來,命定論感覺也有分類型 一般可以改變命運的論點是強調人可以靠著智慧努力或把握機運,跟不服輸的意志翻轉自 己的命運,而命定論則不一定和原po說的一樣,原po說的應該比較接近躺平 有些命定論不會去否定努力之類的,可是會強調你會在某件事努力、你會不服輸、你做出1
Re: [問卦] 人有辦法改變命運嗎如果你相信命定論, 那我突然揍你一拳,或是砍你一刀, 你不該生氣或是報復, 因為命中註定我要揍你或砍你, 你是活該,2
[好雷]《閃電俠》不移的真摯情感雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 1.影片名稱:閃電俠 2.觀影時間:2023/06/24 3.觀影地點:松仁威秀
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