Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」
※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死
看推文有人說沒有英文來源,大概懷疑是假新聞?
翻了一下,原始來源是A Life Well Wasted的podcast訪問
A Life Well Wasted EP.09 Game Over
https://open.spotify.com/episode/0qpwAwK9SM1mczYO2gdFco
resetera討論區有人節錄部分逐字稿:
https://reurl.cc/RkDAq9
以下拿幾段出來(chatgpt翻譯)
關於 Beta 測試:
「新聞報導焦點全都是它(Beta 測試)有多失敗。玩家不是去新聞網站看遊戲的內容,而是去看它表現有多差。人們之所以聽說這款遊戲,是因為它表現太糟,而不是因為遊戲本身。網路上充斥著批評數據低迷的新聞、YouTube 影片與惡評,這點再明顯不過了。」
關於市場反應:
「最讓我挫折的是,人們早就先入為主地判斷了遊戲。我覺得這某種程度上是我們的錯,我們沒有把想做的東西解釋清楚。我覺得有很大的斷層,好像如果能和任何批評遊戲的人面對面坐下來,說明我們的理念,我百分之百有信心能讓他們接受。但我們在面向大眾時,行銷真的做得很糟,結果就是不理想。」
「奇怪的是,總會有一群觀眾,單純就是期待看到某些東西失敗而興奮。但對我們而言,現實是:我們看著鍵盤,心想『喔,今天又沒工作了。』」
「這種幸災樂禍的氛圍是:『喔,大遊戲爆死了,太棒了!看到它崩毀實在很爽。』而成為這個過程的一部分,對人們來說很容易就隨波逐流,覺得這是在『踢館』。但實際上,他們沒有考慮到:你是在針對上層,但真正努力投入的這些人,並不是你想針對的對象。」
關於後續影響:
「很多人會在留言裡問:『這些開發者在想什麼!?難道不知道遊戲表現如何嗎?』我們知道。我們非常清楚。我們知道發生了什麼事,一半的時候我們也同意那些批評。但更多時候,(改變遊戲)在當時環境下根本不可能,考量到風險、投入的沉沒成本等等。」
======
結論:都是they的錯,已經噴四億鎂了,還要修改遊戲已經沒錢不可能了
--
都死多久的東西一直冒出來講話 是鬼門開喔
因為剛過一年阿,浮上來怪別人而已
穢土轉生
地精起搏器. ON!
就還有臉上訪談哭都They的錯 "talentless freak"
工作人得到薪水 索尼得到巨大聲量 玩家得到遊戲 免費仔得
到笑話 這是個大家都滿意的遊戲
真的不要當別人才1年就都忘了當時你們怎麼放火的
其實取消這款遊戲也不只是反dei造成的影響吧,假如
想要成為一款能長久營運的遊戲,起碼也要有當初ove
rwatch的強度,這類型的遊戲在現在就不是市場追捧的
對象
我覺得啦 但凡你敢批評的領導一點 我都覺得你還有風骨
做了屎 怪人批 便已成粥 不拉不行
做遊戲前不看市場 做完遊戲狂看論壇留言
剛過一年而已
你們沒吃下大便不能批評大便臭
大爆死繼續嘴硬一年不斷出來罵街
一半的時候也同意那些批評,但是又覺得跟網友一對一談
談就能說服他們?
投入的沉沒成本不就是你們這堆開發者的薪水
好了啦 超可杯
簡單說 你的沉沒成本乾玩家屁事
玩家沒有義務理解你 成果爛那被批評天經地義
整天拿著政確來要飯 夠了沒
以為投入成本玩家就該回報,難怪這傢伙還是基層
我怎麼覺得第一段話很奇怪?「人們之所以聽說這款遊戲
是因為它表現太糟,而不是因為遊戲本身。」
遊戲的表現和遊戲本身…不是一體的嗎?
這是暗示『遊戲表現不能跟遊戲一樣』嗎?
DEI太吸仇恨了
絲之歌做了六年還沒有錢打廣告,這些人真的知道自己問題
在哪裡嗎?
老招了啦 板上這些DEI愛好者看苗頭不對 第一步就是先說是
假新聞 他們的SOP就是這樣
不想被玩家批評就別跟玩家對幹啊,基層做好事領薪水
就夠了,今天玩家不買帳害你們傾家蕩產了嗎?
不是開發預算多就有人玩喔 不是喔
開發者是沒領到薪水嗎?有的話在那叫什麼?
