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[問題] 什麼是分鏡好,什麼是差?

看板C_Chat標題[問題] 什麼是分鏡好,什麼是差?作者
joe1408
(MMAJunkieJoJo)
時間推噓93 推:94 噓:1 →:111

我完全不懂 作畫 分鏡...
但有某些畫面我覺得滿厲害的,應該是算分鏡吧?
例如炎拳9話11話列車
https://i.imgur.com/hee61mg.jpeg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?
https://i.imgur.com/xzk8MOo.jpeg
圖 什麼是分鏡好,什麼是差?
https://i.imgur.com/6OCnBG7.jpeg
圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

第一張用靜態的圖讓我感受到列車在行駛的感覺
二三張就單純的 幹 好屌 ,鏈鋸人下地獄打闇黑惡魔那幾話也是一樣的感覺

那請問死神 和尚的不轉太殺陵算分鏡屌還是單純作畫神呢?
https://i.imgur.com/QvidUZi.jpeg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

或是常常看到有人說one和富堅分鏡很強,東京喰種re分鏡很鳥,海賊王前期比現在分鏡好很多

但我看起來怎麼沒什麼差?我腦包,有圖片可以做範例說明嗎?
獵人蟻王小麥掛掉那邊我覺得滿神的,比動畫更有感覺 但王位爭奪篇 常常有文字塞滿整個畫面的情況 至少我是看得很累 這樣算是分鏡差嗎?

謝謝各位

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※ PTT留言評論
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arrenwu09/12 11:21我看得爽→分鏡好;我看得不爽→分鏡差

GrimmNotes09/12 11:21看得舒服 視線的引導 讓你能輕易獲悉畫面情報

GrimmNotes09/12 11:22其實一般插畫也是這樣 會用很多東西去引導你的視線

ayubabbit09/12 11:22一樓說的是 不過我以前不太喜歡死神就是他都是單格跳躍

wu1991100909/12 11:22這沒有標準,你看得舒服就是分鏡好

GrimmNotes09/12 11:22說的抽象點就是你看到的物體 甚至皺褶 全部都是誘導

ayubabbit09/12 11:22沒有那種連續感 這點鳥山明就很強

s05511709/12 11:22富堅了解一下 我記得有yt有介紹他的分鏡

Rothax09/12 11:23分鏡不好比較看得出來的樣子?

Rothax09/12 11:23就是看起來不連續 人物動作不清楚之類的

GrimmNotes09/12 11:23另外像是人物站姿,就算是兩隻腳的鞋子也能起到作用

roger262390009/12 11:23看得懂畫面表現的劇情=分鏡好 看不懂=分鏡差

xxx6013309/12 11:23流暢度跟重點 視角

tudo043009/12 11:23三本柱翻一下就知道誰好誰爛了

Rothax09/12 11:23分鏡好讓人可以自然而然的融入情境看下去

ayubabbit09/12 11:23以前op也很強 火影也很強 就死神很爛

ayubabbit09/12 11:24以前是還沒去偉大航路之前

xxx6013309/12 11:24編輯都會過濾給的意見。 至少都有及格標準

eason9100709/12 11:24排球少年,可以將動態的球賽讓讀者了解現在是誰功誰

eason9100709/12 11:24

Jerrybow09/12 11:25https://i.imgur.com/O1FFolO.png

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

Giornno09/12 11:25和尚那就一張圖,跟分鏡沒關係吧

roger262390009/12 11:25現在的海賊是極爛的那種 常常跨頁然後分一堆小格子

roger262390009/12 11:25把畫面整個撕碎

Jerrybow09/12 11:25#1Y579E-I 這串撿來的

RamenOwl09/12 11:26和尚那叫構圖跟畫功吧

bigcho09/12 11:27讓人看不懂就是分鏡爛

yamahabbs09/12 11:27http://i.imgur.com/xZwhnuI.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

cleverjung09/12 11:28讓人看不懂的 比如食屍鬼 還有讓人煩躁的 比如航海王

zack86709/12 11:28第三張只有一個圖應該不算分鏡吧

MrJB09/12 11:28一樓你都講完了是要後面的說三小

saviora09/12 11:29你能很清楚看到動作的流動就是分鏡好

Y199909/12 11:30最簡單就是,能不能讓人看的很順暢

tg945609/12 11:31武戲:不看對白也大概知道發生什麼事

linzero09/12 11:31能看懂、看起來舒服就是好分鏡

tg945609/12 11:31文戲:?

