[閒聊] 王國之淚其實也是有大BOSS魂系受死遊戲
如題
說到魂系
經典就是碎片化故事 大BOSS 有龍 受死
那麼王國之淚呢
碎片化故事 要到處拼湊劇情 (打勾)
大BOSS跟龍 這代好多大BOSS而且居然還有龍戰!讓我想到法環跟古龍的決戰(打勾)
受死遊戲 王國之淚是真正的受死遊戲
波克布林一棒就讓林克掰掰
還有被萊尼爾撞死的
走在路上被電死的
摔死的
受死次數不計其數(打勾)
所以王國之淚也是真正的魂系遊戲吧
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 05/16/2023 11:21:52
推
有毒沼嗎
有喔~~瘴氣(毒沼)會持續扣血
→
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 05/16/2023 11:24:43
有,還會扣血量上限的
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另外,還有一種毒沼是下去扣一血回岸邊
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當碎星看見災厄轟炸機:這比我的重力魔法還好用啊!
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等等,甚至這還不是它的完全模式。曠野當時還有大師模式
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而且還要收集靈魂
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王淚的毒沼總面積可能比魂系加起來還大
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3樓另外一種單純是泥沼吧
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何止毒沼...直接讓你血都無法補
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一款遊戲成功的要素:毒沼
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瘴氣比毒沼還狠
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不過瘴氣不會毒死 可以拿來壓血觸發騎士系列的特效
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瘴氣讓我想到被咒蛙噴死的恐懼
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什麼原來瘴氣毒不死人喔
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原來不會死,我都不敢嘗試XDDD
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有三頭boss一起砍你嗎
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這些都是上一代就有的不是?王國之淚側重敵人的豐富度
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這些都是曠野都具備的要素,不過敵人豐富度提高
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剛下地面不久被瘴氣觸手抓死還我叫得像智障一樣= =
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瘴氣觸手超可怕啊一口一,壓迫力十足,打死後居然還有..靠
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瘴氣觸手跑得比我還快...
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地底的壓迫程度不輸魂系列
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去除血腥要素的排毒版法環
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