做出這些東西會失業也很正常吧
下次別做就好啦,沒這麼難
所以你也是為五斗米折腰了嘛 那就吞下去吧
失業也是給尼們一點警惕 不是只聽上層的話
做這倒陽skin出來吸引不到人玩 怪我?
以後看到dei的主題就快點離職吧 這是給尼們最大的教
訓
講白了這就是做這麼爛的原因,你想做的不是玩家會喜歡的
東西,你想做的是一個玩家能接受就好的東西
這些人還真的動不動就說別人假的 喊媒體識讀啥的
結果他們自己最愛看的才是特定立場洗的
畢竟起手就想教育人啊
扯基層辛苦來顧左右而言他轉移焦點,跟某些髒東西好像
作開發的說行銷作得很爛,「我百分之百有信心能讓他們
接受」的謎之自信,死忠的被罵一點也不無辜
滿精神分裂的訪談,一來可以隱約看出製作者心裡深處是知
道遊戲哪裡出問題,但又不敢真誠面對自己的作品被玩家徹
底否定的事實,所以必須找一個錯不在自己的理由,但因為
這個理由連自己都不能說服,於是又找了其他理由自欺欺人
,說要是當初如何如何就能如何如何
看結論他們自己也知道很爛阿w
往錯誤的地方浪費勞力還想要別人誇?
拉了一坨屎還說很好吃一直怪怎麼沒人吃 好了啦 正常人哪
會想吃屎 愛吃你自己慢慢吃
他們也知道自己卡在沉沒成本裡面
啊就做的爛又DEI啊 但覺得你們這些只是來看熱鬧的跟著
罵DEI的才不懂他們遊戲 但事實是真的玩過的也覺得遊戲
性沒有多好啊
This is why they failed.
笑死,難道我要花了錢之後,才發現被餵屎嗎?
沒關係 繼續 讚
其實星鳴特攻最早的動畫預告看起來並不差,我還想說他是一款
類似星戰背景的OW-Like遊戲,只是當他把登場人物列出來後就完
了,這種DEI美術風格味道太濃了,讓人開始感到不安與質疑,果
不其然上市後一檢驗真的是DEI宣傳工具,而且遊戲玩法機制沒特
色又無趣,那玩家為啥不乾脆去玩OW2,不但是免費的還比你好玩
好看,白癡智障花錢買你這個DEI垃圾,當時線上人數應該都是遊
戲評測與UP,遊戲裡根本沒普通玩家,你這個政確特攻不死才怪
。
9/4發的 那很新欸 還以為是翻舊帳
不對這也算是翻舊帳的一種 lol
總結不就都是THEY的錯
我覺得最好笑的是明明有競品在為什麼他們不拿這個當藉口
反而要執著在自己做了”好”遊戲
爆
首Po星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死 2025/09/07 Gamersky 播客A Life Well Wasted最近與前《星鳴特攻》開發者進行了一次對話,討論了該遊戲轟 動性的失敗。![[閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」 [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/09/07/origin_b_202509070938271678.jpg)
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, : 而是去看它表現有多差。人們之所以聽說這款遊戲,是因為它表現太糟,而不是因為遊 戲 : 本身。網路上充斥著批評數據低迷的新聞、YouTube 影片與惡評,這點再明顯不過了。 」![Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」 Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」](https://imgpoi.com/i/J509Z9.jpg)
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總覺得這些DEI真的邏輯壞死耶 憑甚麼玩家就要無條件當他們的後盾? 商業行為本來就是廠商要為顧客以及市場負責 怎麼反過來變顧客要保障廠商的生存了? 想拿階級鬥爭這點更是白癡6
星鳴特攻, 其實最早看到他放出的動畫預告時感覺並不差, 因為看起來就像是個宇宙團隊打槍OW-Like遊戲, 人物長得怪一點也可以用是不同星球人來帶過, 何況預告中女主長的並不差。![Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」 Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」](https://imgpoi.com/i/J509Z9.jpg)
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這遊戲有看人玩了一下 說實在遊戲普通 沒有很糟 但也沒有很出色 另外承認事實吧 遊戲界最重要的就是美術部分 角色香怎樣都會有基本客群3
幸災樂禍是因為我們討厭索尼的DEI政策啊 很奇怪嗎?不會吧,DEI已經毀了多少我們童年珍愛的遊戲或動畫了? 這些現在失業的工作人員,很多都靠著DEI或迎合DEI獲得工作,不是嗎?那現在為此丟掉工 作也沒什麼好抱怨的吧… 工作人員看起來是真的不知道這遊戲有多大的問題,才會說出酸民是毫無才華的怪咖、星鳴
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