johnli09/12 11:31畫面的引導好不好的差別 龍珠真的是你一路看過去畫面資訊

johnli09/12 11:31很好吸收

Kafra09/12 11:31比較一下海賊王跟航海王 你就知道什麼叫好什麼較差

Gcobs13027509/12 11:31畫面好不等於分鏡好 分鏡好不等於畫面好

Gcobs13027509/12 11:32可以看看福利連 了解一下什麼叫做卡

Wardyal09/12 11:32福利連 = 分鏡插

BeAFreedom09/12 11:32咒術就是差的那種 好的上面都講完了

k554533209/12 11:32原來第一張是電車喔,看不出來= =

allanbrook09/12 11:33分鏡好就讓你看得很順暢就是好了 視線誘導以外的就是

allanbrook09/12 11:33比較另外的事情

allanbrook09/12 11:33分鏡沒那麼出色也不代表作品就會不好看

speedingriot09/12 11:33東京喰種就是分鏡差的代表,經常前後兩格動作不連貫

ayubabbit09/12 11:34以前印象有一部很紅的jump作品 我只記得反派是小丑

ayubabbit09/12 11:34我就完全看不懂他在畫甚麼

y12019627609/12 11:34電影製作也會畫分鏡圖,簡單來說就是每一個段落在幹

y12019627609/12 11:34嘛。好與壞的差別就是能不能讓人看懂畫面在幹嘛

Bugquan09/12 11:35有的打鬥就只會擺pose

killerj466v209/12 11:36好的分鏡你看6,7格就能想像這兩位過招幾次

killerj466v209/12 11:36爛的分鏡你看了一回都不知道他們打什麼

D44NFY09/12 11:37不轉太殺陵跟分鏡沒太多關係 那就是單圖而已 分鏡的重點

D44NFY09/12 11:37是連貫性 反而開完這招後後面的幾頁分鏡很爛 非常爛 完全

D44NFY09/12 11:37沒有任何對招破招就爆炸了 這個大招到底有三小效果以及怎

D44NFY09/12 11:37麼爆的完全看不出來

CCNK09/12 11:37SAKAMOTO DAYS 坂本日常 可以看他的動作場面分鏡

undeadmask09/12 11:37看得懂是及格而已 要到好的的程度要看能不能準確的把

undeadmask09/12 11:38節奏 情緒 張力等具有作者個人表現力的東西呈現出來

utqpwotu09/12 11:38井上雄彥、冨樫義博和鳥山明這幾位漫畫家的動態過程分

utqpwotu09/12 11:38鏡都滿厲害的

AhirunoSora09/12 11:38第一張電車間隔畫太爛導致我一直研究那是啥

undeadmask09/12 11:38能完整反映出作者創作思考的分鏡 就會形成風格

linzero09/12 11:38單圖一般講究的是構圖,比如中二、潮度之類

MrPasserby09/12 11:39越好的分鏡能夠在越少的格子中給你越多的資訊量

ayubabbit09/12 11:39這樣死神也算是完整反映作者創作思考

undeadmask09/12 11:39當然連看都看不懂的也可能形成風格 但就是爛的有特色

SamMark09/12 11:39孫沁岳這個影片很詳細

SamMark09/12 11:39讓你知道什麼叫分鏡

wingtoya09/12 11:39看灌籃高手山王戰就知道了啊,沒什麼對話,確流暢到你

wingtoya09/12 11:39都替湘北緊張

orcazodiac09/12 11:40第一張是藤本當時常見問題,有想法沒畫好 第三張要練

orcazodiac09/12 11:40前後幾張一起看

undeadmask09/12 11:41所以說能不能準確呈現出來很重要 有些作者眼高手低

undeadmask09/12 11:41想得很美好 畫技跟不上 讀者都看不懂還是不行的

rikowendy09/12 11:43卡28F

undeadmask09/12 11:43能不能看懂是一個分界 再往上就是追求更好的表現力

GGSuperInIn09/12 11:47獵人vs東京倒霉鬼,兩部看完就知道了

hami83190409/12 11:47看過喰種就知道了,差的部分

tw53665309/12 11:48例如獵人要攻堅蟻王宮殿的前幾分鐘到遇到尤匹瞬間的氛

tw53665309/12 11:48圍營造的很好

llabswollag09/12 11:48會讓讀者一臉問號反覆看好幾次才能理解就不是好分鏡

aa09181100409/12 11:54多看些輕改漫畫就會發現,三不五時會遇到視角隨便跳

aa09181100409/12 11:54的 看得就很痛苦

aa09181100409/12 11:55我覺得好說分鏡好的作品的話,我很推薦排球少年

valsechopin09/12 11:55你可以自己試試看 想一個故事用火柴棒人分分鏡 我之

valsechopin09/12 11:55前看一本教學書 有改前改後的 結果我更喜歡沒被老師

valsechopin09/12 11:55改過的平實感XD

a2212221209/12 11:56去看爆漫王就懂了

wulouise09/12 11:56單格就是構圖,多格才有分鏡

RockZelda09/12 11:57我是這樣理解,讀者閱讀時,腦袋會自動補齊兩個分鏡格

RockZelda09/12 11:57中間的細節,所以好的分鏡會讓這個過程流暢到不留痕跡

RockZelda09/12 11:57差的分鏡就是讀者還要多花時間思考發什麼事

RockZelda09/12 11:57讓這個過程突然「卡住」影響流暢感覺

reader271409/12 11:57你去看一下七龍珠就知道了

