[問題] 目前格鬥遊戲較多人玩的是?
很久以前有瘋過一陣子拳皇,那時候還叫「格鬥天王」,好像版本還叫做「2003」,不是現在的以羅馬數字來取第幾代。 那時大概瘋了一年而已吧? 有點忘了。
最近想回味格鬥遊戲,想問一下…
因為目前格鬥遊戲有很多種,例如拳皇、真人快打、鐵拳……等,每個風格都不同,且每
個都很有興趣…
但是,想先瘋一個遊戲就好…,想先從較多人玩、討論度較高、舉辦較多比賽的開始玩,這樣至少有問題時有較多資料可參考,想找人一起玩「應該」也較容易吧?
依照上述條件,請問較推薦哪款格鬥遊戲?
PS. 並不是我以前玩拳皇,現在就直接挑拳皇就好了,因為我真的對各種格鬥遊戲都很有興趣,所以,我選擇條件真的是以目前較多人玩的為主要優先考量。
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最多人 2D是快打 3D是鐵拳 不過聖騎士之戰GGST這兩年
有竄起來的趨勢 人數甚至反超快打5
目前最好上手也是GGST
快打是指快打炫風?
快打旋風5
抱歉再請問,您人數是在哪裡看的?
感謝!
GGST吧 SFV明年就換代了
steamdb 我把這幾年比較主要的格鬥遊戲線上人數給你參考
現在這時段是歐美玩家活動時間 不過差不了多少
圖裡真人快打則是歐美玩家居多
不過我個人覺得重點是自己喜歡最重要
打格鬥抗壓性要夠 沒隊友可怪 只能怪對手LAG或者開掛 XD
萬分感謝!
好少人
Multiversusㄅ
台灣近期最多人打的還是快打嗎?
Multiversus平均上線有30000 還真的是近期最高的格鬥
快打的社群比較活躍,可以先從看比賽來認識,接著等
六代
格鬥我覺得真的要"夠強"才找的到人一起玩
百變恰吉
我爛故我在
快打5跟鐵拳7都是末期了 快打6明年就要出 鐵拳8可能
也不太遠 如果不想太快就換代 建議玩GGST、KOF15或者
月姬格鬥
想請問一下 SteamDB 那個要怎麼查詢才會有pika那張圖表
遊戲點進去右上的圖 不過要自己拚整幅
雖然還不很會用~ 謝謝...
GGST
角色香,又比較好上手
GGST不用夠強也有人一起玩 它的天梯分級做很徹底
強的人會自己爬上去下不來 你永遠配得到適合自己的對手
推好幾個朋友都是一步步進步
剛剛看了下~ 劍魂6 AH3線上遊玩人數 只能緬懷惹
ggst光畫面和音樂就玩的很舒服
百變恰吉
ggst 推出男孩子之後人氣大量上升!
格鬥遊戲挑選 可以看今年 evo 參賽人數
糖豆人算格鬥嗎
Brawlhalla可能會被MultiVerse擠下大亂鬥霸主地位
大亂鬥 任豚故意掐死萌芽中的北美錦標賽 所以不算在內
大亂鬥元祖 但是不加入評估列表 GGST出現在YT推薦清單
雖然沒玩 但是精緻動畫真的香
SteamDB 有格鬥標籤 雖然比較廣義一點
最多還是快打
現在最多是Multiversus
GGST啊 嬲孩子登場後 阿斯
黑鏡裡面那個
格鬥遊戲每年流行的都不太一樣吧,台灣今年拳皇
都很少 不用問了
看kof就知道多辛酸
台灣包辦 可見玩家少的
可憐
居然能從比賽前三名來判斷玩家人口的多寡 XD
想要討論度高和比賽多得遊戲 在台灣就是選快打跟kof
快打現在入坑有點晚勒 建議等明年初六代
想玩就玩別等了 建議從快打5開始 明年接快打6也不會完全接
台灣玩GGST的也沒比較少主要是沒知名玩家和比賽吧吧,
真的沒幾個台灣知名GG玩家有在開實況的,除了ZJZ
有點想吐槽“對格鬥遊戲很有興趣”...
