Re: [閒聊] 為什麼中國直播主要唬爛黑悟空多結局
我知道答案
因為中國人野心大
將黑悟空對標的是法環
遊戲發售前就說這是中國人的魂系遊戲
那法環有六個結局 群星 顛火 完美 詛咒 正常 死亡
中國人:咱們中國人做的魂系遊戲少說也要四個結局吧!
更何況這遊戲也是謎語到不行
更加深多結局的想法
多結局牛逼
兩個結局不牛逼
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之銘言
: 如果單純只是蝦雞巴亂吹我也還能理解,反正誇大也是常見的事情
: 但明明沒有的三四五結局他們是在夢裡夢到的嗎,為什麼要說這種一下就被戳破的謊
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.86.32 (臺灣)
※ PTT 網址
→
猴黑這篇有點弱
推
其實算演出動畫 只有三個吧
→
這隻根本大外宣,又變猴黑了
推
是因為這二個結局不如預期只好唬爛吧,發售前講是跪下結局
→
你看會怎樣
→
2是複數 所以也沒錯吧(?
推
可能是預算不夠 錢快燒玩了 先出個首部曲 賺錢發了 就繼續
→
出2部曲 3部曲 就有很多結局了 如果首部曲虧錢 就停止開發
推
樓上可能說對了喔 不然這撕裂感的結局無法解釋
→
現在已確定是大賺錢了 那後面出2部曲 3部曲撈錢 是有可能的
→
問題在於這波應該是有國產第一款3A的光環加持,之後沒這
→
個的話銷量不太可能突破,但後進的會把這數據當成中國產
→
業指標來規劃,這樣感覺會造成後續問題
→
如果後續3A品質不夠好導致銷量更差,倒會變成對產業發展
→
的一擊重創吧,然後還是回去搞課金手遊的聲量起來
推
其實同樣的引擎同樣的素材重複利用,真的出二部曲成本支
→
出也會比較充裕吧
→
數學上,大於1即是多,沒問題!
→
非DLC的重複利用太多,也會被噴吧
37
[閒聊] 法環的結局只有一人是不是太過孤單了?如題,昨天剛破關啦,扣掉整顆頭變成顛火跟老婆群星 結局外,剩下就是幾個小結局了,好像只有天空的顏色 有改變跟後人稱XXX的時代這句有改變。 小結局只有我一人獨自的坐在王位上,感覺有點小孤單 如果像寶可夢那樣25
[法環] 體會到顛火才是最完美的結局法環的結局最終滿足一個人 比如說你滿足了死眠 吃屎哥 金面具的願望就不會實現 滿足了菈妮 死眠就白死了 碎星大哥的努力也白費了18
[閒聊] 艾爾登法環結局問題??小弟是雲玩家 有在Twitch看人直播 YT看人遊戲流程至破關 並無實際玩過法環啦 在遊戲討論區有看到法環有6個結局 遊戲內結局文字敘述分別是 艾爾登之王13
[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得首先是白金圖片,以下如果有圖片都是用電腦上的REMOVE模式下去截圖 所以圖片可能有點傷眼,請看官多多包容 首先應該要解釋一下什麼叫做獨立三輪全結局 我其實很不喜歡同一個角色為了打白金或獎盃下去第二輪(除了為了黑魂1與3的白金)13
[討論] 法環還有隱藏結局沒找嗎?記得之前黑魂系列 裡面藏很多劇情跟隱藏結局 直到遊戲發售很久 全部才被玩家找到後 法環這次怎麼看8
[討論] 法環是魂系作品的前傳嗎?結局雷 超大雷 如題 跟著實況和看了其他結局影片雲完的 那個癲火結局太有既視感了吧 不就是黑魂世界的起源7
[情報] 法環DLC將不會有新的獎盃/成就FS社的優良傳統,以前的DLC除了血緣詛咒之外都沒有獎盃。 雖然我好像完全沒差就是了。 不過應該有些人會在意? --- 普通+黃金律法結局 = 法環世界延續 死王子結局=隻狼 龍胤的傳說 詛咒絕望結局=惡魔靈魂 詛咒絕望的世界 群星結局=血源詛咒 月亮和星星 癲火結局=黑暗靈魂傳火結局
- 如題 先防雷一下 目前結局眾說紛紜 一開始比較多人說有四個結局 但也開始有人說只有兩個結局
爆
[統神] 伏黑甚爾 降臨爆
[討論] TGA頒給小機器人確實不合理吧?94
[Vtub] Cover徵求A&R66
[閒聊] 動畫瘋奶頭獵人61
[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 媒體6小時遊玩測評57
[閒聊] 死在希里的奶子上算得償所願嗎?57
[閒聊] mygo建議看嗎50
[閒聊] 為什麼日本地震也多但是流行一戶建?49
Re: [推投] 西洽 2024 GOTY 結果公布44
[少前] 少女前線2 黛煙更換CV44
[哇幹] 大部分解55
[閒聊] 馮驥這番狂言的後果是啥?40
[閒聊] 日本漫畫幾乎沒有黑人的原因41
[閒聊] 星見雅會把絕區帶到多高的境界?41
[閒聊] 玩了第一款柚子社的作品38
[閒聊] 女性聲優是不是也逐漸世代交替了?37
[閒聊] 什麼遊戲玩完後你會說我他媽白玩了38
[閒聊] 統神484不死鳥靈氣又再度發動了36
[閒聊] 美少女畫師岸田メル:哇!深坑臭豆腐!32
[外媒] tech4gamers:對TGA年度最佳遊戲存疑34
[閒聊] 原來馮驥只想在GOTY才上台演講29
[Vtub] 德龍是誰啊26
[閒聊] 學園偶像開發商年度純利益31億爆
Re: [情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制27
[討論] 為什麼CS在電競項目能歷久不衰26
[公連] 友好部是不是該改稱「不友好部」了26
[閒聊] 6個玩家玩5人遊戲 通常怎麼分配?25
[閒聊] 狂野之心有多可惜80
[閒聊] Steam魔戒:咕嚕 一折優惠 99元24
[MyGO] 母雞卡OP鑑賞會