valsechopin09/12 11:57所以對我而言 分鏡產生的氣氛最重要 不是一味的追求

valsechopin09/12 11:57震撼度 最能體現這種氣氛感的我覺得是富堅

xxx6070909/12 11:58去看美漫就知道了,他們不是用分鏡講故事而是分鏡輔佐文

xxx6070909/12 11:58

bored6060609/12 11:5828 樓那個沒露點但有輪廓算safe嗎?

AdmiralAdudu09/12 11:5828樓開車要附車牌吧

valsechopin09/12 11:58我覺得伊藤潤二的分鏡也算很頂的

AdmiralAdudu09/12 11:59什麼輪廓 松茸嗎

RockZelda09/12 11:59所以習慣日漫的讀者可能對美漫分鏡感到突兀

TSroin09/12 12:00笑死,28那三小

RockZelda09/12 12:00不過美漫分鏡拍成電影是不是比較合適?

mizuarashi09/12 12:10問分鏡就是萬用七龍珠

tw53665309/12 12:10大傑痛扁貓女 從鋪陳到武戲爆發那種拳拳到肉感

mizuarashi09/12 12:11https://i.imgur.com/xQ7kUnH.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

cjy120109/12 12:11觀看的流暢度吧

mizuarashi09/12 12:11https://i.imgur.com/fPMwzOZ.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

rs81301109/12 12:11美漫我覺得讀起來超困難的

tw53665309/12 12:12富奸厲害在文戲跟戰鬥畫面都能讓你覺得在看電影

mizuarashi09/12 12:12一樣是躲彈射攻擊,七龍珠的速度感跟海賊王的速度感

mizuarashi09/12 12:12天差地別

ringtweety09/12 12:13有時候動作可能是同一種(比如日本常見的兩方對砍一刀

tw53665309/12 12:13會長引爆薔薇 腦海真的會出現摩根費里曼在你面前講解

ringtweety09/12 12:14然後過幾秒輸的那方在背後倒下) 不同分鏡讀起來也有差

rs81301109/12 12:15富堅其實是具現化系的

OreoCookie09/12 12:16基本的就運境引導,進階就表現、張力

mizuarashi09/12 12:16七龍珠分鏡好到直接把格子分割拿去做成動畫也無違和

e2c4o609/12 12:17看的懂 看不懂

PunkGrass09/12 12:19畫面易理解 充分表達資訊就是好

mizuarashi09/12 12:19https://youtu.be/NAIeWkhEEjI

terry95504809/12 12:22一眼看懂現在發生什麼=好,還要自己去找要素才懂=爛

danielqwop09/12 12:23獵人讓你連草稿都知道他要表達什麼

sniperex16809/12 12:27上面七龍珠跟航海王的比對真的很明顯XD

a215670009/12 12:28流暢的流動

AdmiralAdudu09/12 12:30先不提分鏡了 有人知道28樓那松茸是哪部嗎

y12019627609/12 12:31海賊王從第三格開始就不知道在畫什麼,第三格怎麼銜

y12019627609/12 12:31接到四的也看不懂

devicer09/12 12:31一眼能看懂發生什麼事

ringtweety09/12 12:33漫畫不會動 你要怎麼用格子跟畫面做到讓讀者感受動態

ringtweety09/12 12:33能做到的就是好分鏡了

inversexxx09/12 12:35分鏡好不好要看資訊能不能在動態中精準敘事 正確的引

inversexxx09/12 12:35導觀眾理解 死神那鏡頭是靜態的 只能算久保單張構圖

inversexxx09/12 12:35張力強

ringtweety09/12 12:41格子之間對讀者來說越沒障礙越好 但不是叫你變成卡通

tg945609/12 12:41可是樓上貼的海賊打鬥 資訊本來就比龍珠多啊

Kaken09/12 12:43基本上你的情緒能被帶起來,分鏡就一定不是差的

shirman09/12 12:44分鏡好不好看兩層,第一層是內容的傳達: 有沒有讓讀者搞

shirman09/12 12:44懂發生了什麼、怎麼發生的;第二次是構圖的藝術,除了滿

shirman09/12 12:44足第一層要求外,再額外表現出畫面的美感。

Kaken09/12 12:44如果你還要翻回上一頁看自己漏了什麼沒看到,那分鏡可能就

Kaken09/12 12:44不是好的

inversexxx09/12 12:44海賊那張資訊沒多到不能好好安排 何況去蕪存菁也是一

inversexxx09/12 12:44個漫畫家的功力體現之一

sniperex16809/12 12:46什麼上一頁,上面海賊那張三四格重複看好幾次,我還

sniperex16809/12 12:46是不知道怎麼接的

RockZelda09/12 12:46海賊那張路人驚呼那格沒畫也沒差吧?還不如多點空間

RockZelda09/12 12:46畫魯夫出拳的動作

inversexxx09/12 12:47真要連貫的話左上躲子彈就該做出俯衝姿勢醞釀發力了

inversexxx09/12 12:47而不是畫面亂堆最後突然順移上去 打擊感節奏都跑偏了

bhmtkkk123409/12 12:48https://i.imgur.com/S9iWjbO.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