格鬥遊戲剛出角色沒出全 就會有人說 等終極完整版買才划算
最終版本確定了 下一代消息也有了 就建議等下一代 本體價
格都打到骨折的東西 有愛的角色就玩了拉
建議 有朋友再玩
dead or alive不香嗎
百變恰吉已經不算格鬥了 根本就廚裝對決 現在誰還空裝打
笑死 還不少人推百變恰吉 真的最神格鬥遊戲
你應該要問的是亞洲比較多人玩的,不是世界最多人玩的
,兩邊客群可能相差很大,況且歐美玩家你也不會接觸的
跟連線對戰
推聖騎士之戰奮戰(GGST)、快打旋風5(SF5)
歐美FGC那邊好像挺不待見大亂鬥類的
並沒有 在之前EVO大亂鬥報名人數一直是遠超其他遊戲
問題是在任天堂一直不喜歡旗下遊戲電競化 所以在EVO
被索尼收購之後就順勢退出了
但是大亂鬥社群在北美還是一直很龐大 甚至N64版都還
有人在玩
Muiltiversus人最多 不過GGST比較香
對了 除了人多 還要找支援rollback netcode的 大亂鬥
全有 功能就是出招傳到對方螢幕那 會直接同步動作
吃掉ping延遲時間的動作前幾幀 達到雙螢幕同步動作
歐美FGC很大是在戰大亂鬥根本不是格鬥遊戲 爭議到變成一
種meme了
GGST
大家好,我是原po,我已買ggst了,但有幾個問題: 1.
名字不小心輸入錯,請問怎改? 2.這遊戲幀數最高只
能到60?(已關垂直同步) 3.有什麼建議設定嗎?
格鬥遊戲固定都是鎖60fps 不過你用高赫茲螢幕來打還是
比60赫茲好
ggst 超讚
玩格鬥遊戲是不是都要買格鬥專用搖桿?
不是必要 現在手把玩家也很多
借串問一下,大搖我用不習慣,但2D很多要用六鍵
有推薦的手把嗎?
手把你要習慣雙手的食指中指入力
打格鬥只靠右手大拇指就要控制4鈕 就等著被打爆
很遺憾 格鬥絕對不是鎖60fps :X
當然是大亂鬥==
大亂鬥該有的機制全都有怎麼會不是,比較大的問題是平衡
大部份都是鎖60沒錯啊
我看到上面講用高更新率的螢幕來打比較好 不禁莞爾一笑
愛打FPS沒關係 別以為世界繞著FPS遊戲打轉
高刷新螢幕會降延遲 不懂不要出來給人笑
真的後 格鬥外行馬上就來秀下限了
還是你當daigo punk這些人都白痴
手把大搖看個人喜好吧 現在格鬥遊戲沒有說用大搖一定屌
了
螢幕延遲算話術 硬體的輸人延遲還重要一點點
借串問一下 手把玩格鬥是像大搖一樣放在桌上按 還是平常
一樣拿在手上?
當然是拿在手上
https://youtu.be/26qGQRQV0Gw 喜歡的話也可以用這種
比起找社群其實自己揪幾個朋友玩起來會比較開心
母指控四個鈕可以左邊L鍵放複合快捷 還可以啦
問一下,玩格鬥遊戲用手把的話,是不是不推薦用蘑菇頭
? 我用蘑菇頭常常只想往前走時,莫名其妙跳起來或者
蹲下,這是我個人習慣的問題,還是蘑菇頭的問題? 我
是用xbox手把。
你可以嘗試習慣性讓大拇指放在蘑菇頭上方把蘑菇頭
抑止在中間 我遇到每個人都這樣教
steam的話去買個ss復刻手把或8位堂m30都很好用 別再xbox了.
ggst好臭
嗯...我覺得FTG職業選手不用高刷新螢幕只是單純不是比賽
規格霸了,你適應了跟比賽不同的延遲是很致命的,高刷新螢
幕真的就是延遲會比較低
就像鐵拳家機版延遲比pc高,但我相信鐵拳職業選手用ps5打
,理由絕對不是沒差,而是比賽就是主流ps5版,是他們要去
適應比賽版本
樓上 比賽不用PC比是為了方便 一場比賽要準備幾十台高
規格電腦對中小型的比賽營運主而言難度太高了
我覺得在現在沒有廠商贊助下,要生出多台ps5沒有比較簡單
XD
我要講的就只是比賽規格不等於講究,所以拿職業選手不用
來說沒差很好笑,要講究要像韓國鐵拳,比賽是比低延遲的
街機版
而現在街機本質上就是一台x86電腦塞殼裡面
華納大亂鬥看起來有夠爛 smashlike很少有好作品
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Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?不好意思 借用一下討論串 目前我在真人快打11和鐵拳7中間做抉擇 因為我格鬥遊戲也玩得不多 只是想玩玩體驗看看 大家這兩款比較推哪款 (新人好上手) 另外我比較重視劇情模式 這兩款哪款比較有劇情模式?