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Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」作者
mana1993
(默莫)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:16

※ 引述《CChahaXD ( )》之銘言:
: ※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: : 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死
: 看推文有人說沒有英文來源,大概懷疑是假新聞?
: 翻了一下,原始來源是A Life Well Wasted的podcast訪問
: A Life Well Wasted Game Over
: https://open.spotify.com/episode/0qpwAwK9SM1mczYO2gdFco
: resetera討論區有人節錄部分逐字稿:
: https://reurl.cc/RkDAq9
: 以下拿幾段出來(chatgpt翻譯)
: 關於 Beta 測試:
: 「新聞報導焦點全都是它(Beta 測試)有多失敗。玩家不是去新聞網站看遊戲的內容

: 而是去看它表現有多差。人們之所以聽說這款遊戲,是因為它表現太糟,而不是因為遊
: 本身。網路上充斥著批評數據低迷的新聞、YouTube 影片與惡評,這點再明顯不過了。
: 關於市場反應:
: 「最讓我挫折的是,人們早就先入為主地判斷了遊戲。我覺得這某種程度上是我們的錯

: 我們沒有把想做的東西解釋清楚。我覺得有很大的斷層,好像如果能和任何批評遊戲的
: 面對面坐下來,說明我們的理念,我百分之百有信心能讓他們接受。但我們在面向大眾
: ,行銷真的做得很糟,結果就是不理想。」
: 「奇怪的是,總會有一群觀眾,單純就是期待看到某些東西失敗而興奮。但對我們而言

: 現實是:我們看著鍵盤,心想『喔,今天又沒工作了。』」
: 「這種幸災樂禍的氛圍是:『喔,大遊戲爆死了,太棒了!看到它崩毀實在很爽。』而

: 為這個過程的一部分,對人們來說很容易就隨波逐流,覺得這是在『踢館』。但實際上
: 他們沒有考慮到:你是在針對上層,但真正努力投入的這些人,並不是你想針對的對象
: 」
: 關於後續影響:
: 「很多人會在留言裡問:『這些開發者在想什麼!?難道不知道遊戲表現如何嗎?』我

: 知道。我們非常清楚。我們知道發生了什麼事,一半的時候我們也同意那些批評。但更
: 時候,(改變遊戲)在當時環境下根本不可能,考量到風險、投入的沉沒成本等等。」: ======
: 結論:都是they的錯,已經噴四億鎂了,還要修改遊戲已經沒錢不可能了

讓我想到以前看的一本漫畫,主角是名流浪廚師,到各地指導當地的廚師如何經營餐廳,將他們的店起死回生。
裡面有一話是主角去吃拉麵,在拉麵店打工的店員知道主角是位很厲害的廚師後,立刻端出了自己苦心鑽研的拉麵,希望主角給予評論
主角說了不怎麼樣之後,店員開啟了回憶模式,述說他為了研究這碗拉麵有多辛苦,每天辛苦的工作了一天後,好不容易下班還要用自己的時間去各地試吃…叭啦叭啦,好不容易才研究出這碗拉麵
主角當時的答覆是:「你是想要和每一位到你店裡用餐的客人,都說一遍這個故事嗎?對客人來說,端上桌的食物就只有好吃或不好吃而已」


感覺這就是現在這些開發員工正在做的事,他們正嘗試著對所有人說一遍他們開發時的辛酸,但對玩家來說,誰關心這個?

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※ PTT留言評論
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v2163824509/07 16:00你遊戲要做的好才會有人想知道你怎麼做的,誰想知道垃

v2163824509/07 16:00圾怎麼產出,誰都會

deathslime09/07 16:05土山滋(しげる)的料理復活王(食キング)

Zrola09/07 16:05料理復活王北方歲三,後面收尾收得莫名其妙

dieorrun09/07 16:08他們是堅信這東西會成功阿 畢竟遊戲都還沒出 就在做

Beinlie09/07 16:08料理復活王,想法以昭和時代來說是先進的,

Beinlie09/07 16:08不過很多章節放在現在其實還滿多嘈點的

dieorrun09/07 16:08秘密關卡其中一集

hanavvv09/07 16:11精闢 遊戲就是實力說話

SonyXperiaZ309/07 16:11https://imgpoi.com/i/J509Z9.jpg 淳平用心良苦料理

圖 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」

l632189909/07 16:14創作者要用作品跟消費者對話,不是用嘴XD

iam071809/07 16:14最近感覺又不少遊戲掛點 失落之魂 機甲戰魔 Hell is us

iam071809/07 16:14尤其那個hell看人玩 製作方還特地不給小地圖 逛起來很暈

wcc96009/07 16:15玩家看到就一坨X

wcc96009/07 16:16不會在乎你是在馬桶上花多少時間/力氣才拉出來的

arceus09/07 16:17這案例比較像業者端出賣像差又飄著異味的餐點給客人

arceus09/07 16:18然後業者直到關店依然絕口不提那個賣像和異味

Sheltis09/07 16:24料理復活王 這部199X年的吧以當時來看觀念已經很先進了

www115ui809/07 16:38玩家付錢可不是來聽那些人宣傳自己多辛苦多努力的

shoiguang09/07 17:05別傻了 他們會有多辛苦

Ensidia09/07 17:21現在就是美術當道的時代 只是大家都不敢說而已

Ensidia09/07 17:21DEI這種違反美術邏輯的不死誰死?

Ensidia09/07 17:22連明末這種恐怖氛圍的魂遊都在賣肉了

webberfun09/07 17:37你把他們想得太好

lpb09/07 18:18商業產品的確是這樣,你成功之後再來說產品研發的艱辛才有意

lpb09/07 18:18義,端出大便來誰理你付出多少辛勞XD

korsg09/07 21:13成龍也有說過類似的話,觀眾才不管你拍片怎麼拍,進了電影

korsg09/07 21:13院之後是好電影還是壞電影評價自然就出來