Re: [閒聊] 老孫 修道院之謎
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 老孫 修道院之謎
: 時間: Fri Jan 27 11:17:39 2023
:
: https://youtu.be/G1XuKTBIYXQ
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: 哇,居然當年有女主角這麼辣的恐怖遊戲?
:
: 穿露胸背心、短裙、黑絲襪去探索也太猛
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: 可惜出在PS上畫質實在太低了
:
: 開發商也倒了沒得高清重置
有續作,就是推文跟老孫影片結尾講的暗影之心系列
在PS2時期推出了三款作品暗影之心1跟2
以及副標題名為"來自新世界"的第三代
一代很明顯在怪物設計的風格上留有前作的風格在
印象比較深刻的是1代發售日期還剛好跟FF10撞到
沒有留下太好的銷售成績
但是1代奠定了接下來系列作中的一些基礎特色
A.輪盤系統
玩家在選取了指令以後,會出現一個輪盤,要確實按中顏色區域動作才有辦法執行
如果可以按到狹小的紅色區域,則是會有像是傷害變高或是恢復量增加的效果
這個系統不僅僅作用在戰鬥系統上,還有很多支線與之綑綁
甚至包含與商店交易時能否獲得折扣也跟這個系統有關
B.SP值
在JRPG典型的HP跟MP條以外,有個SP值,簡單講就是SAN值
每過一個回合,角色的SP就會少掉1點
等到完全歸0的話角色就會暴走失控
另外系列三作都有主角可以跟非人生物融合變身的能力
1跟2是惡魔,3是精靈
變身可以改變自身屬性以及給予角色各種不同技能
但是會加速消耗SP值
C.極具個性的人設風格以及在嚴肅故事中穿插的搞笑支線
這裡與其用說的我直接放2代的某段支線比較快
https://www.youtube.com/watch?v=6487gYczuQI&ab_channel=aa
這些也成為了喜歡這個系列作的玩家群體中印象鮮明的特色
不過很可惜的是這個系列作留下來的銷售成績大概沒有很理想
三代就有點明顯了,相比一代的劇情內容量跟美術二代有著大幅度的提升
但是三代劇情文本量又變短了;而且主角的變身型態也少了過往的階段變化成長
多數粉絲心中比較喜歡的作品應該還是二代居多
雖然三代跟戰鬥系統上的改動跟支線的演出上我認為是更好一些
之後母公司決定不再繼續往電子遊戲領域投資
繼續專注於原本的老本行-柏青哥機台
後續在PS2生命末期有把IP授權出去給人家做了一款多個IP大雜燴的共鬪SLG
像是超級機器人大戰的那個模式一樣
後面Aruze這個LOGO就沒出現在電子遊戲過了
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: 不過這劇情真的挺鳥的
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.166.75 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.LELTahpEgg9I
: 推 SuperSg: 熱褲還短裙,看不是很清楚 01/27 11:32: 推 YOLULIN1985: 闇影之心一代有個角色是這女的小孩 01/27 11:43: → hoe1101: 啊續作不就暗影之心嗎 01/27 12:31: 推 n3688: ......結局真的有打野炮嗎? 01/27 13:19應該是有
一代隊伍中會有個有超能力的同伴叫哈利
他的母親就是修道院之謎的女主
遊戲中那個記載了死者復生的禁忌秘術的艾米格雷文書
後續暗影之心的三個作品中在劇情上都有著關鍵份量
不過我印象中故事中好像沒有提到哈利的老爸就是了
對於系列作的粉絲來說值得高興的事情是
去年原班人馬有跟狂野歷險的製作團隊一起開啟眾籌募資專案
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99401906
也很快達到募資目標
以目前放出的影片來看
https://www.youtube.com/watch?v=nfrzkmsAQ5c&ab_channel=PennyBlood
應該當初暗影之心的特色會全都繼承下來
身為系列作愛好者之一我本人算是對這款相當期待
值得一提的是官方自己的YT頻道在介紹音樂製作組時
植松伸夫有露面,不知道是單純協助部分工作或是有製作編曲就是了
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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vcfsvjf ◣ ) )
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http://i.imgur.com/ib8I9wW.jpg 這募資我有跟,只不
過你說得那款SLG是?
年代久遠 作品名稱我已經不太記得了 沒記錯的話他有不少IP是跟暗影之心一樣 原本不是SLG的,這個作品我印象中熱度還比原作要低很多
※ 編輯: DarkKinght (118.161.245.225 臺灣), 01/27/2023 15:25:51在英文wiki找到了,Chaos Wars (カオスウォーズ
30
[閒聊] Falcom社長:只做自己的遊戲不迎合特定玩家Falcom社長接受todaycastlive的訪問, 談到英雄傳說系列的未來以及在西方發售遊戲的看法 以下懶人條列 1.本來以為英雄傳說的軌跡系列不會做得這麼長21
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎個人的評價: X1:承先啟後的作品 雖然整體上跟後續作品相比只算中堅之作 但在當時有很多創新及改良了元祖的設計 我當年一看到第一印象是爲之驚艷 另外音樂很出色這點也很令人印象深刻8
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[心得] Ender Lilies 全結局玩後感這部作品是看一些YT直播有人在玩才注意到 (圖會涉及一些劇透,但本作的劇情不算是很深厚大量) 一開始真正吸引我的還是沉浸感滿分的音樂以及唯美的美術風格,5
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Re: [情報]狂野歷險製作人新JRPG Kickstarter募資開始昨天的更新提到他們跟其他成員決定把達標的標準從美元改成日圓 然後換算下來就變成有好幾項已經達標了 兩遊戲共通的NG+達標 狂野歷險那邊追加小遊戲跟通緝犯(地圖上的強怪) 暗影之心則是多了7種融合怪物跟SAN值歸零的狂化系統
爆
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