knight7709/12 12:48海賊中間那張出拳畫的看起來比路人驚訝還不重要

shirman09/12 12:49像上面海賊那張,沒交代魯夫怎麼閃躲對方攻擊,中間一個

shirman09/12 12:49只看到魯夫右拳發黑使出霸氣,再下一格就是魯夫近身擊中

shirman09/12 12:49對方腹部,完全沒交代怎麼從敵方在遠處發動攻擊,演變到

shirman09/12 12:49最後魯夫打中敵人的過程

inversexxx09/12 12:49而且要特寫武裝色和傻眼臉 還不如特寫魯夫衝臉

inversexxx09/12 12:50與其說資訊太多 不如說太多無用資訊

ringtweety09/12 12:52海賊那張內容沒很多 是被效果線跟狀聲字搞的

js85060409/12 12:52死神王不是有寫過一篇

inversexxx09/12 12:52而且橡膠彈射的特性就是過去最常營造的力量感 結果直

inversexxx09/12 12:52接省掉 堆再多招式名都軟趴趴的

ringtweety09/12 12:53別用七龍珠比 看以前海賊王自己就知道 沒必要搞那麼滿

MyPetTankDie09/12 12:53我覺得只記得故事的分鏡就是最好的

ringtweety09/12 12:54更不用每格都這樣搞

deathy09/12 12:57我只想知道28樓

shirman09/12 13:00http://i.imgur.com/26dAjPm.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

shirman09/12 13:00海賊那張我覺得光改這一小格,就差很多了

class3018309/12 13:01#1Zh4QTXb (C_Chat)我不是很懂,但上次這篇覺得很有料

ringtweety09/12 13:01你叫現在尾田畫龍珠那幕 他也會給你塞到讀起來痛苦

shirman09/12 13:03這樣看來,塞那一個觀眾,整個打亂動作流暢

js85060409/12 13:04#1Vtleq1M (C_Chat) 可以參考這篇

GonFreecss09/12 13:05問28樓的全部左轉去裏洽

Wooper09/12 13:10分鏡是看連續性的 你貼的那幾張都跟分鏡沒啥關係

shotloves09/12 13:20魯夫打身體的那一格一點衝擊力都沒有

cn556609/12 13:22不轉太殺陵不是水墨畫嗎 什麼分鏡 你在講什麼

mumi6133709/12 13:27明明就畫得跟大便一樣 原來是列車 我還以為是懶叫

www115ui809/12 13:28分鏡內容不用多

Bachack00009/12 13:57東京喰種是真的很難看懂的分鏡

winer556609/12 14:09排球少年的分鏡是我目前印象最深刻的 超推

shiyobu09/12 14:32https://i.imgur.com/v2D82KL.jpg

圖 什麼是分鏡好,什麼是差?

a51433tw09/12 15:11表現張力+視角流轉方便理解

AhirunoSora09/12 15:13其實第二格有畫出魯夫閃躲的動態和擬態語,只是很不

AhirunoSora09/12 15:13明顯,所以感覺很像站著不動

galilei50309/12 16:40分鏡差可以去看喰種

galilei50309/12 16:40基本上看不懂在幹嘛

rick91709/12 17:01我覺得只要看得懂每格畫面理解角色在幹嘛就是好分鏡了= =

send9955509/12 17:25很像在看電影的感覺就對了

nacoojohn09/12 17:42台詞都遮起來 你一樣能看出順序

Fuuin09/12 17:51前期的海賊VS近期的海賊

uyangpong09/12 17:57反正爛就是看海賊

j197355509/12 19:45死神分鏡哪裡爛?

NaNaSe8809/12 20:32去看看七龍珠漫畫吧,明明都是一格一格,腦中竟然可以

NaNaSe8809/12 20:32自動浮現連續畫面

NaNaSe8809/12 20:33現在海賊畫面畫滿滿,但在動畫化之前,老實說都看不懂人

NaNaSe8809/12 20:33物在做些什麼動作

timke09/13 01:05你講的是構圖跟畫面呈現 分鏡重點是在連貫性引導跟空間感

timke09/13 01:06塑造

hatsumi09/13 06:59天機:富春山居圖 就是分鏡爛的作品。