Re: [閒聊] SF6 板橋桑吉爾夫大戰中國外掛仔
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ue-LZ1a69Ng
: 這個外掛肯有自動連技 自動精防
: 一天之內爬上傳說並遇到了TOKIDO和板橋桑
: 最近的外掛都是這種BOT類型
: 雖然說板桑把中國外掛仔的名給擋了起來
: 並且沒多久之後看穿外掛的行動模式 並贏了
: 但是這件事情已經在中國圈子裡鬧得很兇
: 這個外掛仔之所以高調的原因 是因為他到處去挑釁知名中國玩家
: 還掏出了軍官證要威脅人家
: https://www.bilibili.com/video/BV1za4y1o73g/
: 不過因為外掛仔在各種壓力之下裝死不回應 於是事情就告一段落
看到這篇讓我想起大學有人寫AI格鬥遊戲讓真人拼鬥~
那是RTS真人似乎只贏一場!? 星海II 我沒記錯的話...
格鬥遊戲因為變數太多,那時候真人獲勝~AI並非完全必勝!
因為真人可以用騙招來破你完全防禦 動作 對空 出招等等...
PS:有人還記得當初那款格鬥遊戲嗎?那時候AI挑戰所有遊戲的時代~.~
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.48.67 (臺灣)
※ PTT 網址
推
星海類的可以多工操作 AI不可能輸
AI那時還故意調整跟人的手速一樣~如果完全體用AI的手速根本不可能輸!
※ 編輯: goldman0204 (1.170.48.67 臺灣), 12/10/2023 01:11:36推
RTS要是AI全力應該不會贏吧,可以獨立操作每個單位人根本
→
做不到,等於在跟多少玩家比賽
推
應該是mugen,專業寫ai的可以在正常「格鬥」模式下讓
→
你幾乎贏不了
推
星海AI解除限制的話一定無敵啊 你就想每隻槍兵都是一個
→
maru在操作 然後極限諸葛連弩還能運營
推
中國那邊有做sf6的ai pk大賽,挺有趣的
推
這種用外掛的對高手贏個一場最多,很快就有方法反制
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[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了51
[問題] 目前格鬥遊戲較多人玩的是?很久以前有瘋過一陣子拳皇,那時候還叫「格鬥天王」,好像版本還叫做「2003」,不是 現在的以羅馬數字來取第幾代。 那時大概瘋了一年而已吧? 有點忘了。 最近想回味格鬥遊戲,想問一下… 因為目前格鬥遊戲有很多種,例如拳皇、真人快打、鐵拳……等,每個風格都不同,且每 個都很有興趣…51
[閒聊] 以前街機時代 真的會打一打變真人快打?小妹我看高分少女 裡面的人常常打快打旋風 或是那一類格鬥遊戲 然後遊戲打一打 輸的那一方爆氣就突然變成真人快打了24
[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲 例如:KOF、侍魂、惡狼傳說 以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的 KOF、侍魂分別在前幾年推出新作 討論度也不比快打旋風21
[閒聊] 以前街機格鬥遊戲真的會玩到真人pk?如題 昨天大亂鬥第一次玩線上模式 覺得卡比很可愛就一直趁空檔時間狂按蹲下 結果被別人說不要那樣子做 是沒禮貌的行為 上網查了一下才知道這個動作叫茶包13
[閒聊] 其實格鬥遊戲衰敗也是必然的昨天的文看一看 我才突然回想起 當初自己為什麼會打格鬥 當年格鬥遊戲有兩大優勢 1.靈活度11
Re: [新聞] Google工程師驚爆「AI有知覺了」就像7、8我以前玩過比較早期的聊天AI啊 就是他們對話裡面說很經典的那款 跟他後面的幾代 那些時代的聊天AI就已經會讓人感覺很像真人了 但是有個問題 就是AI會試著把話題引導到瞎扯幹話去9
[問卦] 以前玩快打旋風真的會變真人快打嗎就是阿 在遊戲區玩街機的格鬥遊戲 會聽到有變真人格鬥的事件 可是真的有那麼誇張嗎 不就是罵來罵去6
[閒聊] Coser會抗議AI嗎?AI最近一兩年興起 一些繪師有感到AI衝擊而發起抵制(或者聲明不願意讓自己的作品讓AI學習) 然而現在有所謂的真人cos照(AI繪製) 比如說:#1ZxD0YNA (C_Chat) 這篇的柴郡真人畫 coser會感到AI威脅到他們嗎?4
[問卦] 伊隆罵到底4真人還是AI?本肥很好奇 山寨伊隆罵已經出來一段時間了 每次看他破英文還是覺得好笑 一直有人說他是用AI換臉的 到底4真人還是AI阿?
爆
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