[天尊] 博德3總監稱SE用AI取代人工品保"愚蠢"
Baldur's Gate 3 Publishing Director Pushes Back At Square Enix's AI QA Plans
https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-publishing-director-pushes-
back-at-square-enixs-ai-qa-plans/1100-6536059/
Earlier this week, Square Enix disclosed its ambition to drastically cut its
Quality Assurance employees and use generative AI to handle 70% of its game
QA and debugging. The company went on to note that it wants to "establish a
competitive advantage in game development." However, Michael Douse--the
publishing director of Baldur's Gate 3 developer Larian--has called out
Square Enix and described its plan as "stupid."
本週早些時候,Square Enix 公佈了其大幅削減品質保證員工、並利用生成式人工智慧處理 70% 遊戲品質保證和調試工作的計劃。該公司還表示,希望「在遊戲開發領域建立競爭優勢」。然而,《博德之門3》開發商 Larian 的發行總監 Michael Douse 卻公開批
評 Square Enix 的計劃,稱其「愚蠢至極」。
"So QA are some of the most video games engaged people in any company," Dousewrote on X. "They are integral to your community teams. To publishing. They
give you the real feedback. They know what is good and what is bad before theaudience does, and they are the most resilient department."
Douse 在X上寫道:“QA 人員是任何公司裡對電子遊戲投入最多的人之一。他們是社區團隊不可或缺的一部分,也是發行團隊不可或缺的一部分。他們能提供最真實的反饋。他們比玩家更早知道什麼是好什麼是壞,而且他們也是最有韌性的部門。”
"[The] idea that QA people can be replaced at a large scale is stupid becauseit supposes that the conversations with them can be replaced and they can't,"added Douse. "They are a massively advantageous vibe check."
「認為品質保證人員可以被大規模替換的想法很愚蠢,因為它假設與他們的對話可以被替換,而這是不可能的,」杜斯補充道。 “他們是極其有利的氛圍檢查工具。”
Douse also noted that QA jobs have often been gateway positions for people
looking to get into the video game industry. He cautions that losing QA
workers risks missing out on future designers and other positions.
Douse也指出,QA崗位通常是人們進入電玩產業的敲門磚。他警告說,QA人員的流失可能會導致未來設計師和其他職位的人才流失。
In a subsequent post, Douse noted that Square Enix aims to save $19.6 millionby outsourcing its QA to AI. He also questioned why executives weren't laid
off if the company needs the savings so badly.
在隨後的貼文中,Douse指出Square Enix計劃透過將QA外包給AI來節省1,960萬美元。他也質疑,如果公司如此迫切需要節省開支,為什麼不裁掉高階主管。
Reports have emerged that Square Enix is already conducting a massive
employee layoff. Square Enix isn't the only video game company to embrace AI.Electronic Arts has reportedly instructed its employees to treat AI as
"thought partners." A recent survey also found that over 50% of Japanese gamepublishers utilize AI in some way. Prominent game developers Hideo Kojima andGlen Schofield have both stated that AI tools should be embraced in game
creation.
有報導稱,Square Enix 已經開始大規模裁員。 Square Enix 並非唯一一家擁抱人工智慧的電子遊戲公司。據報道,藝電(Electronic Arts)已指示員工將人工智慧視為「思考夥伴」。最近的一項調查也發現,超過 50% 的日本遊戲發行商以某種方式使用人工智慧。知名遊戲開發者小島秀夫和格倫·斯科菲爾德都曾表示,遊戲開發中應該採用人工智慧工具。
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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何止是愚蠢,簡直就是愚蠢
天尊也不是第一次幹蠢事了
終於有人理解到裁高階主管比裁基層更容易減低成本w
這個真的很蠢==
博得3說的是對的
大實話
用AI來抓穿模卡點之類的也許可行 但跟玩家體驗相關
的調整還是要靠真人QA吧
如果之前的遊戲上市bug都修完那裁員或許可以接受,但
你bug都修不完了,哪來的自信能採用AI跟裁員並行
se以前還想搞nft呢,整個公司的高層跟白痴一樣
看看今年se除了冷飯之外什麼屁都生不出來
裁一個高階主管>>>>ALL
高層加薪四成 基層加薪四%
不過BG3自己也...雖然那應該是專案管理做的很差的關係
bg3是沒錢==
隨便 之前搞nft沒什麼成果就覺得根本沒想那麼多
如果是卡普空說要搞 會觀望 se的話就算了
除非那遊戲是做給AI玩的,不然我想像不到棄用真人品
保的理由
你真行哪!SE!.jpg
AI仔:織布機等著被掃進歷史的塵埃
這兩間 要信哪間太簡單了
可以理解但以SE現在的情況就是被人酸阿 程式領域已經可以
AI一條龍 也很多大企業真的這樣做了 甚至連完全不會寫程式都
QA對老闆來說只是妨礙遊戲上線的阻礙
能vibe coding自己寫自己測 但有些後遺症也開始出現了
他們現在這情況還出來喊就有點好笑
SE真正裁掉的是歐美DEI那邊的人,所以這篇新聞才會出
現
之前聽說卡普空的荒野測試是不是用AI跑
一個是史上唯一三大獎認證,另一個是切三份還做不好,
品質根本不用比。
我是覺得看結果吧 搞不好有奇效...嗎
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